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天策星穹选择分析

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【第一层】

星穹之力

单体物理攻击时,临时增加自身等级*0.5的攻击力

 

学习条件

1、角色等级达到10级并且拜入师门后即可开启星穹系统,并且可以获得第一场星穹之力。

2、其余层星穹之力将随角色等级的提升而解锁,可通过消耗星穹点和穹玉来学习或升级星穹之力。

 

【第二层】30级开启

 

    青冥·Ⅰ

普通攻击击倒目标后,有50%几率以普通攻击随机追击一个目标,每回合最多追击1次(仅在非玩家战斗中有效)

    青冥·Ⅱ

横扫天下的暴击率提升15%(仅在非玩家战斗中有效)

    青冥·Ⅲ

以守为攻有25%概率按原目标伤害结果的60%溅射到随机一个敌方目标(仅在非玩家战斗中有效)

 

天策的主要技能是横扫天下,最重要的技能也是横扫天下,所以建议选②

 

【第三层】 60级开启

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

 

    蓝玉·Ⅰ

先发制人的速率额外提升6%;以守为攻的第二段攻击速率额外提升3%

    蓝玉·Ⅱ

以守为攻和横扫天下使用成功后,有10%几率回复自身5%的气血值

    蓝玉·Ⅲ

若自身处于封印状态下被复活,回合末有6%几率解除封印状态(回合末若死亡则不触发)

 

对于pk玩家来说先发和以攻为守的速率尤为重要,可以选①,其②回复的血量太少,触发几率也低,没有速率重要,其③一般被封印的目标除非是没有宠物要出宠不会解开自己,一般情况都是拉起的同时解开自己的封印,就算不解也会等到下一回合解,可以防止对手封自己,因为本身身上有封印,这样看起来其③也不可取,相对几率太小。

 

对于日常玩家来说,一般不会太严格的去注意速率,②相对于日常玩家来说,虽然恢复血低,有总好过没有,③在出宠物的当回合没解自己因为星穹而解开也是不错的。

 

总结:个人建议pk玩家选①,日常玩家选②或③。

 

【第四层】80级开启

 

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

    橙光·Ⅰ

单体物理攻击将目标击倒后,20%几率提升自身等级*0.5的攻击力3回合,最多可叠加3次,自身气血为0时则加成消失

    橙光·Ⅱ

单体物理攻击将目标击倒后,13%几率使目标进入“断魂”状态1回合,该状态下无法被复活

    橙光·Ⅲ

单体物理攻击将目标击倒后,26%几率使目标进入“重伤”状态2回合,该状态下治疗效果降低30%

 

其②③的触发方式是,如果是力敏tc想在攻击时令对方倒下,则一般是技能以守为攻(俗称后发)或运筹以后的以守为攻(俗称后发)和先发制人来将残血的对方击毙,血耐tc则是简单直接的横扫最好,但是尽管有机会可以在tc出手时将对方打倒,那仅仅是有机会而已,对于力敏来说用以攻为守或先发对方有可能因为互相保护而无法打倒,对于血耐tc来说,也许爆发力不够,最后结束对方生命的是法系,但是再看看其①,攻击使其死亡增加攻击,比起②③就好在,能是击倒对方的宠物增加攻击,tc横扫一个人不一定死,但是横扫宠物,死亡几率很大,tc后发一个人的话他们会互相保护,但是在pk场上宠物一般最多就防御而不会互相保护,一场有5个宠物,所以tc后发的宠物敌方的指挥不一定会预测到并让宠物防御,一般指挥观察到敌方天策运筹剩下最后一回合,基本会让宠物保护残血的人,再对比触发几率,尽管比③低一点,但是触发的机会更大些,特别是对于需要清宠的持久战来说,天策一边清理宠物一边增加伤害,适当时机点杀人物单位,是极好的,所以个人推荐选①。

 

其中②③是有选择价值的,“断魂”类似地府的技能无常索命(俗称判官令)的驱逐状态,此驱逐状态虽然触发的几率不是特别高,虽然并不一定刚好击倒对方,但是也深受玩家喜爱,“重伤”类似于盘丝技能的“意乱”,有玩家刻意养盘丝孩子去使用此技能,作用还是不错的。

 

而日常玩家以增加攻击为主即可,不需要套路对面的NPC,除了36稍微智能一些,其他一般般,其中36的愤怒和药也是永无止境的,所以少一点套路多一点真诚,选①。

 

总结:日常玩家选①,pk玩家趴趴建议选①或②,按触发几率来说③>①>②,但③对宠无效,按作用来说,直接支持②断魂作用,目前更多人会选择②,升级后的星穹效果更佳。

 

【第五层】90级开启

星爆

星爆状态下,单体物理攻击将目标击倒后,使目标进入断魂2回合

 

敌方有普陀时谨慎使用,应在对方普陀不够星爆值时使用(此处应了解普陀星爆),优先点杀血量较少的单位,低级玩家可配合横扫天下或御魂运筹以后的后发(以守为攻)、先发、势如破竹使用,飞升玩家可配合技能一鼓作气使用。

 

破解方式:普陀星爆、保护血量少的单位(防止被点杀),辅助天宫可使用天灵护佑技能保护队友。

【第六层】100级开启

 

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

    紫电·Ⅰ

单体物理攻击时,10%几率使本次伤害增加攻击目标5%最大生命的伤害值

    紫电·Ⅱ

单体物理攻击时,13%几率临时增加自身等级*1的攻击力

    紫电·Ⅲ

单体物理攻击时,20%几率使本次伤害结果增加15%

 

其①增加的伤害值不太稳,如果我没理解错的话,生命值指的是气血,不同等级的气血不同,不同门派的气血又不同,宠物气血也不同,只在攻击辅助或气血较多的封系、全血肉盾时能达到最大的使用价值,对比②③,后两个的施展范围更广,其③是遇强则强(自身攻击属性越高增加的越多),其②是以等级来增加的,增加的攻击力比较稳定,玩家可以观察自身的属性来选择,自信的高输出属性玩家选③,其他玩家选②。

 

对于日常玩家来说,npc的血的确是一般比玩家要多,是可以选①的,也可以追求增加稳定的输出量选②,自信的暴力玩家选③。

 

总结:个人建议,日常玩家可观察自身情况选择①②③,pk玩家可观察自身情况选择②③。

 

【第七层】120级开启

 

(下列仅为此层的第一级效果,通过升级星穹之力可继续提升效果哦)

    赤霄·Ⅰ

使用突袭或定神诀后,当回合受到物理攻击时有26%几率使伤害结果降低15%

    赤霄·Ⅱ

被复活的当回合,使用横扫天下和一鼓作气增加13%的暴击率

    赤霄·Ⅲ

拥有突袭或定神状态时,额外增加3%物理命中率

 

 

其①只在当回合生效,且用了不一定对方就点杀你,点杀你也不一定生效,特别是速度较慢的低速血耐tc就更难达到使用的最大价值,其②的第一个条件表达的是当回合复活就有获得一定暴击率,其第二个条件是需要当回合气血≥50%才能使用,前期药量足的时候会尽量堆血限,如果自身队伍有佛门普陀门派的话能让②效果更好用,其③增加命中率,比较适合偏爱命中率的玩家选择,经过对比触发的几率:③>②>①,但其③命中率非特殊情况下是不会特别看重的,一般对手没有很高躲避率的话,命中率也就没那么讲究,所以个人是比较建议选②。

 

日常玩家命中率无所谓(一般命中率已经很够用),淘汰③,日常被击倒不扣伤势,所以②看起来不错,日常中突袭和定神诀使用几率不大,其①不建议选择。

 

总结:日常玩家个人比较建议选②,pk玩家个人建议选②,由于天策飞升技能,飞升应该比较看重命中率吧,按喜好选择,看重命中率可选③。

 


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