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阵法克制关系再改!现在用什么?

xummnl2021-04-2628

阵法效果及克制关系一改再改,改的大家晕头转向,改到阵法到底是什么效果在战斗力都需要长按来判断了。所以,游戏更新时偷偷加了个小功能——阵法按钮!


战斗中,战况左侧的按钮变成了“阵法”,点击后就可以看到双方阵法的克制关系以及对应阵法位置的效果了。

我是在挂野的战斗中点开的,所以没有对面的战法效果,其他战斗是会显示对面效果的。


在观战时,也可以显示双方阵法的对应效果及克制关系。左下的小按钮中,右上那个就是。

非常清晰,不用再长按挨个看了,减少阵法频繁改动增加的记忆成本。


那么,这次又改了阵法克制关系,用哪个阵法好呢?我们先来看下克制关系~

根据阵法效果,先给阵法分成4类:

  1. 无用阵法:普通阵。没任何加成,空有4个小克。

  2. 日常阵法:地载阵、云垂阵。所有位置都是输出加成,仅在日常中实用。

  3. 一般阵法:天覆阵伤害减免效果只对物理伤害减免,不减免法术伤害。风扬阵只有速度加成。

  4. 强力阵法:鸟翔阵、蛇蟠阵、龙飞阵、虎翼阵。所有位置的加成都比较有用,在PK中适合实用。


无用阵法和日常阵法我们就不细说了,看看一般、强力阵法的克制:

  • 天覆阵:大克强力阵法,小克1个一般阵法、2个强力阵法。

  • 风扬阵:大克一般阵法,小克1个一般阵法、1个强力阵法。

  • 鸟翔阵:小克2个强力阵法。

  • 蛇蟠阵:小克1个一般阵法、1个强力阵法。

  • 龙飞阵:大克一般阵法,小克1个强力阵法。

  • 虎翼阵:大克强力阵法,小克1个强力阵法。


所以综合上面的信息来看,个人认为当前版本阵法强弱关系为:虎翼阵>龙飞阵=蛇蟠阵=风扬阵>天覆阵>鸟翔阵,供大家参考。


那么在竞技中,使用什么阵法好呢?这个是大家关注的最多的问题。选什么阵法,要根据自己的竞技阵容来选择,也要根据你平时进攻选择的目标来决定,策略游戏没有绝对的对与错。

竞技阵法选择

  • 云垂阵(5伤害位):适合4输出,伤害稳定。

  • 地载阵(2物爆+2法爆+1伤害位):适合4输出,但由于暴击吃概率不太稳定,不是很推荐。如果选择这个阵容,法师宝策建议选择法术连击,可以更好的发挥出法爆位的效果。

  • 蛇蟠阵(2伤害+2速度+1减伤位):适合3-4输出,速度位可以给物理,

  • 虎翼阵(1物伤+1法伤+3法伤减免位):适合3-4输出,法伤减免给辅助,另外2个给物理或耐法。因为现在耐法虽然物理防御很高,但与此同时灵力降低会导致法术防御较低。

  • 龙飞阵(3伤害+1物伤减免+1法伤减免位):适合3-4输出,法伤减免位给辅助,物伤减免给需要重点保护的对象,例如万兽伙伴。

  • 鸟翔阵(3伤害位+2速度位):适合3-4输出,速度位给1辅助1封印或辅助、物理各一个。


具体用哪个,可以观察下平时自己点到的对手用的是什么阵法,不同的等极段、不同的服务器情况可能会有所不同,选克制机会比较多的阵法。


如果你已经到了冲排行榜的阶段,可以在游戏下方点击录像按钮,在这里可以找到精彩对战-竞技场,查看等级相近、同门派的玩家的竞技阵容及阵法选择,系统推荐的基本都是4输出高难度分的阵容,可以作为参考。

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