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【下一个十年】神武后续会出人物法宝?

xumeng0032021-03-2619
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神武后续会出人物法宝?
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大家好欢迎来到刚背兽聊游戏


我是刚背兽


在策划大哥的努力下


最近脚本势力低调了很多


事实证明验证非常有效



不过刚背兽觉着


神武现在是平静下着风波


表面平静实则暗流涌动


就拿我所在的2020服务器来说


因为验证原因,好友栏黑了一半


其中还不乏充值几万的中坚力量



因为验证是全服的


所以我相信


不止是2020一个区这样


后来经过调查和考证发现


不少区的人气都有一定程度的下滑



事实同样证明


策划大哥的做法直接有效


沉重得打击了脚本狗的嚣张气焰


不过自身也付出了不小的代价


那么我就在想


有没有更好的办法


做到标本兼治呢?


或许咱们邻国的例子值得大家学习





本期小报看点:


1、论神武每天日常所需时间?


2、日本有啥例子值得咱们借鉴学习?


3、当下该如何从根源解决问题才能发展?



一、论神武每天日常所需时间?


在本章开头,刚背兽首先申明


公众号不卖脚本,坚决拥护官方


神武的日常分为两种,周日常和每日日常。



周日常主要有:


3-4次灵虚,6关镇魔


8+8次副本,4次古玩


30次蛮洞,70张宝图


5次上古试炼、3次羊皮卷


300环,5小时钓鱼


有盒子开盒子的情况下


大约耗时26小时



每日日常主要有:


100鬼,30妖


50修炼,20运镖


20师门,3次边境


30灵狐,3次旗包


山庄日常,工商业


有盒子开盒子的情况下


大约耗时5小时



那么一周日常所需的时间大约为


7X5+26=61小时,


平均一下每天满日常大约需要8.7小时


基本和我国平均工作时间持平


有的99大哥可能就要说了


我咋每天没那么多事呢?


时间根本用不掉


对于这样的99优秀玩家


刚背兽想邀请升到129


看看是否还能玩的那么闲情逸致


只有体验过129玩家的窘境


方知道满日常的重要性


日常不拉满


信誉够用?



二、日本有啥例子值得咱们借鉴学习?


日本有啥例子值得咱们学习借鉴?



下面刚背兽就结合历史史实和大家聊聊


咱们的邻国,二战前的日本除了之前说的


转嫁矛盾这招绝招以外


还有另外一个很有特色的地方


为解决一个小问题,制造一个大矛盾


为了侵占朝鲜就和朝鲜的宗主国—大清开战


倾全国之力被他运气好给赢了


为了侵占东北又和比大清强的俄国开战,


在英美的支持下它又赢了


这也形成了日本当时军国主义的狂潮


以为自己武运长久


武士道精神无敌于天下



也形成了二战时期日本军部的愚蠢思维


为解决麻烦而制造一个更大的麻烦


比如为了侵吞东亚殖民地的利益


竟然选择和资本主义头号强国美国开战


来了个偷袭珍珠港


最终为自己的愚蠢付出了代价


尝到了第三次科技革命的成果


两枚原子弹



日本拿血的代价告诉我们...


千万别为了解决一个矛盾而制造一个更大的矛盾


解决问题该从源头解决



为解决麻烦而制造一个更大的麻烦


这个正是神武目前比较有特色的一点


打击脚本→玩家退游→利润下滑


为了解决脚本问题,制造阶级对立




这个在短期来看效果很好


但是一段时间后会迎来更大的反弹


也就是医学上俗称的“治标不治本”


当前神武玩家和日常体系最主要的矛盾


依然没解决....



三、当下该如何从根源解决问题才能发展?


如果说10年前的神武是满载梦想起航的小帆船


那么现在的神武4就是一艘看似风光的巨无霸



前路看似风光但是又可能随时湮没...


导致当下局面最关键的几点:


1、端游市场受手游冲击较大


2、某人留下的烂尾工程


3、矛盾林立得不到解决


第一点属于市场大环境,非人力可逆


第二、第三点,基本都属于人力可运营的范畴!


当下解决脚本问题的源头就在于减负


给玩家减包袱,而不是压榨玩家时间



神武现在无用的日常和不合理的机制太多了


比如140获得的经验比129的少?


只给3个旗包的任务竟然需要打6个怪?


需要一个有魄力的策划来一场变革


每日日常合并+减负,比如


抓鬼和封妖可以合并成一个日常,


合并以后次数改为20次


旗包和灵狐可以合并成一个日常,


每10只狐狸获得1个旗包


另外修炼、运镖这种都可以压缩任务


50修次改成15次,20镖变成5镖


这样每天可以节约起码3小时的时间


然后周日常里面


钓鱼的奖励从5小时压缩成1小时


积分奖励比当前X3-5倍都行


觉得这样太绿色就加个钓鱼盒子


开盒子1小时=5小时


至于蛮洞?可以和边境合并下


4.5蛮洞+3次边境=新的3次边境


这样每周可以节约7小时的时间



我想现在策划大哥可能没手动玩过神武


不知道升级有多累


也不知道新区升级要多久


刚背兽作为神武新区开荒第一人


在这边做个比较正常的新区科普


新区0-120,需要9个月时间


120-飞升129,需要7个月时间


飞升129-飞升140,需要11个月时间


飞升140-飞升150,需要16个月时间


(9+7+11+16/12≈3.6年


上述属于每周经验拉满,不吃书的数据


吃书的话也需要3年不到点的时间....



日常减负+提升经验获取是当前最该做的


其次是提升活动趣味性,做好玩的活动


可能有人会说玩家日常少了在线率下降


这种东西解决的办法太多了?


新增擂台积分可以换绑定专用道具


或者学学别的游戏增加在线豪礼


策划这个职业比较特殊:


智商不如情商,学历不如能力


像卢姥爷那样情商高的人就很适合当策划



上述这些操作


解决与玩家的主要矛盾之后


就可以图进一步的发展了


比如灵宝图鉴——人物法宝



纵观国内整个端游市场来看


神武4的潜力还是很大的


好好开发一下在活个10年没问题


只要现任策划大哥能把坑补好


前路大有可为!





刚背兽代练天团,纯手动接单啦!


(涂山红红女神在线接单)



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