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【刚背兽吐槽】凌晨阵法大更是被猪咬了?当前版本日常最强阵是哪个?

xummnl2021-04-2029

hello各位亲爱的观众朋友下午好,

欢迎收看新一期的刚背兽吐槽!

哇官方的这波凌晨阵法大更

真的是让人猝不及防...

一帮小伙伴都在弹语音催我起床写分析



有人说这个阵法大更是

神武又被隔壁的猪咬了

对于这样的观点

刚背兽我有着不一样的看法



虽说阵法基本把之前的描述语言都改了

但是其实这次更新很多地方都有迹可循

而且被动改和主动改那还是有区别滴

就如溃败和撤退看似一样但是性质不同

下面刚背兽就给大伙儿分析一波这个阵法改动!







阵法这波改动是鱼猪之争吗


昨天零点神武阵法全面大更,不少小伙伴纷纷吐槽这是多鱼又被猪场告了导致阵法描述/效果全面修改。



讲道理这话骗骗外行还可以,如果猪场真采取措施成功逼得多鱼修改阵法这不得大肆庆祝一番——“纪念XX次对多鱼围剿胜利”,然后几个猪场领导弹冠相庆。



而且据有心人爆料鱼猪双方的节奏基本是你给我一个疯狂连击我还你一个三刀。虽说因为体格原因多鱼之前一直被猪场压着打,但是最近这条鱼好像进化成鲨鱼了一直在追着猪场打。



所以这波阵法改动可能是鱼为了打赢猪所做的战术后仰来一波战略性撤退。



这个战术后仰既能坑玩家转职钱,说不定还能搞赢老对手猪场,一石二鸟一石二鸟~



有的同学看到这里觉得既然是鱼猪之争那就算了关我毛事散场散场,错!当然关你事,或者说这波改动与任何一个神武玩家都息息相关!因为阵法的改动天翻地覆未来的神武PK日常格局或是崭新的局面!


比如刚背兽我,之前打XX是这样的!



现在打XX是这样的...



讲道理这绝对不是我菜,改版之后的输出阵法和瓜皮一样,下面俺们就来分析一波!




阵法改动大全


天覆阵,之前的挂机第一大阵!改版前全体伤害+15%。



改版后,全体暴击率+5%



地载阵,之前的防御第一大阵!改版前,1号位减伤25%,2-5号位减伤15%。



改版后,1号位双抗+12,2、3号位双抗+7,4、5号位受狂暴、暴击伤害-25%。



鸟翔阵,之前的第一提速大阵!改版前,1号位速度+20%,2-5号位速度+15%。



改版后,1号位速度波动上限+20%,2、3号位速度波动上限+15%,4、5号位攻法修炼+5。



风扬阵,前外号小天阵!改版前,1号位伤害+20%,2、3号位伤害+10%,4、5号位速度+15%。



改版后,1号位攻法修炼+10,2、3号位暴击率+5%,4、5号位速度波动上限+15%。



虎翼阵,之前的日常第一大阵!改版前1号位伤害+25%,2、3号位减伤+15%,4、5号位伤害+15%。



改版后,1号位攻修+12,2、3号位受狂暴+暴击伤害-25%,4、5号位忽视双抗+10%。



云垂阵,之前的开荒第一阵!改版前1号位减伤30%,2、3号位减伤10%,4、5号位速度+10%。



改版后,1号位双抗+15,2、3号位受治疗+10%,4、5号位速度波动上限+10%。



龙飞阵,之前的PK第一大阵!改版前,1号位受法伤-15%,2号位受物伤-15%,3号位法伤+30%受伤害+10%,4号位速度+10%,5号位伤害+20%。



改版后,1、2号位受狂暴+暴击伤害-20%,3号位忽视灵力+20%,受击双抗-5,4号位速度波动上限+10%,5号位攻法修炼+10。



蛇蟠阵,之前的抗法第一大阵!改版前1、2、3号位抗封率+5%法术闪避+10%,4号位速度+10%法术闪避+10%,5号位速度+15%法术闪避+10%。



改版后,1、2、3号位闪避率+10%,4号位速度波动上限+10%法术闪避+10%,5号位速度波动上限+15%法术闪避+15%。




阵法改动分析


在分析阵法改动之前,首先我们要搞明白两点:1、什么是修炼等级,2、什么是速度波动上下限。



先来说说这个修炼属性,攻法修炼影响封印命中率与伤害结果。



防御修炼影响人物的物理抗性。



法抗修炼影响人物的法术抗性。



1层攻修=2%+5的伤害结果与2%的封印命中率。



1层物抗=2%+5的物伤减免。



1层法抗=2%+5的法伤减免与2%的封印抵抗率。



搞清楚了这个修炼等级,我们再来研究下这个速度波动上下限。



神武的速度进场有10%的上下波动,所以会出现乱敏现象。之前阵法的描述是速度+XX%,现在是波动上下限+XX%。我分析了一下,波动上下限+XX%和之前的速度+XX%其实是一个意思,只是表述方式换了一下。就好比策划拉屎和策划出恭其实是一个意思,说法不同而已。



这样一换算新版阵法加成就清楚了,下面咱们来分析下。


天阵,全体暴击率+5%,速度-10%。


挂机第一大阵从此废了,暴击率+5%有个锤子用?新区你指望这点暴击打的动谁?之前的伤害+15%他不香吗?还好我机智从一开始就没学天阵。




地阵,1号位减伤24%+60伤害减免+24%抗封率,2、3号位减伤14%+35伤害减免+14%封率,4、5号位受暴击、狂暴伤害-25%。


相比之前的全员减伤现在的地阵拉胯了不少,不过好就好123号位多了个抗封率加成,后续用来打鸟阵说不定真是更多哥口中的奇兵?



风阵,1号位+20%+50的伤害结果+20%的封印命中率,2、3号位暴击率+5%,4、5号位速度+15%。


风阵的改动相比之前主要是2、3号位削弱的厉害,1号位有增无减。2、3号位10%的伤害加成改成5%的暴击对玩家来说血亏,对NPC来说血赚!



云阵,1号位减伤30%+75伤害减免+30%抗封率,2、3号位受治疗+10%,4、5号位速度+10%。


跟风阵一样同样是2、3号位有削弱,1号位有加强。作为虎翼阵克星说不定云阵之后也能成为奇兵登场。



龙阵,1、2号位受暴击、狂暴伤害-20%,3号位忽视灵力+20%受到伤害加深10%+25,封印抵抗率-10%,4号位速度+10%,5号位+20%+50的伤害结果+20%的封印命中率


龙阵的改动主要在于3号位,之前是法伤+30%现在变成了忽视灵力+20%,这个忽视灵力主要强在法系对秒和秒一些中、高灵单位,但是没了30%的法伤加成未来对低灵目标的打击会下降1-2个档次。总体来讲龙飞阵这波被砍得不轻,未来可能会退出服战舞台。



虎阵,1号位+24%+60的伤害结果+24%的封印命中率,2、3号位受暴击、狂暴伤害-20%,4、5号位无视10%的伤害减免。


虎阵这波和龙阵一样也被砍得不清,主要集中在23号位的减伤变成概率性,45号位的15%稳定输出加成变成无视10%抗性。不过在怎么砍只要没砍到阵技,那虎阵还是三输出第一强阵。



鸟阵,1号位速度+20%,2、3号位速度+15%,4、5号位+10%+25的伤害结果+10%的封印命中率。


鸟阵可以说是这波大更的最大赢家,3个提速位置2个伤害加成位置,怎么看都是为下个提速版本所做的改动。辅助站速度位防一手高速物理乱敏,物理拼命提速就行。这阵法非常符合现在版本高速对冲,谁先出手谁牛逼的思路,未来可能成为PK第一大热门。



蛇阵,1、2、3号位闪避率+10%,4号位速度+10%法术闪避+10%,5号位速度+15%法术闪避+15%。


蛇阵这波改动也加强不少,123号位新增的物理闪避搭配高级灵敏卡可以有25%的物理闪避+10%的法术闪避,如果123号位都是天宫那就是25%的完美闪避,感觉蛇阵这个就是为天宫体系所做的改动,相信未来以天宫为核心的体系还会大热!



最后说下当前版本日常最强阵法,省的你们老问!


打低端难度日常最强阵——风扬阵


打中高端难度日常最强阵——虎翼阵、鸟翔阵










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