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刚背兽手把手教你玩神武之妖王全解上

xumeng0032021-03-2649


哈喽,各位老铁大家好,背背猪回来了!由于今天我们的趴趴同志头痛发烧来不及更新了就由我刚背兽来顶班。

今天给大家带来的是妖王全解上篇,一起随我去看看吧。

1:什么是妖王

妖王是服务器60级出的一种挑战玩法(开了60级事情变得多了)

2:妖王的来源,奖励内容

妖王的来源只能靠玩家挖山水出妖王,目前只有这种办法。妖王的奖励上限高,下限低;但是必给物品。护符重置丹,天工,玲珑花,宝石,修炼丹,五宝,变身卡,还童丹,金香果。


3:妖王阵容配置

服务器开60级一群人去杀生肖,世界传闻都是挑战失败,生肖的嘲讽,还有谁!!!其实杀妖王灭队的频率不比生肖低,可怜妖王不会喊世界而已。下面介绍的是服务器刚60级,以装备5段,属性刚刚达标生肖线为例。(后期妖王都是开天闭着眼杀,难就难在前期!)

我就简单讲两套常规,包过的阵容

11封,1奶,3输出

封以方寸为主,因为好多妖王的怪都是一个鬼魂,一个非鬼魂,方寸唯一可以封鬼魂。奶妈,对自己有信心的求快的,选HS,求稳的选PT。输出的话只推荐五庄,能打能封,容错率最高。

FC,PT,WZ,WZ,WZ,灭队很难。

21封,1奶,1地府,2输出

这套阵容的容错率相对上套更高,地府是开荒神职业,拉环在PVE战斗中可以让困难变成简单,大大降低杀妖王灭队的难度。

封选方寸,奶选普陀,输出选五庄。

FC,PT,DF,WZ,WZ

4:妖王介绍及打法

上面我们提到了阵容打法,是不是小伙伴们看的都跃跃欲试都想自己试一试呢。那么下面就开始我们的模拟实战大练兵。(以第二套常规阵容为例。)

十大妖王最先出场的是:邪灵


号称妖王里面最好欺负,没有之一!主怪输出不高,小怪输出一般,刷妖王以后的首杀目标。新区杀妖王千万别头铁,说我就打最跳的,没有必要,咋们老太太吃柿子专拣软的捏。

介绍,蝴蝶是三封邪灵女巫是法系,有大招翻江倒海,运气不好一个法爆就半血带走了,邪灵斗士是物理,会破碎之锤,而且常见的一个是鬼魂,一个非鬼魂。邪灵喽啰,杂鱼,自动忽略。

 

打法:开局,FC追魂蝴蝶,地府拉环邪灵斗士(没拉住说明是鬼魂),五庄+BB集火邪灵女巫1,一回合带走,普陀选择给五庄水土(防止女巫的大法控制五庄的血线)。第二回合,方寸封非鬼魂的邪灵,减轻地府压力,地府看情况,继续拉环或者给自己上死亡缠绕,普陀给地府上灯;五庄和宠物集火剩下的邪灵女巫2,带走之后,大局已定!!!

 

注意事项:你打主会帮小怪加血,机制是先加血,后算伤害。所以我们选择先杀完小怪,全部打完了,剩下主一个光杆司令然后再杀主。

切忌不要杀完女巫杀主,然后发现打不死又去打小怪,这样就很容易导致灭队。

十大妖王第二个出场的是:血灵


其实我挺纠结血灵和邪灵谁排吊车尾的,因为这个主,找对了方法也是非常好杀的。但是他有一手压箱底的爆发,在前期基本是一刀一个小朋友。而且方寸的双封封住以后,他还能用物理特技!!!这是比较可怕的。

介绍,主是输出职业,物理爆发黄蝴蝶是地府熊是杂鱼喽啰可以无视

打法:首先要知道,我们打这个妖王的优势在于,我们人多。

不算3个杂鱼小怪就是103,所以要充分发挥我们人海战术的优势!开局,方寸双封一个血灵,五庄一人一个,全部封住,然后BB集火蛮熊怪1,地府点方寸封的血灵拉环,确保特技也是朝地府放。普陀给地府雷火,防暴击。

第二回合,主都封住以后,五庄+BB集火下一个蛮熊怪2,地府阎王令固伤蝴蝶,方寸太乙神雷,普陀雷灵诀,(蝴蝶吃固伤)

这样打,能确保第三回合场上只剩三个主,和蝴蝶(可能被固伤加五庄的剑气带走了)

第三回合,五庄封,方寸封,地府拉环,让主造成的输出最小化。

103,打不过可以买豆腐自杀了,不多叙述)

 

注意事项:主除了吃五庄的三封以外,方寸,天魔,盘丝的封,主都能放特技反抗。所以地府要确保时刻拉环拉住没被五庄封住的主怪。然后要确保场上的BB不少于三只,因为主的爆发以单体为主,BB的存活率确保人的安全性。


十大妖王第三出场的是:恶灵


这个跟下面出场的凶灵难度差不多,但是考虑到这个主是HS,相对凶灵的地府主好欺负一点,所以把他排在第三位。

主怪化生,方寸,带四系吸收,抗物理;恶灵战将,物理怪,会舍身一搏;恶灵法陀有概率是鬼魂,龙宫魔王随机法系职业;黄蝴蝶,地府

恶灵喽啰,杂鱼,可以忽视。

打法:因为恶灵战将的高输出,我们选择优先集火恶灵战将,打掉对面的输出点。开局,方寸追魂恶灵战将1,五庄+BB集火战将2,地府拉环战将3,普陀给地府上灯或者上水土都行。(这样我们一回合就控制了三个恶灵的输出)

第二回合,方寸根据地府的拉环有没有拉中法陀判定是不是鬼魂,选择镇魂封,或者追魂单封。五庄+BB集火战将2确保带走。地府拉环选择防御或者给自己上死亡缠绕;普陀上灯。

第三回合,砍瓜切菜,方寸看情况封或者固伤输出,五庄带走剩下的战将。清完小怪以后,开始杀主。

 

注意事项:因为小怪的爆发比较高,普陀的重心要放在地府上多一点。另外在方寸连续水封两次时候,BB可以保护,卡药给地府。确保地府的存活率,因为任何一套阵容,地府倒下了都是挺难打的。另外打恶灵的时候,你召唤了BB,妖王方也会出现你BB的镜像,技能血量攻击都相同。(没修炼)最多出现3BB镜像。所以打恶灵的时候能不出BB就不出BB喽。大家注意下!!!

十大妖王第四出场的是:凶灵


猴子王凶灵,主怪地府拉环+尸毒非常恶心。阎王令判官令还好,就怕放毒打消耗战,小怪输出对于开荒队伍来说非常可怕,基本一个暴击残血,同时还需要注意白蝴蝶的三封。

主怪地府,抗物理;猴子,物理输出天宫,狮驼,大唐,爆发极高。凶灵喽啰,打酱油的,自动忽视,白蝴蝶三封,凶灵巫师,法师可能是鬼魂。

打法:打地府就是要速战速决,所以,我们打这个讲究以暴制暴,越快越好,拖不起。开局,方寸封白蝴蝶,五庄+BB集火妖猴1,地府点妖猴2拉环,确保控制三个妖猴的输出,降低难度。普陀的话可以给五庄直接上灯,确保五庄的血随时能烟雨。

第二回合,地府选择防御,不硬碰,巧打。方寸追魂妖猴4,五庄+BB集火妖猴3。普陀选择给地府上灯。

第三回合,地府点妖猴2拉环,方寸可以封巫师。五庄+BB集火妖猴2,普陀继续灯。

这样三回合,我们打死了三个妖猴,封住了一个妖猴,场上大局已定。

 

注意事项:不死妖猴名为不死其实是可以死的,他倒地以后一定要主去援救才能站起来。但是好多童鞋都被他的名字忽悠了,不死妖猴是不是鬼魂啊,算了算了先杀主;这种思想会导致你的战略方向偏移正轨(先杀输出高的,最后杀辅助)然后导致灭队。所以杀凶灵主,千万不能先杀主,一定要按部就班,一个个猴子摁倒,最后再杀主!


十大妖王第五个登场的是:死灵


死灵用的是带饰品死骑的模型,是不是看着就觉得很霸气,没错他就是十大妖王中物理输出最爆炸的一个。小怪也是输出最高之一

主怪,大唐狮驼,物理爆发职业,死灵法师,人如其名,法师职业,有概率是鬼魂;死灵武士,物理爆发职业,天宫,大唐,狮驼都有,死灵喽啰,小杂鱼系列,忽略不计,黄色蝴蝶,地府。

打法:因为主怪输出暴力啊,小怪又输出高啊。但是我们有地府在,瞬间把这个本篇压箱底妖王的难度拉低了一大截。小怪都会技能舍身一搏,虽然是150%输出,但是地府的拉环完克这种单体爆发技能,

地府:打死我,我叫你爸爸~    不扯开话题,因为地府的存在,所以我选择以暴制暴的打法。大家互怼。

开局,方寸封死灵法师,地府拉环对着武士1拉,五庄+BB集火武士2(在2出手之前打掉他),普陀选择给地府上水土防暴击。

第二回合,如果方寸没封中法师,那么改封武士3,五庄+BB集火武士1。地府选择性防御,或者继续拉环。普陀给地府上灯。

第三回合,方寸封武士4,如果第二回合没带走武士1,那么一个五庄高速带走1,然后剩下的输出全打在3上。地府根据自身的血量选择吃药,防御,吃BBPT如果觉得回复量保不住地府,可以给地府卡药。

三招一过,场上的单位瞬间被清除三个,封印两个,剩下的战斗已经没有悬念。可以说五庄配合地府,可以将PVE中的点杀打的行云流水。

 

注意事项:小怪的速度,攻击均为上乘,但是血量不高。所以在地府拉环拉住的情况下,五庄全力输出,没血了就平A。(剑气75%伤害有可能不破防,平A110%五庄+10%的输出)千万不要想着拿面伤去压高输出。打这种暴力怪,就要讲究集中优势输出,打他的一个点,

伤其十指不如断其一指。另外在主怪是狮驼的时候,如果第一回合变身,第二回合没有操作的情况下,地府如果自身状态较好且处于拉环状态,可以选择保护五庄。确保五庄的输出不会被主的飞机打断。

BB也可以点保护自己,这样飞机输出最小化。)



篇幅有限,还有5个妖王我们下期再讲喽。各位老铁记得推荐给身边的好友点点关注,关注神武3教科书,山水高必,装备双红。


最后各位观众!!!疯狂暗示(打赏了吗!!!)


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