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【炉石杂谈】雷诺杰克逊带来的天梯变化

xumeng0032021-02-0220

11月13日,《炉石传说》发布了其第三个冒险模式——“探险者联盟”,不单单改变了冒险模式千篇一律的打BOSS玩法,加入的新卡“雷诺·杰克逊”由于有着独特而又强大的效果,也或多或少改变了天梯的环境。


就我自己来说,本身还对他并没有太多的印象,但是最近一次做日常任务,好不容易打掉了对面法师2个冰箱,而且连生命值也打的只剩下一点时,那段激昂的出场音乐则带给了我彻底的绝望。就算我还有能力把他从30血打回0血,我的心态也已经崩了。



为什么这张牌就这样没有一点点防备突然出现了呢?


在雷诺·杰克逊正式实装前,其实有不少玩家做了一定的预测,但多数都是中性偏悲观的。然而,正式实装后,即便他存在着不借用记牌器就很难记住卡组里是否还存在重样牌的问题,却已经在一些中慢速控制卡组中占据了一个席位了。


而远在“地精大战侏儒”的版本时,老司机的加入其实也是类似的感觉——实装前,大家都觉得一张身材残疾且只能给英雄回血的随从并没有什么用途,可实装后,他也就这么凭空出现了。



说到底还是快攻太多的问题,老司机让缺少恢复能力的一些职业面对快攻卡组时有了一定的翻盘能力——毕竟很多快攻都是极限抢血的,到了关键的第七回合不是你崩就是他崩。现在雷诺杰克逊来了,一些稍微慢一点的快攻卡组哭了...以前总想着除了德鲁伊外,对面都不可能瞬间回满血,用卡差赚血差是可以接受的。但现在,要是抢血打空手牌,对面上个杰克逊不就等于直接输了吗?


或许,T7猎的寒冬真的到了。


作者: 雷欧克


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