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【文前修改昨日内容,文后增加总结】谈谈输出门派技能更新第一弹

xumeng0032021-03-2612

     写的太急,发的太急 ,在刚写完的时候就23:59分了(赶在前一天发出),也没空去重新审核修改错误就点击了发送, 今天修改一下昨天出现的错误顺便来个末尾总结吧,开头写修改,末尾写总结,修改的细节有:


1.五庄技能御烟破

新技能“御烟破”:技能等级100级可学习,临时提高速度、攻击力攻击敌人,并将部分伤害结果转化为治疗效果对己方气血最低的目标进行气血恢复

御烟破:与89级小伙伴无关(当时写太快没注意等级)。95级以后才可以使用(技能100级),而且当时没注意攻击图片,不知道攻击效果相对那么低为什么,是图内的物理攻击低还是宠物防御高还是本身技能伤害过低,结果需要到最后更新出来才能知晓,从加血上看,是给最低血单位增加50%的血量。

     如果伤害是相当于平A的话,此技能也就只能用于抢速补刀残血了,关键词是“临时提高攻击”,所以和天策的先发(临时降低攻击)定有区别。

2.天策星穹。

第六层(100级可开启的星穹)④⑤⑥更新前:

更新后:

④紫电·Ⅰ:单体物理攻击时,有17/22/25%的概率额外附加目标5%最大生命值的最终伤害值

⑤紫电·Ⅱ:单体物理攻击时,有17/22/25%的概率额外增加自身等级*1的攻击力

⑥紫电·Ⅲ:单体物理攻击时,有24/30/35%的概率,增加15%的伤害结果

       昨天说紫电1攻击获取最大利益是攻击辅助肉盾,昨天小伙伴(五开狸)提醒,如果是日常的话攻击几万血的NPC,收益是很大的,所以紫电1值得只日常的玩家选择。



3.龙宫星爆效果两回合

星爆更新后:开启星爆后,2回合内可攻击处于隐身、潜行状态下的目标,攻击成功后取消其隐身、潜行状态

      昨天表述的不太清楚,原文是“点杀一回合,再炸隐身一回合”,其实意思是先龙隐杀隐身残血天魔,再收拾其他的大量隐身(怒龙吟打出其他隐身)。


3.天策提高命中率

补充作用:扫有招架特色的魔王更稳定、扫龙隐后有躲避率的辅助lg或速lg更稳定。


4.万兽岭星爆使用后取消兽神附体状态调整为减少兽神附体状态2回合,不再根据剩余回合数提供攻击力加成

      若是取得了绝对优势,急于清场时可以提前使用星爆,否则一般还是最后一回合使用星爆较好,不再增加攻击力相对是削弱,调整为减少2回合是为了平衡此星爆,使之相对非削非加强.


5.魔王山的评论区补充

【魔王山】的星爆调整:

星爆状态下,消耗星爆值80调整为70,被选中目标100%进入魔法毒状态,其他目标60%概率进入魔法毒状态

     小昕在评论区又补充了魔王,前面一段明显是加强,看见后半段懂了,并不是在加强魔王,其实是在削弱魔法毒,在削弱的同时减少一回合星爆值,所以看起来削的不强,但是对快速战来说是削弱力比较强,对消耗战来说影响相对不小不大(运气好中毒的多,运气不好中毒的少,运气好时80减少到70则算是加强)。


6.五庄七星还魂

更新前:

七星还魂更新后:持续回合提高为2回合,但每回合的神佑次数降低为1次

     对于预判能力强的同学来说,是算削弱的,对于预判能力一般或不强的同学来说,算是加强。

      在预判能力强的同学角度上看:预测半血甚至几乎满血的本队单位会被集火,若是对面火力充足,我方被集火目标是很可能可以不浪费的直接神佑3次,也算是吸引了大量的火力。

      在预判能力一般和不怎么样的同学角度上看:只要我方单位是残血,辅助wz就给他七星还魂,如果没被点就安全,如果被点了还能神佑一次,比如我方物理可以防止被对方物理抢速守我方物理残血,次回合依旧有七星还魂状态,敌方就算抢到一速物理,也需要多一个输出单位去点我方物理,才能抑制我方物理本回合的输出。

      这次更新也把一个套路给磨灭了,就是啦我方一速ch的套路,最适合89级以下没有御魂的玩家:我方一速倒地 ,  用比物理wz快的单位啦起一速(比如卡速、辅助等),然后物理wz直接给予一速七星还魂效果,防止被对面守尸体,能神佑三次,也就是能防止被守尸体3次, 末尾一速站稳了,由于速度系统的安排,本回合点击喝酒,可以在神佑三次以后,也就是以全场尾速喝酒,次回合点击涅槃重生(ch),很明显此次更新对这个套路算是削弱,如果对方是两个以上单位守住我方一速,他就起不来了。




正文开始:

       从字面意思去讲讲更新后的影响吧,随便说说(我真的是随便说说,非常随便,大家看看就好,如果有细节不同建议可以发消息:通知:留言功能的解决方法)。

       其实昨天正好发龙宫星穹的选择,但是其实根据经验所得,有可能在更新当天又突然会修改一些细节,所以就先发原本的星穹, 等更新后会全部修改再发送。


天策




1.舍我其谁,更新前:

舍我其谁,更新后:攻击后必然令目标进入重创状态,若自身气血低于攻击目标,则本次攻击额外附加“无视目标一定比例的防御”效果

重创:该状态下治疗效果降低30%

      可以看出是加强了此技能,把模糊的“受到治疗降低”具体化为30%,而且是100%,没有前提条件。

      自身气血<被攻击单位气血, 还可获得“破防”效果

      根据字面意思分析:适合在50%以下无法横扫+身上有运筹帷幄御魂,使用此技能攻击对面未被集火过的血量比例高的物理本身气血比输出要高的辅助(总之是本回合需要集火的目标)。

      若是下回合没有被杀死,还可以后发辅助(破防更适合杀辅助),若下回合死了,还可以继续以“破防”状态去守该物理的尸体或者还可以以破防状态去横扫辅助。


2.横扫天下更新后:提高每次攻击造成的伤害,并减少筋疲力竭状态下降低的防御力和灵力。

      无疑又是对天策进行了加强,使之更加的暴力,虚弱状态下被点杀不会太过脆皮(具体效果更新后自行感受大不大)



3.提高普通物理攻击和门派物理法术的命中率

      增加命中率,侧面微微加强一鼓作气  ,横扫更稳定。


4.星穹:

①星穹之力增加效果:提高普通物理攻击的命中率

     星穹之力也就是门派特色,提高命中率,跟其他物理拉开了一丢丢差距。


②天策第二层(30级可开启),更新前:

②更新后,青冥·Ⅱ:提高横扫天下的暴击率,新增:筋疲力竭状态下降低的防御力和灵力减半,仅PVE对战有效

     此处更新明显让萌新天策更有安全感了,不用整个副本每局都死一次了,可以放心地挂横扫了,此层必选青冥2啊朋友们!流下感动的泪水。(之前更新过横扫了,挂机50%以下会自动平A)


③天策第四层(80级可开启)更新前:

③更新后,橙光·Ⅲ:单体物理攻击击杀目标后,有33/43/50%的概率使目标进入“重伤”状态2回合

     提高了进入“重伤”的触发几率,第一级33%,第二级43%,第三级50%,让玩家在橙光2“断魂”和橙光3“重伤”之间的选择里更纠结了。



④⑤⑥天策第六层(100级开启)更新前:

更新后:

④紫电·Ⅰ:单体物理攻击时,有17/22/25%的概率额外附加目标5%最大生命值的最终伤害值

⑤紫电·Ⅱ:单体物理攻击时,有17/22/25%的概率额外增加自身等级*1的攻击力

⑥紫电·Ⅲ:单体物理攻击时,有24/30/35%的概率,增加15%的伤害结果

     把三个的触发概率都提升了,选择不会影响太大,紫电1和紫电2概率相同了,以紫电1的比例计算,比如辅助一万血,会额外增加10000X5%=500血,杀较少的输出又是不同结果,与紫电2相比,紫电2增加攻击力,对防御低的单位伤害就明显提高,对防御高的变化不会太大,但是自身有势如破竹(破防技)和舍我其谁(破防技),紫电2就显得稳定了些,紫电3-增加伤害结果对于破防技而言增加伤害结果的效果>增加攻击力,使用破防技时在触发狂暴和暴击时紫电3更是有利。


杀各种单位伤害稳定增加效果比较是:紫电2>紫电3>紫电1 (紫电3、1时多时少,紫电2不考虑其他外在因素,攻击增加的很稳定)


对于破防而言增加的伤害是:紫电3>紫电2>紫电1

pk玩家:可以选择②和③的

日常玩家:选①(开头修改里说过了)


90级开放第五层,天策星穹更新前:

⑦星爆:断魂状态持续回合提高为3

此处又是加强效果,使对应相克的普陀星爆更有价值:




镇元五庄

1.新技能“御烟破”:技能等级100级可学习,临时提高速度、攻击力攻击敌人,并将部分伤害结果转化为治疗效果对己方气血最低的目标进行气血恢复

       对于95级以上玩家而言,如果此技能攻击高一些的话,集火开始有四个技能选择,1.烟雨、2.玉石俱焚、3.御烟破、4.嗜血连击 ,能集火点杀的机会更多了,“冲掉对方”的能力加强

      关键词:提高速度。为五庄增加了抢速补刀技能

      关键词:为已方气血低的单位恢复气血。可以说是非常适合无药的残局了,作为力五庄也开始有了辅助的能力。

      最后就看此技能伤害效果如何了,太低的话就不如不更新。

      在卡级阶段,五庄本身缺乏抢速的御魂,此技能的加入,让各大卡级物理门派在抢速技能上平衡,目前更新后抢速在于此技能与星爆,如果增加的速率不错,有望抢速点杀残血,技能没有明确的速度说明,担心加的不多。


        加强了辅助五庄的辅助能力,开始不惧怕残局没愤怒没蓝可用了。

没懂,是速度变得更快的意思吗?还是更改一下说明书的说法,希望最终更新能给个准确的速率吧。


七星还魂更新后:持续回合提高为2回合,但每回合的神佑次数降低为1次

      此技能相当于是削弱了,在pk的角度看:神佑是可以被审判点死的,就算第一回合躲过一劫,第二回合还有神佑状态,这不是明显吸引着审判宠来点死你这个被七星的残血目标吗,如果本身对方不知道你是残血,你直接点了七星,对方没准备杀你,反而自己暴露了自己是残血状态。。。

       总之对于预判能力强的玩家来说算是削弱(预判半血左右就被集火的时候,神佑3次也算是大赚),对预判能力不强的玩家来说算是加强,直接无脑给残血使用。

      在日常角度看:减少了两回合神佑,明显是效果更差了,多一回合保障,算是心灵多了一点安慰,比较适合辅助wz使用。

      变的和佛门技能【降生咒】差不多了,但降生咒被审判打是打不死的,因为状态不是神佑,是复活。



凌霄天宫

1.追魂斩:使用时额外提高速度

     没有说增加多少速率,本身就是提高速度的,再提高的话,跟一速封抢速就更稳定了,一速封想19也难了,被拉起不分身、不隐身更难生存。

     和夺魄对比本身物理追魂就是会被保护,提升速度与夺魄肩并肩,物理天宫可以更考虑选择追魂+夺魄。

2.星爆被攻击的目标必上破魂状态2回合,破魂状态下目标每回合第一次受到的伤害都会附加当前生命值一定比例的伤害

     使天宫的星爆更具物理化了,本身是辅助化,这个破魂状态对着肉盾、辅助孩子点或者对着要集火的辅助去点,ok的,守尸体更加稳定了嘛,清宠也快一丢丢了。


东海龙宫

1.龙行八荒更新前:

龙行八荒更新后:成功击杀玩家目标后,下回合获得一回合的免疫封印效果

       简单的加强了,龙行八荒点击率本身就很高,对点击率/实用性高的技能加强是福利。

2.星穹

①龙宫星穹第四层(80级开放),更新前:

①更新后:橙光·Ⅰ:使用门派法术击杀选中的目标时,有26/34/40%的概率使目标减少自身等级*2.5的魔法值

80-89级没有御魂的玩家可以选橙光1,对于此阶段是福利。

90级以上普遍会选橙光2

②龙宫第六层(100级开放)紫电1更新前:

紫电1更新后:

②紫电·Ⅰ:效果调整为门派法术被吸收后,获得一个buff,持续3回合,buff效果:下次使用门派法术造成的伤害提高10/13/15%

   龙涎本来就是点击率很低的技能,改了更好,多一个选择,更新以后就比较建议选紫电1>紫电3了,真是恨不得被吸收啊有木有!不过喜欢紫电2的还是可以继续选择的,如果自身有罗刹阳,选紫电1多一个效果美滋滋呀。

③龙宫星穹低七层(120级开放)更新前:

更新后:

③赤霄·Ⅱ:效果调整为自身魔法值大于90%时,群体法术伤害增加6/8/10%

④赤霄·Ⅲ:效果调整为攻击魔法值小于20%的目标时,群体法术伤害增加13/17/20%

     调整了上限标准,其实我刚刚写攻略的时候也在抱怨,这个上限未免太刻薄了,这下好了,快速清场pk(比如生存大挑战)选2,消耗战选3

⑤龙宫第五层(90级开放)更新前:

星爆更新后:开启星爆后,2回合内可攻击处于隐身、潜行状态下的目标,攻击成功后取消其隐身、潜行状态

      增加了一回合的攻击出隐身的效果,也就是说,如果场上有很多隐攻,同时又有残血的天魔潜行了,那么两个都可以攻破下来,先杀残血,然后用怒龙吟打出其他隐身。


万兽岭


1.狂兽怒击更新前:

1.狂兽怒击:使用时不再提高速率

        减少了抢速技能数量,微微削弱


2.星爆:使用后取消兽神附体状态调整为减少兽神附体状态2回合,不再根据剩余回合数提供攻击力加成

        更新后还是建议最后一回合去使用此星爆,不然又不加攻击,又减变身回合,岂不是血亏,此处说明变身套装重要性。

3.技能“狂暴”更名为“兽神狂怒”

改名了


魔王山

1.魔神附体:魔神附体状态下被封印几率提升

 微微削弱,和万兽使用【狂暴】的负面效果差不多,增加被封印几率

2.星爆:消耗星爆值80调整为70,星爆状态下,被选中目标100%进入魔法毒状态,其他目标60%概率进入魔法毒状态

      令魔王更“毒”了,一回合之差,打的越久,魔王星爆的减少值效果(加强)就越明显,后续又补充了一点,被选中目标100%进入魔法毒,其他60%进入魔法毒,所以此星爆相对是削弱了,然后减少一回合的"集能",使看起来削的不强烈.


总结:

1.天策。 

加强了【舍我其谁】技能。影响:飞升135级以上pk玩家

增强横扫天下。影响:所有等级玩家、日常、pk玩家

③命中加强,对有高飞行等(附带躲避率技能)的宠物、魔王招架、龙宫龙隐后躲避率、佛门开启的明王镇狱(增加躲避率的技能)进行横扫更稳定。影响:所有玩家

④在③的加强前提下又加强了门派特色(星穹之力),命中率比其他输出更高,算是很强力的加强。影响:所有玩家

加强星穹第二层(仅对日常玩家有影响)影响:30级以上日常玩家

加强星穹第四层“重伤”几率,不选此项橙光的话无影响,影响一部分玩家转移星穹选择。影响:80级以上pk玩家

加强。提升第六层整体几率,影响就是个别玩家转移选择,紫电1提高几率是对日常玩家是福利。影响:100级以上玩家

加强星爆

天策总而言之:

总体是加强,没有削弱,不管对日常玩家还是pk玩家都是友好的。




加强星爆,是对辅助wz的加强(更稳定抢一速封),也是对输出wz的加强(更好抢一速物理,并且星爆期间稳定输出)影响:90级以上玩家

五庄总而言之:

总体是加强了,对辅助wz既是加强又是削弱单个技能(削的不算严重)、对90级以上物理wz友好,对95级物理更友好,对飞升wz更更更友好,89级以下的五庄依然不变,但是对喜欢用七星还魂套路的65级以上队伍来说是削了。



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