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谈谈宠物、子女、其他调整

xumeng0032021-03-2619

      


宠物调整

一、宠物技能

1.舍身一搏:气血上限调整为低于15%无法使用(原先为30%)

      把气血门槛降低,意味着加强技能,这下舍身登上pk台就没那么吃亏了。


2.青霜剑舞:气血上限调整为低于15%无法使用(原先为30%)

与舍身一样加强


3.雷动九天、红莲业火、波涛奔腾、山崩地倾:提高法术伤害力

群法值得了,如果伤害提的多,玩家身上的群法不介意再多一个,目前情况是,卡速玩家身上的单法宠明显比群法宠多的多。


4.月光审判:提高使用技能时临时提高的攻击力加成

与其他特殊技能宠拉进实力


5.噬风斩:破防效果面对攻击力高于自身的玩家单位无效

      日常无影响,影响pk的输出量,高级强力这本书必打,两方贪狼互清时,速度又快攻击又高的一方贪狼为赢家。


6.荒古破击:调整额外攻击力的计算公式,降低了力量点数较低时的攻击力加成

      意味着血不能堆太厚,速度不能堆太高,给力量点让让位。


7.勇敢、高级勇敢:不受气势、震慑类效果的伤害加成影响

      意味着勇敢成为血攻的首选技能之一,孩子、卡速爱上勇敢,同时也是对气势技能进行了打击。


二、魂技相关

1.鸿羽: 提高敏捷点转化为额外速度的比例,降低的伤害结果调整为50%

差别不大,还是加速度


2.瞬击、瞬法:

①造成的伤害降低为80%

②瞬击、瞬法同时存在时,只触发瞬击,

注意换魂玉搭配


③移除20%几率攻击气血最低目标的设置,

无法更好的点死残血和保命了


④改动上线后瞬击、瞬法、瞬隐无法同时合成为一个魂玉,瞬隐、潜袭无法同时合成为一个魂玉


3.新增魂技:

①瞬隐:被召唤出来时有80%进入隐身状态1回合,携带瞬隐的情况下,潜袭技能无效,化龙鼎4阶解锁

此魂技适合卡速肉盾,使他们不会刚出场就被残忍清除。


②回响:群体法术被吸收后,下回合提高15%法术伤害,化龙鼎7阶解锁

明显适合群法,本次更新加强了群法宠。


③龙息:使用群体法术时,除了选中目标外,20%优先攻击敌方气血最低的目标,化龙鼎10阶解锁

使群法宠更值得造。


④龙护:保护目标时,将承受更多的伤害,被保护目标受到的伤害降低,化龙鼎10阶解锁

适合卡速和肉盾携带,最适合三输出、四输出队伍。


子女技能调整

1.南海普陀:灵贯三界作用目标调整为1,去除额外减伤的设定

pt孩子本身开的灵动单位就两个,调整为一个的话,灵动孩子开灵动的工作就更频繁了,pvp而言高级冥思技能更重要了。


2.佛门罗汉金身作用目标调整为1,去除额外减伤的设定

与pt孩子同理。



基础调整

一、套装&特技:

1.莲华度世套装:降低持续回合和恢复效果

降低了还是可以选,pvp看重此技能的是在伤势过低的时候打点滴,回合降低,让普陀帮忙大海的效果也更弱了。


2.生生不息套装:降低持续回合和恢复效果

本身加的血就少,更不受欢迎了。


3.兽神附体套装:移除无力、疲劳、休息状态下无法触发的设定,新增能量限制,处于能量积累中无法再次触发

对万兽而言更友好了,可以放心地用星爆了,就是不知道能量限制是多少回合。



4.心神合一:愤怒消耗由125降低为105

     此技能之前没什么人带就是因为愤怒值太高,现在降低了,相信选的人会渐渐多起来,特别是三辅助队伍,每个辅助分工学习各种类型特技。



二、其他:

1.药物抗性调整为治疗抗性,短时间内连续受到药物治疗、特技治疗将会降低治疗效果,门派治疗法术提供的治疗效果不受影响

       也就是说,把消耗战的回合数强行拖低,这应该就是策划口中的抑制3辅助队伍,提高3输出队伍的可选度了吧。


2.原“进入异常状态时增加5点愤怒”,调整为“进入封印状态时增加5点愤怒”

      封系和辅助经常在被封印的时候不会立刻解开自己,而去进行其他行动,所以此更新是对其有利的。




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