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【最强蜗牛】八国邪灵全属性数据解析

xummnl2021-05-039
大家好,我是悟天
今天来谈一谈
八国邪灵全属性数据解析
高丽
【高丽国家特性】
铁球大扑杀:战斗前,对敌人造成150%伤害(无法暴击)
【铁球大扑杀的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于追击加成,追击收益是其他国家魔灵的两倍
但是由于目前追击属性比较鸡肋(有待猴子开发),所以一切关于追击属性的收益都不是很高
2、本魔灵的技能特效是增加铁球大扑杀的技能效果以及铁球对敌的额外真伤
【高丽小结】
从目前的环境来看,大部分战斗并不是1~2回合就能解决的事情,所以高丽国家特性(包含铁球大扑杀的魔灵)都不是萌新的最优选择

扶桑
【扶桑国家特性】
八咫镜:攻击+15%、防御+15%,每回合生命恢复+650
【八咫镜的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍,所以扶桑属性在设计中偏向于开荒的功能,适合大部分玩家的使用
2、本魔灵的技能特效是攻击+5%,防御+5%,每回合生命恢复+300,虽然数据看起来并不高,但是我们知道,到成长中后期,属性增长百分比曲线逐渐平缓
(例如:当你1万基础攻击,增加100攻击时,收益提升1%,如果你是10万基础攻击,此时同样增加100攻击,收益才提升0.1%,所以到了成长中后期,百分比属性变得比较重要)
【扶桑小结】
如果你是氪金玩家,追求快、准、狠,那么扶桑国家特性与其魔灵是比较适合你的,毕竟氪金玩家对比低氪玩家,会更快进入游戏的成长中后期

【华夏国家特性】
国士无双:战斗开始前,召唤吕布加入战场
【国士无双的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于攻击加成,攻击收益是其他国家的两倍,所以华夏属性在设计中偏向于制霸的功能,而不是开荒,因为开荒意味着敌强我弱,吕布容易被秒杀
2、本魔灵的技能特效是增强吕布的攻击、防御、暴击、暴伤,可以提高吕布对敌的伤害,如果遇到站桩式Boss(低攻高血,对吕布无威胁),那么带上吕布,可以大幅提高伤害
例如月活动-黑色终结令,假设吕布能站满20回合,那么对Boss的伤害将大幅提升
例如蜣螂图之历史玩法前六个Boss,都是沙包型Boss,可以带吕布
【华夏小结】
目前的游戏环境,华夏的魔灵功能较少,如果你很喜欢华夏-吕布,可以升到5级,提高吕布攻击+6%,有利于制霸或者黑色终结令,目前制霸手段大致有几种:
(1)带八咫镜强A
(2)活尸带专属破防赌脸
(3)带吕布(能活3回合最佳)直接进攻

米国
【米国国家特性】
自由女神像:探索时情报+10%,魔神细胞+10%,探索战斗胜利,10%概率额外获得战利品,橙色奖励格,10%概率额外获得藏宝图
【自由女神像的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于生命加成,生命收益是其他国家的两倍
很明显,米国的魔灵属性在设计中偏向于挂资源的特色
2、本魔灵的技能特效是增强挂机时的探索收益,分别是情报、细胞、战利品、藏宝图
【米国小结】
这个游戏的核心在于资源的获取与利用,那么米国国家特性与其魔灵是非常适合挂机提高资源收益,特别是低氪玩家,游戏进度会比较慢一点,那么在米国国家特性与其魔灵的加成下,可以有效提高挂机情报获取、细胞获取、战利品、藏宝图,如果还处于开荒阶段,同时重视情报的获取,你可以升级到5级,开启5%情报加成

英伦
【英伦国家特性】
幽灵船:忽视风、火、水、土元素抗性+100,PvP时,降低敌人20%暴击、降低敌人10%命中
在英伦神域拿到首像之后,可以升级为超级幽灵船,能力大幅提升,增加一个强力属性:降低敌人15%攻击及防御
【幽灵船的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于防御加成,防御收益是其他国家的两倍
2、本魔灵的技能特效很明显,设计偏向于PvP(格斗)功能,因为就目前版本来看,PvE中怪物与Boss都很少有元素抗性
【英伦小结】
由于目前游戏的主核心依然是PvE,所以英伦的魔灵不大适合目前版本
或许在未来的PvP,极致PvP格斗时,才会选择提升英伦的魔灵
但是……
如果你在地缝场景、神域场景等各种环境中,遇到穿越者XXXX时(包括机械蜗牛),切换成超级幽灵船特性,会有意想不到的效果哦!(通关英伦神域,拿到船首像,升级为超级幽灵船,用起来才强悍!)

埃罗

【埃罗国家特性】
探索时,获得时之沙+60%
【玛阿特石板的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向生命加成,生命收益是其他国家的两倍,很明显,跟米国的魔灵相似,都是设计为偏向于挂加速资源的模型
2、本魔灵的技能收益不错,可以提高时之沙的获取,加快兑换各种加速资源的速度
【埃罗小结】
由于目前游戏玩法满满会过渡到兵种玩法,需要一定速度的兵种,那么就需要克隆加速资源,同时基因研究也是无底洞,如果不考虑兵种玩法的玩家也可以兑换基因加速资源,同时未来火箭系统会进一步完善,提炼加速也会提高地位


希域

【希域国家特性】
小宇宙:属性非常丰富
生命+5%、攻击+5%、追击+5%
弱点判定成功即忽视防御+500,并且追击伤害+10%
生命低于50%时,四元素伤害+120,且暴击伤害+12%
死亡时复活,恢复生命+5%
【小宇宙的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于攻击加成,攻击收益是其他国家的两倍
2、本魔灵的技能特效非常丰富,可应用在多种场合,设计偏向于PvP(格斗)与PvE功能,例如PvP中,同归于尽之后,复活获胜;例如PvE中,最后一击(贫血增伤)同归于尽后复活获胜等等多种功能
【希域小结】
如果你是氪金玩家,追求极限与追击的感觉,那么希域国家特性与其魔灵是比较适合你的,毕竟氪金玩家在五维(人气、艺术、信仰、文化、科技)成长有优势(氪金),弱点判定成功相对容易,追击时带来的收益较为明显,同时也可以利用贫血增伤,实现更多的伤害收益

天竺
【天竺国家特性】
贪、嗔、痴:提高经书的获取,用于兑换魔神细胞与蓝色手札
【贪嗔痴的魔灵】
1、本魔灵的基础属性偏向于追击加成,追击收益是其他国家的两倍,但是由于目前追击属性比较鸡肋(有待猴子开发),所以一切关于追击属性的收益都不是很高
2、天竺的魔灵是可以提高经书残卷的收益,如果你缺细胞和蓝碎片,可以考虑激活升级天竺魔灵
【天竺小结】
蜗牛游戏的主核心目前依然是PvE,那么资源的获取非常重要,如果你非常缺细胞,那么完全可以考虑对天竺魔灵进行提升

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