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【铁面判官】幽冥地府专题攻略

xumeng0032021-03-2626

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铁面判官—地府专题攻略
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大家好欢迎来到刚背兽聊游戏


我是刚背兽


今天给大家带来的是


十三门派专题攻略之地府篇


作为天策之父,开荒之祖的地府



究竟凭何在日常中大放光彩



屡屡成为新区开荒的必备门派?


下面刚背兽就和大家聊聊地府那些事儿





本期攻略看点:


1、地府的加点与宝石选择


2、地府星穹核心技能分析


3、地府的装备与属性要求


4、地府的符石和精灵追求


5、关于地府这个门派的总结



一、 地府的加点与宝石选择


地府门派的常规加点有3种:

 

第一种311加点:3敏1体1耐


这种加点方式主要加敏捷,速度比较快,体质和耐力均衡加点。


宝石方面选择:


武器:神秘石,衣服:红玛瑙,腰带:黑宝石


帽子:月亮石,项链:吸收类,鞋子:黑宝石


 

第二种偏体加点:2敏2体1耐


这种加点方式主要加体质和敏捷,说它主体,是因为装备附加也是以气血为主,因此气血较高,速度中等,防御稍低。


宝石选择:


武器:神秘石,衣服:红玛瑙,腰带:黑宝石


帽子:月亮石,项链:吸收类,鞋子:黑宝石



第三种偏耐加点:2敏2耐1体


最后这种加点方式主要加耐力和敏捷,衣服锻造月亮石,装备附加以耐力为主,防御较高,速度中等,气血稍低。


石选择:


武器:神秘石,衣服:月亮石,腰带:黑宝石


帽子:月亮石,项链:吸收类,鞋子:黑宝石



非主流加点:3耐2敏


钢板地府加点,此套加点经过刚背兽的改良已经成为最不依赖装备的地府加点,在装备完全成型后完全可以做到物理免疫!


宝石选择:



武器:神秘石,衣服:月亮石,腰带:黑宝石


帽子:月亮石,项链:吸收类,鞋子:黑宝石



 

PS:地府需要兼顾气血,速度,以及防御,所以装备附加方面比较随意,不管是单加,还是双加都适用。但是切记一点:单加中有一项减少的属性,不能是体、耐、敏中的任何一项,建议改成魔力。因为力量影响速度,而魔法又是辅助职业所需要的。唯有魔力,相对于其他属性来说,没那么重要,对地府的影响比较小,几可以忽略不计。




二、地府星穹核心技能分析


青冥(仅在非玩家战斗中有效果):


1,黑暗光环至少命中两个目标,并且护盾状态增加一回合。


2,死亡缠绕的持续回合提高2回合。


3,使用修罗追魂时15%几率造成法术暴击。


必选青冥1,招牌技能黑暗光环的嘲讽状态、护盾状态增加一回合。




蓝玉:


1、自身气血低于上限20%时,死亡契约的恢复效果增加13%。


2、被封印命中时,若自身气血低于上限30%,有35%几率使该封印状态持续回合减1。


3、自身被复活时,有13%几率获得死亡缠绕3回合。


蓝玉推荐选择蓝玉1,2。一个是实打实的续航量增加,一个则是更好的克制针对盘丝的神封和万兽的踩人。



 

橙光:


1、黑暗光环对选中目标的成功率提高3%。


2、蚀心蛊触发传染的几率提高10%,获得剧毒附加化状态时持续回合数加2。


3、无常索命触发异常状态的几率提高3%;冷幽彻骨触发异常状态的几率提高6%。


橙光选1,黑暗光环对选中目标的成功率提高3%,拉环才是地府的王道,其他都是花里胡哨。

 

 



紫电:


1、己方鬼魂宠物倒地时,为自身恢复等级*1.3气血。


2、受到嘲讽状态下的单位攻击时,伤害结果有6%几率降低15%。


3、使用黑暗光环、冷幽彻骨、无常索命时、若对选中目标成功附加异常状态,则自身回复等级*0.6的气血。


紫电必选3,直接将地府的拉环造成一个带回复的技能,非常实用




赤霄:


1、若回合末自身处于死亡状态,则有20%几率对己方血量最低的单位附加3回合死亡缠绕状态,每场战斗最多触发3次。


2、自身被击倒时,有20%的几率为攻击者增加驱逐、锢魂、恐怖中的随机一个异常状态,状态持续3回合,每场战斗最多触发1次。


3、生死判成功时额外增加自身等级*0.6的伤害值,失败时额外扣除自身等级*2的气血值。


赤霄2堪称翻盘小王子,某服战队在比赛中就是因为击杀地府中了赤霄2的恐怖状态导致大优局势被翻盘,玩地府必选赤霄2



 

星爆:


对当回合选中目标施放黑暗光环时命中率提高至100%。




常用技能分析(入门篇不涉及飞升以上技能):


修罗追魂


简单来说就是一个挂机杀怪的技能。挂机专用,不多做解释。


 


 


生命虹吸


一般用在1V1比较常见,SX也很常见,表现效果为:令对手一定回合内中生命虹吸状态,每回合减少7%的最大生命值,但是不超过目标等级*15,同时恢复自身气血,恢复的气血最多为自身等级*3。





无常索命


单体补刀技能,在敌方血量明显不多的情况下,使用此招,可令对手有几率进入驱逐状态,一定回合内无法被复活。


 

 


黑暗光环


对多个目标进行嘲讽,技能90以上最多作用5个目标,嘲讽成功的情况下,目标的攻击毕必定转向施法者,使用时额外为自己附加护盾效果,护盾效果下受到的伤害结果减少50%这招是地府门派的核心技能,也是最主要最常用的技能,开场首选技能。

 


 


阳寿未尽


拉人技能,复活的同时可以增加攻击力,但是会降低防御力,一般用来拉物理更合适和骷髅天策堪称绝配!



 

清心寡欲


较高的出手率解除盘丝的封印类法术,有PS在敌对方的情况下,DF这个技能可以当作水清,用来预判解盘丝的封印效果。


 



尸爆


引爆己方或敌方鬼魂单位来攻击3个敌方,简单来说就是直接炸掉对方或者己方的鬼魂宠物,不让其复活,或者被敌方复活,拉去敌方阵营,这里就要说到地府的速度问题,速度快的地府对于鬼魂宠物有优先出手权。可以在敌方来不及把自己的鬼魂宠物复活之前,优先引爆,使其不能复活。

 


 

 

鬼隐术


能对自己或者队友隐身,但是只能在白天用,隐身后不能使用法术,不过可以用特技。小知识:己方速度快的单位喝酒后,地府可以对其使用鬼隐术。保证其第二回合的特技正常使用,不受绵里藏针,入梦符等技能、特技的影响。


举例: 我方2速方寸,敌方1速天魔,我方2速方寸喝酒,地府对其使用鬼隐术,使其进入隐身状态,第二回合直接使用涅槃重生,翻盘。




 

蚀心蛊


简单的说就是让对手一定回合内中毒,同时为自己附加“剧毒附化”状态4回合,对对方施法时有一定几率让目标也中毒。




死亡契约


地府保命技能之一,牺牲自己的宠物/子女为自己恢复气血和伤势,并且当前回合受到的伤害减少20%,但是不能对同一个宠物/子女使用第二次。


 

 

 

阴阳眼


为自己或队友附加感知状态,感知状态下可以看到隐身目标,对隐身目标和宠物的伤害提高20%,可以克制鬼隐术及一切隐身单位。




 

阴魂不散


用水系法术固定攻击敌人,会驱散敌人的正面状态,变身类的除外。



 

死亡缠绕


曾是DF最强技能之一,当年辅助的套装基本都是首选死亡缠绕,然而改版后被削成狗,现在几乎无人问津,了解一下即可。



 

灵光宝鉴


地府生活技能之一,可以鉴定除武器和衣服外的所有装备。


 

 

 

接着让我们一起来看看地府的常用御魂;


死亡凋零:对敌方已经中了蚀心蛊的目标使用,一定机率可以使其传染多个同伴。


 

行尸走肉:复活己方倒地宠物。令其气血恢复至满,或对敌方鬼魂宠物使用,则召唤一个该宠物的镜像为己方作战,不过只能对玩家的宠物使用,对自己的宠物可多次复活,不是自己的宠物只能复活一次。






锢魂之术:令对手一定回合进入锢魂状态,该状态下攻击力,法术攻击力,防御力,全部降低,有概率技能效果翻倍,杀人的好技能。



推荐御魂搭配:行尸走肉+死亡凋零/行尸走肉+锢魂之术




三、地府的装备与属性要求


必备特技


天降甘霖:



 

绵里藏针:




群体净心:



 

涅槃重生:


 

可选特技:


激励、止戈、疾速、迟滞、清心术,群体清心、天地护法

 

必备特效


愤怒腰带(如同时拥有易成长更佳)

 

 

 


可追特效:迅捷





套装选择:天罡法瘴

 

 

可选套装:莲华度世,天蚕茧,赤炎咒,忍犬,聚灵术



卦象选择:



追求速度的可以选择:1个110气血,3个速度,2个7+1


追求愤怒加成快的可以选择:1个110气血,1个速度,1个35防御,3个7+1


 

 

110气血:


 


 22速度:



7+1



35防御:





四、地府的符石和精灵追求


符石附加可以看作是永久的人物卦象加成,一套优秀的符石加成可以为人物带来不可忽视的属性加成。





地府的附加选择



3防御,3气血,3速度,1魔法


 

命格选择:



巨灵阴



 

魔魂阴





罗刹阴




 

Ps:对于符石已有的附加属性进行洗练,可以选择保留就附加或者接受新附加。



我们在洗练附加的时候,先把所有符石的附加都洗出来,开出来的附加中只有属性最高的3个有效,然后再对较低或者重复的附加进行洗练,来追求更高的属性加成。





说完了地府的符石附加最后在和大家聊聊地府的精灵追求



有条件的情况下,充值5-10W的小资玩家,可以追歌、悟







常规玩家,四技能给什么用什么。



关键是吃满5只以后带来的57点属性附加和90点的宠物附魔






五、关于地府这个门派的总结


幽冥地府门派的强弱一般参考天策门派,天策门派强势的版本,DF大多比较强势,天策门派消弱的版本,DF一般也无人问津,DF可以说是和天策绑定的存在。不过不管DF是强是弱,它却是爬玲珑塔的最佳职业,没有之一,一般地府推荐2套加点,一套肉一点,能卡己方物理队伍即可,一套速度快点,当己方处于多物理阵型时,或者对方也有DF时,确保能快过对方辅助,起到压制作用,比如拉鬼魂宠物的优先权等等。




好了本期攻略到这就告一段落


我们下期再见!


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