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处女座制作团队的模型是怎样练成的

xumeng0032021-04-1021


《超神学院之黑甲》第一季已经更新到第8集,角色人物已经陆续登场,尤其是第八集中彦的盛世美颜,她的一颦一笑,每个举动都让粉丝们倾倒,如此绝美的容颜又是怎么做出来的呢?超神众角色又是怎么从一堆数据变成一个活生生的角色闪耀在神河世界中呢?快跟小编一起来了解下,动画中重要的建模步骤吧




在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、等等最重要但是与技术无关的问题。当然剧本不方便给粉丝们透露。




实物皆可是模型


建模是一件相当需要耐心的工作,比较复杂的模型要一个资深模型师用软件反复调整多次,非常耗时,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。



▲素模


▲成品图


▲最终效果图


模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。这些模型在进行其他过程之前只是一个有着单一颜色的物体。


大型场景的搭建


每一个场景都需要非常多的模型,如同积木一层层的搭建,无论是黄石城的城墙,还是天上人间的招牌。一草一木,皆需模型。

黄石城


最终效果


在场景搭建过程中,每个模型是可以移动的,根据不同的镜头需要将展示不同的效果。运算的强度也不一样,如墙壁就只使用一个面就可以了,面数越大的话,占用的计算机内存和时间就越多。


贴图与材质


已完成的模型就可以进行材质制作与贴图了

 

编辑质材

也就是要求该对模型的光滑度、反光度、透明度的编辑。如玻璃的光滑和透明、木料的低反光度和不透明等都是在这一步实现的。如果经过这一步就直接渲染,我们就可以得到一些漂亮的单色物体如玻璃器皿和金属物体。


第九集未出现场景模型


贴图

我们现实生活中的物体并不都是单色的物体,人的肤色,衣着,无不存在着各种绚烂的各种图案。在3D动画中要做得逼真,也要将这些元素做出来。如果直接在 3D的模型上做出这种效果是难以实现的而且是难以做得准确的,所以一般都是将一幅或几幅平面的图象象贴纸一样贴到模型上,着就是贴图。贴图是一个很重要的过程,做出来的过程是否真实关键在此。



建模本身十分复杂

还只是动画制作中的一个部分

模型之后还有动画、解算、特效、渲染、合成等等步骤

动画制作本身耗时耗力

是一个兼并艺术与技术的行业

本期的模型专题就到这里

还有更多精彩制作细节

请期待下期




最后福利——天使彦翅膀模型

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