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化龙鼎攻略(基础操作+龙纹选择+魂玉选择)

xumeng0032021-03-2612

       昨天没发攻略,因为我出去过节了(其实是赖皮偷懒了),今天讲讲化龙鼎,在神武币商人处购买使用,然后每天都要点击,如果忘记点击也没事,只会使化龙鼎升级慢一点而已,阶数越高得到的附加宠物状态就越多,到达四阶就可以炼化类似技能的魂玉给宝宝佩戴,今天攻略分为以下几点:

一、化龙鼎基础操作

二、龙纹的选择

三、魂玉的选择




一、化龙鼎的基础操作

    化龙鼎60级可使用,每人可在神武币商人出购买一个化龙鼎,新手奖励好像有奖励化龙鼎,右键使用后ALT+E 打开物品,在帽子上面有个化龙鼎按钮。

    每天要做的事情的第一件事就是 修炼,在化龙鼎顶部。

     三天忘记而没有点修炼,就会累计28次正常修炼,不累计额外修炼和超额修炼,第四天开始不会累计正常修炼了,正常修炼点完以后按钮就会变成超额修炼,继续点会额外消耗更多人物经验,然后修炼珠修炼是需要去商店买修炼珠的,就是上图紫色的圆球,如果你想快速成长,就把超额和额外都点了,如果想佛系成长,自身经验不多,那就点点正常修炼就好了。

     每天要做的第二件事,就是点击加号。增加龙魂(这是一个不花钱的只花经验信誉的方法,每天积累即可),最多能累积三天的次数,也就是三天不点会累计三次经验兑换次数,过了三天以后不会累计。也可以点击加号旁边的熔炼换取龙魂,可是我不急,而且一般宠物装备都用来换三届威望。所以不熔炼,如果官职满了,可以用宠物装备来熔炼换三界威望。

    第三件事就是点击商城,购买龙纹包或其他道具。

     就是我截图的这个三色龙纹包,就是值得购买的,比较划算,如果你某两种的石头已经够了,那你可以买其他,但是其他更贵,个人建议换龙魂类的(龙纹包、镇龙石可以刷出用龙魂买的那类),省神武币,不是龙魂买的就按免费刷新,不是免费的刷新就不点了,明天再点,每20小时可以获得一次免费刷新的机会。(这样属于节省类操作,土豪类操作一进商城全清光咯),某个包累计购买十次以后就必定能获得三级或四级龙纹包,指向龙纹包右边灰色的图案就知道了。

 

     有三种购买方式:1.神武币 2.龙魂:在化龙鼎主页面用信誉+经验或者熔炼宠物装备可获得。3.金币

     我会狂买三色龙纹包,而且只刷出龙魂的才买,这是最节省的办法。

      然后到主页面中点击一个左边的石头或者底下的“龙脉空间”按钮,就可以装备龙纹,把右边的移到左边即可,不要的可以卖掉(进入商店右键龙纹可以卖掉)。到了某个等级就会有两个龙脉,可以一个做法宠的一个做物理宠的,往往决定是物理还是法术要观察右边的混沌来决定左边。


     可以重置至自己喜欢的效果,重置就要消耗道具和龙魂,若是能开启第三个龙脉(可以用神武币或金币扩展龙脉),可以给卡速肉盾千速孩子这些使用,最开始的龙纹有哪个就放哪个,对宠物有效就行,后续用高级龙纹替代掉低级龙纹,后面我会讲建议如何选择龙纹。


      最后一步就是,给宠物带上,打开宠物页面点化龙鼎,然后装备上去。


     前面记得存五十个修炼珠,在商店买。因为第一次突破要五十个,第二次突破要一百个。


    达到最高阶就全灰了,可以继续点加号换龙魂刷石头。



二、龙纹的选择

1.其中龙纹有四种,下图左边三种,右边一种。

①-赤炎(红色),主要类型有加攻击力、速度、魔法、法术攻击力、单体物理伤害、群体物理伤害、单体法术伤害、群体法术伤害、伤害结果,概括起来就是属性和面伤类的。

 

②-厚土(黄色)主要类型气血、防御、法术防御、受到伤害结果减少、暴击狂暴伤害减免、物理伤害减免、法术伤害减免、单体法术伤害减免、群体物理伤害减免,概括起来就是减伤类的。

 

③-沧海(蓝色),主要类型是物理命中率、法术命中率、法术躲避率、物理躲避率、抗暴击、水系吸收、火系吸收、雷系吸收、土系吸收,概括起来就是肉眼看不出的一些几率,如果累计到较大值时效果会特别明显。

 

④-混沌,有两个等级的混沌,各种附加的都有: 气血、速度、基础攻击力提升、受气血治疗加成、每回合气血回复、受保护几率、必杀几率、法术暴击几率、抗封率、忽视物理防御、必杀伤害结果、法术暴击伤害结果、群体伤害减免、单体伤害减免。

2.龙纹的选择:

      可以拓展好几个龙脉,经济型只有两个龙脉的玩家,方案一,可以一个做物理宠的龙脉、一个做法宠龙脉。方案二,一个做输出宠龙脉,一个做肉盾、千速、卡速宠通用龙脉。方案三,三个龙脉,一个物理、一个法系、一个肉盾、千速、卡速通用,我会分别讲龙纹对于各种类型应该如何选择。

      先说明,写的是个人觉得最好的选择,其实我个人的化龙鼎很佛系,就是哪个效果对宠物有效果就带哪个,有更好的就换成更好的,不那么讲究,日常玩家可以佛系选择,pk玩家可以看着去严格选择、购买,普通玩家可以和我一样出了什么带什么,认真的玩家可以参考我所说的最好的选择,觉得对可以选,自己有别的看法就按照自己的思路选。


①赤炎的选择

     赤炎(输出宠,按照方案二给物理+法宠共同携带同一个龙脉):对两种都有效的,只有伤害结果最好了,增加的效果不如针对性开物理宠、法宠更好,所以如果是pk人士建议开多个龙脉,尽量别这么凑合,日常人士就随便,日常人士以物理宠为主的,物理宠肯定更多吧,所以这里也可以选攻击力,日常法宠和物理宠一样多可选伤害结果

 

      赤炎(物理宠)选择攻击力,其伤害结果有一定的波动性,与敌方宠物防御有关、与修炼有关、与宠物输出技能系数也有关,所以不如选更稳定的攻击力,如果身上全是破防技能单攻宠的话,其实可以选择单体物理伤害增加百分比,破防的伤害结果是明显比正常平A高防御目标的伤害结果更高,所以和攻击力相比,伤害结果增加百分比可以更高,其实如果身上全是全力的或力点较多的牺牲生存叠加伤害的暴力宠可以选择单体物理伤害,但以目前版本来说,玩家造血宠血耐宠比暴力宠要多,为了适合整体物理宠,所以选稳定的攻击力。

 

      赤炎(法宠),从目前版本看来,血耐法宠和血宠明显比暴力法宠造的多,消耗战主要以站的稳为主要,在优势时或首发出暴力宠冲掉对方,与前面物理说的同理,选稳定的法术攻击力没错。

 

      赤炎(卡速、千速、肉盾),除了速度也没别的可选了,加速度对于肉盾来说有可能有负担,一般法系和封系、辅助会带肉盾,物理会带卡速,有时队伍会让其他队员也带卡速。

      如果身上既有肉盾又有卡速此层最恰当还是根据你给宠物上的是瞬法还是瞬击去决定选择单体物理伤害还是单体法术伤害,卡速千速肉盾当然是建议选瞬法啦,所以选单体法术伤害

      如果身上只有卡速那么可以选单体法术伤害or速度,为了不打乱速度被对方守尸体(自己速度<敌方速度<卡速速度的局势),如果是已经弄好了卡速速度,就建议去选单体法术伤害配合瞬法(魂技)。


②厚土的选择

      厚土(物理宠、法宠、输出宠、卡速、肉盾、千速):选气血,稳定性的问题,其他的伤害减免之类的有波动,不稳定,不如选稳定的气血,气血可以通俗的说,不仅防法术又防物理,防御和法术防御这两个龙纹只能针对性地防一种,所以不如选气血,虽然没有针对性的防强,但是由于战场上的多样性,不仅有物理还有法术,所以气血更值得选择,可防两样。


③沧海的选择

       沧海(物理宠和肉盾、卡速、千速和法宠):几率类的不太明显,我从稳定的角度去判断(懒得看那么多字的可以直接跳到红字的总结),注意:我说的“淘汰”指不是不能带的意思,其实像我这样佛系,只要对宠物有效都可以带,全都不用淘汰,这里严格一点去针对性地选择就用“淘汰”这个词,然后是建议叠加同一个作用几率,效果会特别明显,是从里面挑选最适合的出来,日常玩家可以随便选,pk玩家可以刷到想要的再替换上去,前期是可以随便放效果的

 

       第一,吸收,吸收有四种,宠物被法术打说不定是哪种类型的法术,就算你有四个格子,每个格子都放一个吸收,严格一点来说几率那么低作用也不大,还是建议叠加相同的,肉盾和卡速可以打吸收,所以肉盾和卡速可以尝试去选择身上没有的吸收,而对于物理宠来说,物理宠不打吸收,所以对于物理宠是淘汰的对于法宠来说,本身抗法加上类型众多不好选,也是淘汰

       第二,命中率个人觉得对于物理和肉盾卡速那些是优先不选的(从所有战斗情况的角度上看,选择最需要注重的几率),敌方宠物没打增加躲避率的书、没开躲避效果的阵法,不打招架的魔王,人物没有躲避特效的衣服,命中率就没必要去理,比如你观察一下朋友的宠物,出现高级精准这本书的几率是多少,玩家打这本书的也不是追求命中,而是追求能克制飞行和灵敏,本区这本书swb售价2836已经说明了与其他因素对比,命中率玩家不会太注重的事实,对于物理宠命中率淘汰;而对于法宠来说其实有点用处,法宠有一用处是用于清理场上的辅助孩子,而辅助孩子最喜欢打高级幸运,高级幸运是增加躲避率的,所以从克制的角度上看,法宠可以选择命中率

       第三,躲避率。从克制角度去看,命中克躲避,在从隐藏角度上看,宠物头上不会标着“增加XXX躲避率”,就算是命中率高的单位,比如有精准帽子、有精准宠物、使用了增加命中率技能的单位,他也无法针对性地去对付,因为几率是隐藏的,所以躲避率挺值得选择,而且个人建议,不仅要选择,还要叠加地选,单个低几率不够,要叠多一点才不会浪费这一个效果。

对于血宠和暴力宠来说,物理躲避率和法术躲避率同样重要,对于血耐宠来说,法术躲避率更重要,所以物理宠取共同的法术躲避率

        对于法宠来说,自身抗法,所以选物理躲避率更好,对血法很是友好,对血耐法也是多一份生存效果。

       第四,抗暴击,你说是直接躲开好呢,还是被打好呢,当然是选躲避,换另一种讲法去讲,目前游戏里其实存在两派。一派是喜欢暴击(必杀)的,偶尔触发个暴击能多带走一只宠物、多打那么些伤害,一派是觉得打本必杀书不如用别的加伤害的、加生存的书去增加看得见摸得着的伤害、面板,而不是去追逐若隐若现的运气好额外增加伤害,运气不好不增加的必杀作用,而且如果自身宠物本身就有高级幸运,那这个抗暴击也是多余,高级幸运自身也增加法术躲避率,和化龙鼎上的躲避率叠加起来,效果会更好,所以个人认为抗暴击淘汰


总结:对于身上有吸收书的肉盾、卡速可以选身上没有的吸收书或者选择法术躲避率,对于物理宠来说,建议选法术躲避率,对于法宠来说可以选择命中率或物理躲避率,而且建议叠加数个相同效果,增强几率效果更佳,如果没刷出来可以先带带其他,有 好过 没有。


④混沌的选择

       下面开始所说的“淘汰”就是真的不建议选择了,对一类宠物没有任何作用的直接淘汰。

      混沌(输出宠,物理和法宠同用的龙脉):pk玩家建议物理和法宠龙脉分开,由于是选同用的,所以选对两种类型宠都适合的,如果自身身上物理宠明显比法宠多或相反,那就参考后面段落的针对性选择,可选气血、基础攻击力提升、受气血治疗加成、每回合气血恢复、群体伤害减免、单体伤害减免。

 

      混沌(物理宠):这里很多都挺适合选的,所以我用排除法。

如果自身不是所有物理宠都对速度有追求,那么速度淘汰,这个选项主要是看个人喜好,如果各种加点类型宠物都有,选其他效果更好。

受保护几率有风险,如果人物本身残血,宠物不重要时,保护而因小失大就不好,受保护几率淘汰。

       法术暴击几率、法术暴击伤害结果淘汰,物理宠不需要,如果这个龙脉都是法宠适合的,那么可以做法宠的龙脉。

       抗封率不需要,几乎没有封系会傻到有事没事去封一个物理宠,很少出现需要封物理宠的特殊情况。

      剩余可以选的为:气血、基础攻击力提升、受气血治疗加成、每回合气血恢复、必杀几率、忽视物理防御、必杀伤害结果、群体伤害减免、单体伤害减免是可以选择的。

 

      混沌(法宠):与物理宠排除类似,可选:气血、基础攻击力提升、受气血治疗加成、每回合气血恢复、法术暴击几率(如果没有法爆宠可以不选)、法术暴击伤害结果(如果没有法爆宠可以不选),群体伤害减免、单体伤害减免,其中法爆宠其实是可以每个pk人士至少具备一个法爆的暴力法宠的,由于要牺牲一个打生存书、克制书的格子所以玩家的法爆宠一般都不会太多,法爆几率选项允许排除。


    混沌(肉盾、卡速、千速):淘汰的有基础攻击力提升、受保护几率、必杀几率、法爆几率、忽视物理防御、必杀伤害结果、法术暴击伤害结果、群体伤害、单体伤害减免输出类的都淘汰。

    那么剩余可以选的就是气血、速度、受气血治疗加成、每回合气血恢复、抗封率,速度不适合肉盾,如果龙脉选择范围有肉盾就不选速度。

三、魂玉(魂技)的选择。

       每个宠物可以携带两个魂技,点击左下角的“炼化”进入制造魂玉的页面,选择两个想要的魂技,然后消耗龙魂和经验制造成魂玉,给宠物携带。

无畏:适合各种宠物,如果等级过低所能选择的魂技过少,每只bb都可以带一个无畏,后续等级高了,选择就多了,其中暴力宠就可以优先选那些堆攻击的、清残血的魂技。血宠和血耐宠、肉盾卡速千速可以首选无畏。



瞬击、瞬法:清残血专用,任何宠物都可以携带,物理宠可以带瞬击、法宠和肉盾卡速千速可以选择瞬法,稳定用于首发的宠物不要带瞬击瞬法。


潜袭:只适合隐身输出宠,可带可不带,看自己喜好。


破盾、破法:所有物理宠都可以选择,输出过低的血耐输出宠可以通过这两个魂技提高伤害,只要加了力量or魔力属性,几率不会低到难以触发。


鸿羽:只适合给卡速或千速带,如果卡速的速度很稳没有乱速,就不需要带这个,千速是一定可以带的。


逆鳞:物理输出血宠(不加防御的)和暴力宠可以选择,不建议血耐输出宠(加了耐力的宠物)选择。


瓦割:所有物理宠都可以选,剑气宠效果最好(说明书没有指明是对目标有效还是攻击的所有目标有效,如果对攻击所有目标有效那挺好用的),有瓦割的宠物可以刻意去点肉盾卡速,消掉对方的护盾、坚守、无畏,正常肉盾卡速都是很大几率会带坚守、无畏、护盾的。


毒寂:我觉得如果想让这个魂技效果更好,队伍得有个魔王放星爆毒+宠物带高毒或者是地府配御魂死亡凋零+高毒宠,更好的是全队同时出高毒宠,毒寂才更值得选择,在敌方绝对劣势的时候毒的回合会更多,毒寂就更好用,因为他们无力去搞解异常特技。


天罚:任何群法可带,适合在残局中清场的群法,点着宠物秒,以免增加对面人物的愤怒,运气好还能守残血单位。


复仇:适合给血攻宠和血耐攻宠带。


       下面开始详细说说搭配,写的不太全,玩家可以通过了解魂技,然后自己搭配。


适合法宠的魂玉有:无畏、瞬法、破盾、毒寂、天罚。

暴力法(不适合加了大量气血和耐力的血耐法,影响破盾效果):破盾+瞬法、无畏+瞬法、无畏+破盾


血法:无畏+瞬法、破盾+瞬法、无畏+破盾


血耐法:无畏+瞬法、无畏+破盾


毒法:瞬法+毒寂或无畏+毒寂


群法:天罚+瞬法、天罚+无畏

 

 适合物理宠物的魂技有:无畏、瞬击、瞬法、潜袭、破法、逆鳞、瓦割、毒寂、复仇。

剑气宠物可以选择破法+无畏、瞬击+瞬法(一般首发宠不要选这两个)、无畏+瓦割

连击宠选择无畏+复仇或无畏+瞬击或瞬击+瞬法

力量加点比例高的暴力物理宠选择逆鳞+瞬击、瞬击+瞬法

隐攻宠可以选择潜袭+逆鳞(力量属性加的比例较高最佳)或逆鳞+瞬击、瞬击+瞬法。

血耐攻宠、血攻宠:无畏+复仇、无畏+瞬击、无畏+破法

 

适合肉盾卡速千速的有无畏、瞬法、瞬击,适合千速卡速的有无畏、鸿羽、瞬击瞬法。

肉盾可选无畏+瞬法、瞬击+瞬法

卡速千速可选无畏+瞬法或者无畏+鸿羽


      其实我自己对化龙鼎特别佛系,看我截图可知道,我连刷个二级混沌都懒得刷,然后写个攻略在那琢磨半天这个是不是最合适的,那个是不是最合适的。

       比较适合给强迫症玩家看吧,一定要选择最好的就可以参考我写的去选。

需要记住,如果要重置混沌,化龙鼎右边的石头,点了重置是一次性重置格子里面所有混沌,随机变换一二级,我刚说完我就去点了一下重置,出来两个二级抗封率(翻白眼)。

     

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