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【修补匠实验室③】神武剧情的机制探究

xumeng0032021-03-2618



修补匠实验室③】

神武剧情的机制探究


攻略永不断,薪火永相传


hello,各位看官晚上好,欢迎收看小老弟最新一期的修补匠实验室!


小老弟今天给大家带来的是修补匠实验室③——神武剧情的机制探究



最近小老弟发现神武录像大厅多了很多120剧情追逐百花羞通关视频,无聊点了一下发现好多都是256回合的?莫非有什么机制漏洞不成?



通过视频我们可以看到这个队伍在255回合基本是全员阵亡,但是256回合战斗直接结束,系统判定胜利。莫非剧情任务到256回合系统就自动判胜?



对于上述疑问,小老弟也比较困惑。下面我就来做个试验一探究竟,看看神武剧情是否有机制漏洞可以利用!










本期攻略看点




1、神武回合数机制


2、剧情256回合测试


3、死亡是否会影响通关


4、本次剧情实验总结







神武回合数机制

 




神武回合数机制主要分两种:日常回合数和PK回合数。PK回合数上限视不同活动而异,比如最近比较火的帮派物资争夺,战斗回合数上限为20回合。


日常的话则是共用一个回合数上限也就是256回合,这个数据相信很多老玩家都不知道、小老弟在这边给大家明确科普一下,神武野外战斗、36、SX等活动的回合数上限都是256回合,而不是大众所说的300回合!






剧情256回合测试

 



像这个队伍就是利用256回合默认战斗胜利的机制成功通关120最后一套剧情。


要知道宝象国疑云这套剧情倒退一年,市场价在7000-1wRMB,就连很多服战队成员都没打过。


下面我就来开个奶粉测试下剧情任务是否到第256回合就默认通关?



进入战斗挂防御就行,配个奶妈防止被打死~



哦吼,大家可以看到到第256回合直接判定战斗胜利,成功通关剧情!







死亡是否会影响通关


如果人物死亡,那么在256回合之后还能被判定胜利顺利过关吗?


下面我们再来做个测试!


先去野外遇怪,把自己打残~



然后开始20级剧情,鬼龙王奥利给!



成功倒地,地板真凉快...



鬼龙王:嘿哈,看我王八探头!



额,实验结果告诉我们在带任务的玩家死亡之后,这个256回合机制默认无效。哎,地板凉不说了不说了...







本次剧情实验总结

 


本次实验,我们得出以下结论:


1、剧情任务只要撑过256回合系统即默认通关。


2、带任务的玩家死亡,即使队伍撑过256回合也默认判负。



后续小老弟会抽时间出一期120剧情专题攻略跟大家讲讲最难的120剧情该怎么打~有兴趣的看官可以期待一下!






感谢各位的收看!

 



好了今天的修补匠实验室就到这里,


小老弟在这里谢过各位看官,


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