魔王山:操纵三昧真火将敌人化为灰烬
门派心法
气运:受天地气运庇护,掌握避凶趋吉之奥妙,有概率躲避物理系对手的攻击
魔王的一个比较明显的特色就是躲避,但是触发概率并不是太高,但关键时刻躲一下还是很重要的,相信大家在竞技场中都遇到过天策伙伴横扫3下躲2下的情况。
魔王山玩家的衣服上如果能带个躲避特效是更好的,可以巩固下气运的概率。
门派技能
漫天狂沙
火系法术,群体法术,5级2个目标,45级3个目标,90级4给目标。
从群秒的角度来说,可以说是法系门派最好用的群体法术技能,在秒的多和秒的疼之间找到了一个很好的平衡点。
魔王真火
火系法术,单体法术。
一般只在点杀人物的回合使用,主要针对血量较多的辅助、封印门派。
巡山小妖
火系法术,单体法术,法术攻击并召唤山精助战,助战携带高级反震技能并有几率保护主人。
在2020.3.27的更新中将巡山小妖从纯召唤改为了单体攻击并召唤,一定几率保护主人,降低了小妖的灵力和持续回合,提高了小妖气血,之后在2020.11.6的更新又提高了小妖保护主人的几率。不难看出,小妖现在更主要的作用是分散伤害,保护主人。小妖没有嘲讽被动,只有近身物理技能才会被反震,肯定不会有人点着小妖物理群秒,对方有万兽这种秒的又疼又多的门派存在时,可以发挥出更好的作用。
赤炎咒
火系法术,群体法术,为2个敌人附加“赤炎咒”状态,选中目标4回合,非选中目标1回合,不受真元护法/天地护法减伤影响。
伤害能力一般,主要作用在于不受真元护法/天地护法的减伤影响,敌方使用真元护法/天地护法又想点杀敌方单位时可以使用。
魔炎甲
火系法术,单体法术,攻击并为自己附加魔法反击,以80%伤害反击普通物理攻击,携带偷袭则免疫反击。
冷门技能,基本不会用到。
魔焰滔天
火系法术,群体法术,3个目标,大概率给选中目标附加“魔焰滔天”状态,此状态下每回合减少一定气血并受漫天狂沙攻击伤害结果增加10%,触发法术暴击100%附加状态,毒、魔法度状态下100%附加状态。
基础伤害没有漫天狂沙高,但是算上魔焰滔天状态的伤害就比漫天狂沙高了,可以作为漫天狂沙的前置技能使用,也可以让群体伤害更暴力。
一触即燃
飞升技能,火系法术,单体法术,攻击并附加“魔焰滔天”状态,为自身附加“一触即燃”状态,该状态下受近身物理攻击有几率反震,携带偷袭则免疫。
单体伤害低,主要作用为100%附加魔焰滔天,PK前期一般也不会按着法师打,所以反震作用也不是很大。
坐骑技能
在这里梦妞把可以考虑的技能都列出来,但是其中也有相对更推荐和不推荐的,大家可以根据自己的想法斟酌选择。
通用被动
汲取:法术暴击时可以将40%伤害结果转为自己的气血,对生存有一定帮助。
[推荐]灵慧:比较常规,10%几率增加7%灵力,持续3回合,效果明显,但需要拼概率。
系别被动
[推荐]魔性:可以提升法术暴击概率和伤害,比较通用。
淘汰:只对选中目标有效,可以用于判断对方血线,也可以更好的提升伤害击杀目标。
主动技能
[推荐]星火燎原:魔王必备技能,连打2次,第2次30%几率攻击原目标,点杀用。
魔王印:需要对血线有很好的把控能力,精准击杀对方后可以获得魔王印状态,提高法术伤害的同时提高10%受伤,招架率也减半。属于双刃剑技能,但是优>劣,如果敌方有魔王印状态可以考虑击杀目标。
烈焰阵:以(自身速度+自身等级/4)x230%的速度攻击目标,自身获得烈焰阵状态,受到等级相近目标的物理攻击会另其中魔法毒,提高10%对拥有魔法毒目标的伤害结果。基础伤害低,但后续的魔法毒伤害可观,用于判断被点杀回合或濒死状态下使用。
角色属性
很多玩家都问,应该怎么加点,这个真的不太好回答,因为影响角色属性的因素很多,尤其是每个人的装备、坐骑属性情况不一样,这里没办法给大家一个比较通用的加点方法,建议还是多和同等级玩家交流,根据自己的装备、宝石情况进行手动加点。
1、暴力魔王
最通用的加点方法,10魔,日常比较好用,PK的话会比较脆。
2、耐法魔王
影响因素太多,而且等级越高硬件差别越大,问下同等级玩家。
3、属性参考(图片源于网络)
69级 9锻 魔王
89级 主要装备11锻 魔王
90级 主要装备12锻 魔王 御雷真君变身卡
109级 主要装备11★★ 魔王
109级 主要装备12锻 魔王
135级 14锻 魔王
飞升127级 主要装备12★★ 魔王
飞升134级 14锻 魔王
装备
1、宝石镶嵌
武器太阳石,帽子月亮石,衣服舍利子,项链舍利子,腰带红玛瑙,鞋子黑宝石。
2、特效
全身易成长那当然再好不过,但是不太现实。至少武器要法术暴击,衣服和项链因为镶嵌舍利子所以最好也要易成长,衣服如果有躲避更好,但躲避优先级比较低,腰带最好有愤怒有更多使用特技的可能,鞋子有易成长迅捷更好。指挥腰带也可以备一条,日常、竞技可以用。
3、特技
烽火一定要,一般在帽子或鞋子部位上刷,因为其他部位属性影响太大,优先在鞋子部位上刷,因为帽子要打月亮石,对易成长要求更高。涅槃重生、唤魂诀、回生之术也可以来一个,减轻辅助压力甚至使战局翻盘。如果随缘刷出了天降甘霖、群体净心也可以优先选择一下。
变身卡选择
这里只列举一些比较常见的变身卡,大家可以根据实际情况进行选择。
蛮熊:增加10%气血,非变异卡自带迟钝,但是魔王一般不玩尾速,所以用变异卡更好一些。
神兽时光叽/流星:高级报复,没有负面效果。
罗刹女:高级报复,一般使用变异的罗刹女变身卡,否则会降低防御,变异的罗刹女降低速度,适合龟速魔王。
蝴蝶精灵/九头鸟:变异的蝴蝶变身卡和变异九头鸟效果是一样的,都是没有负面效果的高级法术波动效果,条件不允许也可以使用普通蝴蝶变身卡。
天兵/灵犀/御雷真君:高级防御,天兵必须要用变异的变身卡,否则会降低灵力。
桂花精灵:审判,对神佑宠物可以起到很好的克制作用。
风伯:可以使伤害附加毒的效果,很多宠物都打了高级强壮,可以造成更高的毒伤害。
水灵/龙女:高级再生,有一定续航作用,水灵卡偏暴力,龙女卡偏生存。
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