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从魔兽到超神,你真的了解动作捕捉吗?

xumeng0032021-04-1016

还记得电影《阿凡达》中逼真的动作效果吗?片中“外星人”的一举一动、一颦一笑,简直和真人一般无二。也是在那之后,越来越多的人知道了令《阿凡达》如此逼真的拍摄技术——动作捕捉技术。再到最新的影片《魔兽世界》,电影中所有的兽人真人演绎,靠动作捕捉+后期合成来呈现,在《超神学院》中也广泛应用到,大家熟悉的蔷薇,彦,葛小伦都是有专门的动捕演员来展现每个角色的不同特点。


动作捕捉是什么?

动作捕捉,英文为 Motion-Capture,简称 Mo-cap。从技术的角度来说,动作捕捉的实质就是测量、跟踪、记录物体三维空间中的运动轨迹。参与演出的人员必须穿戴满布传感器的特殊服装,在充满特殊摄影和灯光的片场中采集面部表情、肢体等动作,然后将这些数据通过计算机移植到虚拟角色身上,使其呈现出真人出镜表演一般的逼真效果。


动作捕捉系统有机械链接、磁传感器、光传感器、声传感器和惯性传感器。每种技术各有优点,但不论何种技术,在实际操作过程中都会受到某些限制。
    
在《超神学院》系列动画的动捕过程中,演员首先穿上一套专业的动作捕捉服,衣服一般为亚光材质,然后根据动作的需求在身体的关节处贴上相应的反光点。和摄像头相连的电脑软件有一套准确的运算体系,通过摄像头采集,能准确地运算出每个闪光点的运动轨迹,然后再把这些运动轨迹以点源的形式记录,并匹配给对应模型的骨骼,最后,骨骼驱动模型来运动。这样就能使模型和模特的动作同步,用电脑拍摄下来之后,再经过点源修复动画穿插修复、删减帧等后期处理,再经过等一系列复杂的工作,才能最终成片,供大家观看。

对于动捕演员的要求也是非常高,首先演技是一方面,最重要的一点是演员身材比例要和模型相似,越相近匹配度越高,效果也是越好。所以在实际应用中,经常会挑选身材和模型接近的演员。



动作捕捉系统成本昂贵,虚拟印象工作室为了做更好的动画,提升品质,改善角色动作僵硬问题,从超神学院第一季(2013)就已经引进了动捕技术,增加了角色动作的连贯性,动捕技术也是国内未来游戏和动画将要发展的很大一个方向。




直播时间:2016616号周四 下午4点到5点半


内容:V7导演和动捕演员的动捕室日常,动捕技术是我们用于制作《超神学院》的重要步骤,想要了解更多关于动画制作、导演和动捕演员之间的互动,了解最新黑甲剧情,记得要观看直播。




超神学院

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