梦徐网

【放置奇兵】100级星灵硬氪要7000R?——蛋的相关收益粗略推算

xummnl2021-04-1641

‍‍

大家好,我是悟天

今天来谈一谈

100级星灵硬氪要7000块?

--蛋的相关收益粗略推算

by 宫本武藏

created at Thu Apr 15 1:03PM








    ⾸先,这篇杂谈,主要想谈谈蛋这个东⻄。⼤氪的同学可以不看。其次,由于写的相对匆忙,抛砖引⽟,如有错误敬请指正。

● 1.蛋的价值
之前⼀篇杂谈【放置奇兵】当前的价值体系正在发生变化,PvP接下来应该如何发育,未来的奇兵或许会变成……⾥提过,蛋是新体系下,权重和印痕⼀样,但性价⽐远低于印痕的物品
(1)为何性价⽐超低?
    ⾸先它获取途径少,其次星灵升级耗费量⼜⼤,这导致星灵升级速度缓慢,⽽且商店112的单价让不少⼈望⽽却步。
(2)为何它⼜很重要?
    因为它能提升实⼒,在双⽅印痕⼀样多,阵容⼀样的前提下,拼的就是星灵了。

● 2.蛋的收益推算
    每个蛋到底能带来多少收益?
    在不考虑保底机制的情况下,每个蛋是6%星灵,14%升级材料,80%星尘由于蛋有个保底机制,即:
(1)前14个连续不出星灵的情形下,第15个必出星灵
(2)不到14个的情况下,如果出了星灵,则开蛋累计次数清0
    由于数学不好,所以直接选择模拟,当模拟次数越多,得到的数值就会越接近真实概率。模拟1次的逻辑:
为降低误差,可以选择模拟m次,每次n个蛋(⽐如模拟1万次,每次开10万个蛋) 得出的数据:蛋[0.0992],材料[0.1342],星尘[0.7666]
加⼊保底机制的情况下,开1个蛋,概率变为(保留2位⼩数): 星灵10%,升级材料13%,星尘77%
有了这个,就可以计算蛋带来的收益了。
令每个蛋,
开出星灵的概率为sp = 10%
开出材料的概率为mp = 13%
开出星尘的概率为dp = 77%
⽬前已知的,升级材料能开出来的有4种颜⾊(蓝,⻩,紫,绿),假设在开出材料的情况下,开出每种颜⾊材料的概率相等。(这⾥只能靠做⼀个感觉最合理的假设了,问过客服,⼀如既往地沙雕,回答是不知道,让⾃⾏游戏⾥去体验)

在集满12只星灵的情况下
每个蛋开出蓝⾊材料期望 = mp * 0.25 * 80 + sp * 20 
每个蛋开出⻩⾊材料期望 = mp * 0.25 * 40 + sp * 10 
每个蛋开出紫⾊材料期望 = mp * 0.25 * 20 + sp * 5 
每个蛋开出绿⾊材料期望 = mp * 0.25 * 10 + sp * 3 
每个蛋开出星尘期望 = dp * 7000 + sp * 10000

满星灵情况下,每个蛋收益:
星尘[6390.00],蓝[4.60],⻩[2.30],紫[1.15],绿[0.63]
区内星域前100名每⽉收益期望
每个⽉⼤概能获得的蛋的数量:5(前100奖励) + 6(商店) + 30/3(跑图获取) = 21个。

满星灵情况下,21个蛋收益:
星尘[134190.00],蓝[96.60],⻩[48.30],紫[24.15],绿[13.13]

如果氪满蛋礼包,每⽉额外的收益为: 
满星灵情况下,32个蛋收益:
星尘[204480.00],蓝[147.20],⻩[73.60],紫[36.80],绿[20.00]

结合星灵升级材料图
可以看到,如果你连续2个⽉氪满蛋礼包,⼤约可以额外做⼀只100级的星灵,代价是448 * 2 * 4 * 2 = 7168(RMB)
⽽如果⽤这笔钱来购买超抽礼包(选择性价⽐相对更⾼的128档),可以获得 7168 / 128 * 4 = 224个超抽 = 约3733K印痕
140级星灵集满的收益统计:
100级的话,⼤概是140级数据打个7折的样⼦,就单只星灵⽽⾔,提升不算⼤。
看到这⾥,你可能会吐槽了:我是不可能买蛋的,112RMB⼀个,谁买谁XX
对,是很贵,写这篇杂谈的起因,就是我想知道这112到底能带来什么。

● ⼀只100级星灵带来的提升⼤概是个什么概念?
举个例⼦体验⼀下:
出了个新英雄,然后出了这个英雄的⽪肤。⼀只100级星灵带来的提升,在⽬前版本下,⼤概就是这个⽪肤的⽔平。

你是不是笑了。
不过说回来,这个⽪肤是作⽤在所有英雄身上的。
所以星灵可能带来⼀种错觉,你感觉你在时空赛和⼯会战⾥的战⼒得到了⼏百万甚⾄上千万的提升,看起来很可观,但归根结底,队伍再多,也是⼀队⼀队地上,也就是6V6,场上的6个英雄,每⼈多了1个⽪肤,提升⼤么?并不⼤。

主要还是靠量变引起质变,场上的6个英雄,每⼈多了12个⽪肤的时候,提升就很⼤了。但这个过程注定相当漫⻓(⾄少在dh开放更多材料获取途径之前,会很漫⻓)。

● 正⽂结束语:
对于不买蛋的同学⽽⾔,这篇⽂章没有什么意义。继续⽩嫖就好。
对于⼤氪的同学⽽⾔,这篇⽂章也没什么意义。
对于核数相对较多,但预算有限的中⾼氪⽽⾔,就需要做出抉择了。
如果你满⾜上述情况,你是愿意为了公会战/皇冠赛,继续拿更多的印痕,做更多的队伍? 还是想专注个⼈赛,优先拿更多的蛋,补强⾃⼰最强的阵容?
还是那句话,千⾦难买我乐意,玩游戏,怎么⾼兴怎么来。

● ps : ⼀段⽆关正⽂的内容
说到千⾦难买我乐意,想起之前碰到⼀个笑话,有⼈跑来公会群⾥,问我上挑战者的攻略,问完退群之后,⼜在另外的群⾥,说我花了⼏⼗万钻⾎亏。
最后我不同渠道,不同⼯会的朋友,都发聊天记录来问我。
我现在想正⾯回答⼀下。
什么是⾎亏?
氪⼗多核打个冠军赛,就算拿个第⼀名拿,⼀千多钻,⽐起氪⼗多核的成本,就不⾎亏了?馒头也能过活,吃顿⽶其林岂不⾎亏?
⼏百块的⼿机也能打电话看微信玩放置,买iphone岂不⾎亏?
我回坑之后氪核⼼打漩涡,纯粹是因为有趣。
我上过3次勇敢⼀,我尝试挑战每⼀个球的每⼀个阵容,每次尝试不⽤最顶配的阵容神器去打,这⽐起pvp纯拼票数拼⼿速,更能带来成就感
等别⼈先尝试,等套路成熟了,等版本进步了,等稳得不能再稳的时候,再出⼿。玩拿来主义,当伸⼿党,谁都会。
ios森哥当年第⼀个上勇敢者花了⼏万钻,现在只要2000钻,但我不会说他⾎亏,我会感谢他,也会感谢第⼀个挑战者jesusIsHere,感谢他们为后⾯的⼈进⾏了铺路和沉淀。
最后送你2张截图
这种成就感,想必害怕⾎亏的你是永远体会不到了。
⼀时有感,不知所云,其他同学⻅笑,给你们的⽣活带来了些戾⽓,抱歉。

上一篇   下一篇

相关文章

网友评论