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套装的选择,选择与不选择的理由,结合更新后套装分析,最新版

xumeng0032021-03-2613

套装如何开启我就不多说了,大家进入小昕聊天框发“套装”了解,70级以后可以开启套装,【聚灵术】可以转换成【蛟龙出海】,最近装备更新,套装更新成低级装备上的套装能转移到高级装备,这个更新挺不错。

写选择套装的时候,会先写选哪几个然后列出理由,分为首选次选,不想看理由的就主要看红色和绿色字即可。


第一类:就相当于本回合使用一个主动技能,比如佛门如果有【横扫天下】的套装,套装能量够时就可以消耗一回合的行动去使用横扫千军,本回合只能使用一个技能,使用横扫后不能用其他技能,使用后同样的进入虚弱状态。


第二类:几乎是封印类的技能套装,不消耗本回合的行动,比如魔王有封印套装,被指定攻击的目标有几率在魔王攻击后,魔王再触发一次封印(同回合)、比如封系封印某个单位,有几率封印以后再触发赤炎咒,对同一个单位使用,不消耗本回合其他行动机会,封印成功率与玩家等级差和修炼、同件套装数量有关。


第三类:会在首回合提前触发、后面回合会在每回合末尾有几率触发,不占用本回合其他操作,个别套装可以被驱散技能驱散(即被使用驱散技能后套装效果消失)

驱散的详细参考本篇的前面部分:方寸山门派技能、御魂分析选择



a.横扫天下(曾命名:横扫千军,天策技能)

冷却回合:三件7回合,五件5回合


b.先发制人(天策技能)

冷却回合:三件6回合,五件4回合


c.以守为攻(曾命名:后发制人,天策技能)

冷却回合:三件6回合,五件4回合


d.止血(曾命名:针灸,佛门技能)

冷却回合:三件套6回合,五件套4回合


e.泽被苍生(曾命名:推气过宫,佛门技能)

冷却回合:三件套7回合,五件套5回合


f.影牙(天魔技能)

冷却回合:三件套6回合,五件套4回合


g.疾风聚雨(曾命名:龙卷雨击,龙宫技能)

冷却回合:三件套6回合,五件套4回合



h.升龙(曾命名:龙腾,龙宫技能)

冷却回合:三件套6回合,五件套4回合


I.穿云斩(曾命名:烟雨剑法,五庄技能)

冷却回合:三件套7回合,五件套5回合


J.漫天狂沙(曾命名:飞沙走石,魔王技能)

冷却回合:三件套7回合,五件套5回合


K.魔王真火(曾命名:三昧真火,魔王技能)

冷却回合:三件套7回合,五件套5回合


L.鬼隐术(曾命名:修罗隐身,地府技能)


2.属于第二类的有:


a.入梦符(曾命名:催眠符,方寸技能)


b.离魂失心(曾命名:失心符,方寸技能)


c.陷地符(曾命名:定身符,方寸技能)


d.魔笛(天魔技能)


e.迷乱(曾命名:错乱,天宫技能)


f.契约束缚(天宫技能)


g.赤炎咒(魔王技能)


h.袖里乾坤(曾命名:日月乾坤,五庄技能)


i魅心(曾命名:勾魂,盘丝技能)


j.迷魂(曾命名:摄魄,盘丝技能)


k.封心靡音(曾命名:魔音摄魂,盘丝技能)


l.噬心蛊(曾命名:尸腐毒,地府技能)


3.属于第三类的有:


a.莲华度世(曾命名:普渡众生,普陀技能)


b.蛟龙出海(曾命名:逆鳞,龙宫技能)


c.凝神聚气(曾命名:炼气化神,五庄技能)


d.生生不息(曾命名:生命之泉,五庄技能)


e.兽神附体(曾命名:变身,万兽技能),此套装触发时不会攻击对方单位


f.聚灵术(曾命名:定心术,龙宫技能)


g.魔炎甲(曾命名:火甲术,魔王技能)


H.阴阳眼(曾命名:幽冥鬼眼,地府技能)


i.死亡缠绕,(地府技能)


j.天蚕茧(曾命名:盘丝阵,盘丝技能)


k.忍犬(天魔技能)


l.天罡法障(天宫技能)


总结:

1.第一类

横扫天下、先发制人、以守为攻、止血、泽被苍生、影牙、疾风聚雨、升龙、穿云斩、漫天狂沙、魔王真火、鬼隐术

 

2.属于第二类的有:

入梦符、离魂失心、陷地符、魔笛、迷乱、契约束缚、赤炎咒、袖里乾坤、魅心、迷魂、封心靡音、噬心蛊

 

3.属于第三类的有:

 莲华度世、蛟龙出海、凝神聚气、生生不息、兽神附体、聚灵术、魔炎甲、阴阳眼、死亡缠绕、天蚕茧、忍犬、天罡法障

 

第三类是目前版本中玩家选择最多的,也是最热门的种类。

 

第一类

横扫天下、先发制人、以守为攻、止血、泽被苍生、影牙、疾风聚雨、升龙、穿云斩、漫天狂沙、魔王真火、鬼隐术

 

第一类为互补技能,补其门派不足,比如如果有朋友比较非主流,玩力地府那些,因为没有保证门派正常输出的技能,所以可以选择第一类的【横扫天下】、【以守为攻】、【影牙】、【穿云斩】,因为冷却回合特别多,所以力地府只适合在日常中玩

也有见过天策有套装【穿云斩】,为了在御魂运筹倒数第二回合用【穿云斩】集火完不进入休息状态,最后回合方便来个后发。

听说有辅助地府选【泽被苍生】,因为本身没有加血技能,不过个人觉得选这个适合日常

个别日常非主流魔方寸,自身有【神霄雷法】,但是缺个群体法术,就可以有个套装【漫天狂沙】或【疾风聚雨】


个别非主流普陀,全魔加点那种可以有法系的群体法术套装【漫天狂沙】或【疾风聚雨】

,然后再有个特技【烽火连城】,配合自身的【灵耀九州】给自己提法术伤害,也是只限日常的玩家随便玩玩。


目前任意法系门派都自带单体法和群体法,所以主动技能对法系而言,没有用处,如果要玩物理直接转物理门派就行,没必要在套装上瞎折腾。

选第一类的是少数玩家,如果自己团队没什么技能上的套路,那么是不建议去弄第一类技能的,多数都只适合日常玩非主流门派套路的和没有刷出想要的套装时随便弄个玩玩而已。

 

2.属于第二类的有:

入梦符、离魂失心、陷地符、魔笛、迷乱、契约束缚、赤炎咒、袖里乾坤、魅心、迷魂、封心靡音、噬心蛊

 

3.属于第三类的有:

 莲华度世、蛟龙出海、凝神聚气、生生不息、兽神附体、聚灵术、魔炎甲、阴阳眼、死亡缠绕、天蚕茧、忍犬、天罡法障

 

第二类和第三类是目前pvp玩家的主流套装,刷套装的诀窍在于,选多几个备选套装,先把身上的刷一刷,刷出一样的、对自己有用的,虽然不是最佳的,但是可以暂时携带。

没用的装备可以丢仓库用于刷套装,刷出一整套最佳的套装以后再转移过去,每件装备首次转移是免费的。


我会介绍首选和次选技能,次选的意思就是,没有刷到自己想要的套装之前,在自己穿的装备上刷出了3件甚至5件相同的有用的,可以先暂时携带,然后到其他装备上刷自己所需的套装(即首选套装),刷出3件以上就可以把身上的替换掉,也可以刷出五件后再转换过去,第一次转换这件装备时是免费的。

偶尔有些次选的套装用着会觉得很好用,那么这时可以看自己的感受去选择,我只介绍主流选择。

 

2.第二类(施法后有几率对指定单位触发):

入梦符、离魂失心、陷地符、魔笛、迷乱、契约束缚、赤炎咒、袖里乾坤、魅心、迷魂、封心靡音、噬心蛊

3.第三类(首回合开头有几率触发,后面回合末尾有几率触发):

 莲华度世、蛟龙出海、凝神聚气、生生不息、兽神附体、聚灵术、魔炎甲

 阴阳眼、死亡缠绕、天蚕茧、忍犬、天罡法障

 

天策、天宫、五庄:首选【蛟龙出海】、【聚灵术】(可以转换成蛟龙)

次选【兽神附体】

次次选【忍犬】、【天策茧】、【天罡法障】、【阴阳眼】、【莲华度世】

 

变身增加的攻击没有蛟龙多,所以非万兽门派都会首选蛟龙,次次选的是对这几个门派没有坏处的套装,如果不小心刷出了三个,可以暂时携带,剩余没选择的效果没有次次选的好,所以就不写上去了,第三类对物理都有效果。

【生生不息】加的血量在本次更新被削了,不抱希望。

【凝神聚气】加蓝,但是并非每个战斗都是耗时许久,刚开套装意味着队伍还处于新开发阶段,以快速清场为主要玩法。

【魔炎甲】是用法术反击,物理灵力不会太高,反的伤害不会太养眼

【忍犬】能多个单位挡伤害,偶尔还能出个拉环的狼

【天罡法障】和【天蚕茧】触发时增加抗封几率,增加法术防御力或物理防御力,对物理也是有好处的


【莲华度世】虽然加血效果削了,但是如果日常队伍有普陀,来个灯然后大海也是可以的,上次更新说会减少回合,今天查看回合数也不是很少(怀疑没有少),这是94级五件套的效果。


【阴阳眼】-队伍有地府的话就不需要选择这个了, 1.为了防止敌方开阵回状态(敌方看到眼触发了,队伍残血较多定不敢随意开阵,会被阴阳眼眼加强伤害,阴阳眼眼加的伤害比高感知要多)、2.防止敌方出暴力隐攻。

万兽:首选【兽神附体】或【蛟龙出海】

次选【蛟龙出海】

次次选【忍犬】、【天策茧】、【天罡法障】、【阴阳眼】、【莲华度世】

 

【兽神附体】更新以后,首回合有几率触发,然后要过六回合积攒6点能量值以后才有几率再次触发,限制了万兽无限使用【疯狂连击】触发【兽神附体】,万兽目前此套装有限制,稳定飞击数回合,能量到达、变身回合消失时仅有几率触发,运气成分比较重要,所以有玩家会选择【蛟龙出海】,蛟龙较稳定不看回合,缺点是可被驱散技能驱散,而驱散技能不多,目前个别等级段还是流行蛟龙,高级等级段(90级以上)比较流行【兽神附体】,有个别高级人士还是会选择蛟龙,看自己意愿的,求稳选蛟龙,求运气选兽神附体(运气稍微好一点要上天)。其他套装效果前面说其他物理的时候讲过就不再重复了。



2.第二类(施法后有几率对指定单位触发):

入梦符、离魂失心、陷地符、魔笛、迷乱、契约束缚、赤炎咒、袖里乾坤、魅心、迷魂、封心靡音、噬心蛊

3.第三类(首回合开头有几率触发,后面回合末尾有几率触发):

 莲华度世、蛟龙出海、凝神聚气、生生不息、兽神附体、聚灵术、魔炎甲

 阴阳眼、死亡缠绕、天蚕茧、忍犬、天罡法障

 

法系:首选【聚灵术】或【蛟龙出海】(可免费转换成聚灵)

次选【入梦符】、【离魂失心】、【魔笛】、【迷乱】、【赤炎咒】、【袖里乾坤】、【迷魂】、【封心靡音】、【赤炎咒】、【天蚕茧】、【忍犬】【阴阳眼】【魔炎甲】

 

【聚灵术】是大部分法系的追求

 

【入梦符】尾速法系使用偶尔挺好,前提是秒的单位没有被封印,而且速度较快,中的是敌方一速、二速的时候最佳,中对方一速物理且对方没有卡速也很好,除了这几个情况以外,其他情况都不太乐观,所以仅做次选。

 

【魔笛】、【袖里乾坤】、【迷魂】、【封心靡音】、【入梦符】【迷乱】偶尔会阻碍到我方封系去封印单位,偶尔能减轻封系压力,如果固定里没有封系可以作为次选,如果有封系最好还是别选,其中【赤炎咒】不会阻碍到封系封印单位。

 

上回合触发了法系的封印套装,如果是封到宠物没什么大碍,封到对方的残血这回合补刀死残血也没什么意外,封到对方的一速也不错,封到辅助会可能有影响到他们的套路。

【袖里乾坤】可以封印特技,封到封系辅助时偶尔能打断对方的特技,也是不错,但是封印到其他单位就如下所述:

若中了血量状态好的物理或法系单位,会影响到我方封系,因为中了封印状态,所以敌方自然会这回合解开,解封的单位一般都会比我方封系慢,所以这回合只能耗费对方一个灵心,而并不能达到阻止行动的目的,一般封印都是本回合封印为最佳的,除去对方jq的预判情况。

由于法系在场上秒的单位是不确定的,偶尔是帮忙清宠物,偶尔是集火,偶尔是守对方的尸体(如果把人打死了就无法触发套装封印尸体了),所以封印类还只能做备选。

 

【封心靡音】算是比较有套路的封印了,封印以后无法被丢血,所以常用于守尸体的封系如果秒的残血单位没有被秒死,他们的高速单位就只能先丢灵心再丢血,或者先用解封特技再丢血,因为无法被使用灵心以外的物品,也给我方点残血留了点杀的空间与机会。


【离魂失心】给队伍的速龙(加速的法)不错,一般鞋子和腰带打满黑宝石,五魔加点就可做速龙,队伍带一个速龙+一个尾速法系,然后速龙秒目标后触发【离魂失心】时就可以让尾速法系秒的更多,这种情况也有误,如果我方封系封印了此单位,就无法再对此单位触发封印套装了,如果我方封系这回合本来要封印这个单位以后集火,但是没封住,那么这个套装的补刀效果就不错了,封系类套装比较适合没有封系的队伍中的法系,仅做次选。


【赤炎咒】其实也挺多法系刻意去选择的,赤炎咒可以和封印法术重叠,所以在秒人的时候触发【赤炎咒】不仅能减少对方愤怒还可以末尾扣血,在集火、补刀、守尸的时候使用都是非常不错的,偶尔触发到了宠物身上也至少能扣除血量,算是较稳的一个套装了,如果触发的刚刚好,能抑制对方一速封19ch,缺点是如果把人秒死了则无法对尸体触发。

 

【迷魂】算还是次次选吧,因为仅是有几率吸取成功,如果吸取成功的话,在残局是很赚的,目前节奏快的队伍残局不会太多,运气好能刚好把对方吸干了,吸的单位比较随机。


【天蚕茧】增加抗封率和物理防御力,何乐而不为,偶尔因为触发了天蚕,火力不足就会先忽略法系而不点法系,关键时刻对封系也是一种压力,封印成功率降低,抑制法系守尸体成功率降低。


【魔炎甲】给法系用可以,主要作用还是日常,pk不会有人乱平A法系,魔炎甲仅在被对方平A时会反击,所以仅作为次选-日常次选。


方寸:首选【莲华度世】、【天罡法障】、【天蚕茧】、【阴阳眼】、【赤炎咒】

次选【魔笛】、【忍犬】、【袖里乾坤】、【迷魂】、【封心靡音】【迷乱】、【离魂失心】、【聚灵术】

 

天魔、盘丝:首选【天罡法障】、【天蚕茧】、【阴阳眼】、【赤炎咒】

次选【魔笛】、【袖里乾坤】、【迷魂】、【封心靡音】【迷乱】、【离魂失心】、【聚灵术】、【忍犬】,

比方寸少个【莲华度世】

 

可见方寸首选比较多,我也不知道哪个是最佳,一切以队伍讨论结果做选择。

 

【莲华度世】首选的原因是,方寸特色法术恢复气血效果增加,在残血的时候触发莲华度世能回复一些伤势血量,偶尔能因为多了那几点、几十点血刚好幸存,比如被天魔影风车、被天策先发幸存。


【忍犬】为场上多一个扛伤单位-狗,会被个别玩家作为首选。

波比(绿色狗)只是作为添加一个作用目标的狗,会平A连击,攻击低攻击时,能同时消耗对方的蓝量 

     
风魔丸(紫色狗)是拉环+天灵护佑,拉环是df的黑暗光环,天神护法类似于结婚技能的保护技能,固定保护一个人,抵挡保护指定回合内任何物理伤害。 


加尔福特(蓝色)攻击略高一些,带驱鬼连击。

      其中紫色狗是最有用的吸收伤害的狗,会使用地府技能(黑暗光环)拉取伤害

 

【天罡法障】和【天蚕茧】:【天罡法障】是提高法术防御力,【天蚕茧】是提高物理防御力,两个属于提高封系自保能力的套装,其中封系是比较害怕被法系烽火的,在卡级阶段常见是被一堆法宠集火,但若防御较低,也是挺怕被物理集火的,有时也是物理去集火封系,一速封比辅助封更怕物理,且又更怕烽火,视等级段被法系点杀较多还是物理点杀较多做选择。

抗封是相同效果,辅助封抗封率比一速封抗封率更重要。


【阴阳眼】是主要用于对付龙飞阵隐身和点隐身单位(宠物、天魔)用的,如果抢到一速,但对方天魔隐身了,触发阴阳眼稳妥笑里也不错,偶尔在对方开阵之前触发了【阴阳眼】,触发的单位自己会优先有一个眼,剩余的会随机到队友头上,如果刚好是给输出开了眼,那么对方龙飞阵就不大敢开启了,隐身也不大敢出手,起到影响对策的作用。

如果队伍有地府可开眼的话就不考虑此套装了。

 

【赤炎咒】,方寸主要以封人物为准,不管对谁触发,减少对方愤怒+抑制对方愤怒增加都是不错的,对于物理是抑制嗜血连击,对于法系是抑制烽火,对于封系辅助是抑制各种辅助类特技。

 

 

【魔笛】、【袖里乾坤】、【迷魂】、【封心靡音】【迷乱】、【离魂失心】,作为次选是因为可以用于在封印失败的时候再补一封,但是如果封印成功了此类套装就多此一举,所以仅作为次选

 

【聚灵术】触发时不会攻击目标,对于封系的作用主要是用于提高法术防御力,灵力=法术防御力+法术攻击力,仅作为次选,与【天罡法障】相比差个抗封率。


3.第三类(首回合开头有几率触发,后面回合末尾有几率触发):

 莲华度世、蛟龙出海、凝神聚气、生生不息、兽神附体、聚灵术、魔炎甲

 阴阳眼、死亡缠绕、天蚕茧、忍犬、天罡法障

 

佛门、普陀:首选【天蚕茧】、【天罡法障】、【莲华度世】

次选【阴阳眼】、【聚灵术】、【死亡缠绕】、【凝神聚气】、【忍犬】

 

因为主要是对己方使用技能,所以可选的套装较少。


选【莲华度世】的原因在于,佛门一般会开两三个恢复效果,所以莲华加血是不错的。


【莲华度世】对于普陀来偶尔自己有点过灯所以不会再触发,但一旦触发就能刚好配合自己的大海无量,感觉应该算是普陀次选。

 

【天蚕茧】和【天罡法障】,加强自身生存能力

 

【阴阳眼】作为次选是因为,自己会浪费一个感知单位,触发后自己头上一个感知,剩余的分给其他人,队伍有地府开眼就不需要此套装。

 

【死亡缠绕】可让队友受到的伤害降低,并使触碰此队友的敌方单位中异常状态,死亡缠绕很随机,所以仅作为次选。


【凝神聚气】是加蓝状态,偶尔快节奏的pk不需要触发,所以作为次选。


【忍犬】在封系那里说过了,就不重复了。


目前新注册的公众号没有留言功能,就不重复了。

 讲完了,拜拜!就不重复了。

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