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《万国觉醒》失落之地(KVK)多线路战术演变

xumeng0032021-04-079

万国觉醒Rok君-rokjun.com

主要内容:今天有小伙伴问我,多线路中是否能通过左右横跳,多完成一些任务,多拿一些奖励。我整合了所有任务的内容,也同时浅显分析一下可能出现的一些战术和打法。(不知不觉又写了很多字)


/01/征战成就也就是KVK任务组。

一共分为三个部分。

个人、联盟、王国。


个人

勇者无畏=击杀26级以上野蛮人

团结之力=建造联盟建筑

披甲荣光=个人荣誉值

千军之力=击杀、重伤敌方单位

野区征服者=占领远古遗迹或黑暗祭坛时间


联盟

携手并进=个人荣誉+联盟荣誉

短暂的胜利=占领圣堂+圣殿+圣域+圣城+他国王国要塞

最终胜利者=活动结束占领圣城+圣堂+圣殿+圣域+他国王国要塞


王国

举国之力=王国荣誉值+个人荣誉值

失落王座=活动结束占领正圣城+圣堂+圣殿+圣域+他国王国要塞


个人荣誉值


联盟荣誉值=联盟个人荣誉总和+占领获取


王国荣誉值=王国所有个人荣誉总和+占领获取


建筑荣誉值获取


/02/失落之地编年史

1. 征途 :所有联盟在失落之地总共建造30个联盟要塞


2. 反攻之始 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【远征军营地】


3. 血脉传承 :倒计时结束时,所属王国已占领 1 座【破败的王国要塞】


4.复仇 :所在联盟击败100个等级6或更高级的野蛮人城寨


5. 风雨欲来 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【等级4关卡】


6. 威慑 :所有执政官共同击败200,000支等级26或以上的野蛮人部队


7. 朝圣 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【圣堂】


8. 冲突 :所在联盟击败100个等级7或更高级的野蛮人城寨


9. 权利之争 :倒计时结束时,所在联盟的总战力进入失落之地联盟排名的前20


10. 惩戒 :你的部队击杀了20支远古迹杀戮者部队


11. 攻城略地 :所在联盟在失落之地中总共建造300面远征旗子


12. 勇者为王 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【圣殿】


13. 一鼓作气 :所在联盟击败100个等级8或更高级的野蛮人城寨


14. 不断深入 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【等级5关卡】


15. 群山之巅 :您的城市达到了25级


16. 谁与争锋 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【圣域】


17. 谁是祭品 :你的部队击杀了20支黑暗遗迹杀戮者部队


18. 一触即发 :所在联盟击败100个等级9或更高级的野蛮人城寨


19. 入场券 :倒计时结束时,所在的联盟已占领 1 座【等级6关卡】


20.血色之花 :所有执政官共同击败200,000支等级36或以上的野蛮人部队


21. 最后的挣扎 :所在联盟击败100个等级10或更高级的野蛮人城寨


22. 日落之时 :倒计时结束时,所在的联盟已占领【圣城】


23. 暗箭 :倒计时结束时,所在的王国已占领3个其他王国的【远征军营地】


24. 狼和羊 :您的部队重伤/击杀 2,000,000 敌方战斗单位


25. 落幕 :倒计时结束时,所在的王国已占领1个其他王国的【王国要塞】


/03/排行榜=个人荣誉值+占领荣誉值


/04/官方描述

在不同的线路中,部分数据独立不共通。包括:圣地/土的占领情况、征战成就的完成情况、排行榜、编年史、个人/联盟/王国的荣誉值等。


在所有线路中,位置相同的关卡/圣地的首占奖励、编年史、远征战事、征战成就的奖励都只能领取一次,切換线路后不能重复领取奖励。排行榜奖励将在赛季结束时取您排名最高的线路情况进行结算


我们可以发现,击杀野蛮人和城寨大部分人的荣誉值来源。而且固定线路中的荣誉值是锁定的。如果横跳我们在征战成就中就会损失巨大。虽然在联盟也有占领奖励,但联盟人数有限。


占领圣地和土地是与失落之地编年史有关。倒计时时间结束前占领。由于编年史大部分是与联盟有关,由于联盟人数有限。横跳可以满足一部分人的成就。


排行榜的话,横跳也会损失重大。


总体上来说,除了编年史部分和联盟占领部分可以取巧以外,除非你的王国双线都垫底,要不然不建议你反复横跳。


/05/闭门造车

官方的公告中表明:联盟个人战力前300名的玩家是可以无视1500人计数的。

那这三百人也是本国王的制胜的关键。理论上每个王国都会有一到两次全体横跳的机会。但这个时间至关重要。

游戏一共有49天。

第4天-残破的王国要塞

第8天-四级关卡半开

(别的国家无法打进你的关4内)


第16天-远古遗迹

第24天-五级关卡

第33天-六级关卡

第39天-圣城

第42天-4级关卡全开

(别的国家可以打进你的关4内)


第一个横跳截至期是第八天(观察各个王国人员进入情况),关卡4放开。马上将会迎来KVK的第一场战斗。小部分的联盟会进行第二次横跳(被打的一蹶不振)。除去这两次机会,后面的收益就很差了。


方案1:1主线战斗,1副线备战。副线专职为主线提供后备部队。副线尽量避免大战,稳定为主。这个方案会牺牲掉一部分人的个人奖励,但如果可以获得KVK的胜利,还是值得。毕竟王国奖励也不错。(这个方案适合整体战力排名前三的王国)


方案2:1.好战分子一线,2.种田玩家一线。其实很多人并不愿意打架。就喜欢农。这部分人即使战力很高上了战场也不一定能取得什么样的成绩。反而那些拿着曹操昼夜扫田中战才是最让人头疼的事情。(这个方案适合整体战力中间部分的王国)


方案3:双线发展。毕竟双线可以吃到更多的资源,另外根据当前环境也可以选择反复横跳,来取得最大的奖励。(这个适合整体战力最低的王国)


方案2和方案3其实也可以混合进行。方案1靠的就是持久。坚持就是胜利。


/06/总结

我们战斗并不是为了奖励,而是为了荣誉。




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