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《万国觉醒》提速?那KVK我们为何而战?

xumeng0032021-04-075


目前基于K2提前的舆论,大多都是负面的。根据规则3月4号开始匹配,箭在弦上,不得不发。那我们还能做些什么呢?

今天要说的是对提前的一些想法,希望能给各位小伙伴带来一点启发同时也希望莉莉丝给予玩家一些奖励上的补偿。毕竟这次提前明显就不合理。

一场KVK打完几亿,十几亿的资源,几十万,上百万的兵,半个月能补回来?你让玩家怎么打,用镰刀打?





    K2提速后的一些深入思考    

提速后,我首先想到的是这游戏到底是以战养战?还是以氪养战?以战养战那是否莉莉丝需要提高K2所带来的收益?还是想大家掏空荷包,最后你们搞一票走人?


KVK我们为何而战?


消灭作为SLG的主核心内容之一,无可厚非。我们生产士兵当然也需要消耗士兵,否则无限增长的士兵毫无意义。SLG的四个基本准则:探索、扩张、开发和消灭)


但万国和单机不一样,并不是打一局就结束。我们需要长线发展,培养武将,锻造装备。所以我想到的理由之一:战争是为了更好的发展。


说到玩家的发展,不得不提的就是游戏生态。这里游戏生态是由氪金玩家和白piao玩家共同组建的,这些也都是莉莉丝的金主爸爸。白piao玩家也是。


你想想,如果KVK8国加起来100人,你说你愿意玩么(插旗都累死你)?对于氪神玩家来说,游戏更多的在于体验,需要精打细算的氪金以及白嫖玩家来说,收益更加重要。只有两者相结合才能长久运营。


回过头来,我们看一看K2的模式。K1的地图,单线每个王国准入1500.而我们的奖励模式,共分为个人,联盟,王国。需要足够的荣誉去获取,提速后很多人甚至连体力都没多少!


第二就是普通玩家那少之又少的游戏体验。更多的人挤进地图意味着,更多的战争、更少的可采集资源,更少的可分配奖励。提速后,我们甚至都没有来得及采集足够的资源进行K2。甚至还有很多人都无法体验K2。打完就撤?谈何体验?野蛮人体力药水都没有!


@莉莉丝 那是不是该给玩家多一点奖励呢?不然不足以维持这个生态啊!大家都没的发育,神氪怎么会有体验?加速后发育期的资源得补吧!


    K2的战斗遐想    

感谢小伙伴发给我的预测

这是国服首发得区,在K2期间,我们会遇到铁木真,萨拉丁,君士坦丁山大可谓是又肝又氪。要赢就得肝(熬夜),不氪武将就跟不上。


那些比首发晚一周的48区怎么办?首发攻城-铁木真李狗,萨拉丁铁木真,谁用谁知道!野战君坦花木兰(贞德)山大李狗,横扫一大片。


谁氪金多,谁觉醒多,谁就强,战损就低。尾区还要自砍一刀。不然就要强行拉平差距。


    怎么办?    

K2是可以预见的不激烈(没有中战补集结怎么打?),难道会早早的开场,早早的收场?还是乖乖的待厕所等待K3?K2种田就当发育了。


另外一件不得不提的事,提前开K2抑制了移民。保住了新服务器的生力军。K2进入匹配后的王国,只能出不能进。这可能也是提前的一个原因。


单线将更加注重资源调配,将更加注重运营。考验游戏管理的时刻又到了。当然考验莉莉丝的时刻也到了!



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