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宠物界面改版,我意见很大!

xumeng0032021-03-1720

周五的更新中有部分更新是在新区更新的,好奇心满满的我第一时间前往新区练了号,来和大家分享新版宠物界面的操作体验,以及我的一个大~意见!


携带等级65级以下的宠物,增加了推荐打书参考,通过打书>推荐即可看到官方推荐的方案,帮助新人们更好的了解宠物定位及基本的打造方法。

例如这只蛮熊,官方的推荐方案为全部低书,单技能护符,看起来并不是那么好。也许是顾及到新人都比较穷的原因,但是这也太凑合了吧。


宠物界面基础操作的按钮位置也进行了一些调整,洗宠移动到了左下方,而炼化和放生2个功能被综合成了一个垃圾箱的小图标,点击之后选择对应功能即可。

应该是等级低的原因,所以上面没看到血脉按钮,等级够了之后上面的属性/资质/技能的右边就会出现血脉了。

而宠物排序功能移动到了左上,宠物列表右侧的2个小按钮,第1个是排序,第2个是重置排序。


不知道这个排序功能大家有没有用明白,先选择你要移动的宠物,再选择你要将这只宠物移动到哪只宠物的上面就可以了,并不是交换位置。


最后必须要提的就是打书这部分的改动了,参考了神武手游台服的界面设计。之前我去台服随便看看的时候,就感觉台服这个功能很好,终于移植过来了。

虽说现在背包中的技能书在宠物界面中会显示名字,但是还是不如图标来的更清晰一些。改版后,在打书>已有中可以看到自己已经有的技能书,点击选中后再点击学习,就可以进行打书操作了。


对于不了解技能的小朋友们,这里也做了非常人性化的设计:当你第1次点击技能图标时是选中,再次点击时会显示技能说明。


已学会的书会显示为灰色,无法学习。

背包中拥有的技能书会显示已拥有角标,学习时优先消耗已有的技能书,如果没有的话才会使用银币购买。

在宠物界面中可以点击低书、高书快速查看技能列表,并且可以直接购买并学习。不需要再到市场中一本本的买,买完再回宠物界面打书了,非常方便。但点击学习后,仍然会有确认窗口。


这次改版总体来说是比较好的,但是也有一些问题没有得到解决。


1、给宠物顶格子时,需要频繁打书,现在的改版方便了,但是仍然需要一本本确认才能够学习技能,是否应该考虑出个选项“学习技能无需确认”呢?


2、官方推荐的打书方案并不是那么好,是不是应该考虑将手游魔灵召唤中的魔灵评论借鉴一下移到这里呢?虽然魔灵召唤已经过气,但是这款游戏的设计还是有借鉴价值的。

在宠物讨论界面中,玩家可以搭配自己认为好的打书方案:方案名称、加点推荐、简单说明,选择核心技能 (就是必须打而且一定要打高书的技能)、可选技能(最好打并且打高书,低书也可以凑合的技能)。


在讨论列表中,可以看到其他玩家提交的方案,可以对方案进行<赞>或<踩>的操作。每周一会根据<赞-踩>的数量在推荐中展示最近1个月前5的方案。(为什么是一个月呢?因为……万一过阵子流行了其他方案呢?)

P了个图,大概就是上面这个样子,点更多方案进入对应宠物的讨论列表。


我认为,这样的推荐对玩家来说才更实用一些,并且不止新手宠物,全阶段的宠物都可以使用这个系统来更好的帮助玩家,并且增强社交性。


策划团队你参考一下呗?各位小伙伴又意下如何呢?


- End-


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