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【异域之门】不同侵蚀度一次性通关案例及配置分享

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虚空印痕已经在前天更新了,那么玩家对于“星辰碎片”的需求也随之大幅增加。目前已知获取星辰碎片的途径有如下几个:

1、异域之门过关可以获取不同数量的星辰碎片。

2、时空漩涡过关可以获取不同数量的星辰碎片,同时每次结算的时候还可以奖励不同数量的星辰碎片。

3、分解时空之心可以获取星辰碎片,目前1个时空之心可以分解5000K星辰碎片。


★异域之门现状1

现在是时空版本了,玩家的发展重心有一部分转移至如何提升异域之门和时空漩涡过关的阵容实力上面。之前我已经发过了异域之门的一些基础的概念,比如侵蚀度多少对应的奖励情况。而现在玩家之间因为阵容的不同,停留的侵蚀度都有所不同,有的才20多,有的30多,有的已经40多了,当然还有一些还留在10几。


★异域之门现状2

虚空之门开启已经58天了,异域之门的难点有以下几个:

1、傀儡有多种,实力参差不齐,容易让玩家混淆,导致如果不做记录或者总结的话就不能很好分辨其难度。随之而来的就是无法确定到底能不能一次性过。



2、6系阵营带队阵容:

堡垒:火男带队,难度相对较低

森林:大树带队,难度相对中等

深渊:国王带队,难度相对中等

幽暗:沙雕带队,难度相对较低

黑暗:不眠带队,难度相对偏高

光明:光战带队,难度相对偏高


还有一个就是关卡都有一个相对应提升属性的,所以这种东西也会导致很多玩家比较迷乱的现象,就是明明之前打森林可以一次性打死,然后过了几关,同样的侵蚀度,发现竟然翻车了。那么存在的这样情况的可能就是之前你刚好能过,一旦属性没有加成了,就可能刚好过不了,可能就是1-2个英雄差一点点血没打死。


而且影响的因素有很多个,我例举几个常见的:

1、异域之门里各个区块里的阵营属性加成。

2、异域之门里的雕像加成。(雕像加成的重要性逐渐显现!)

3、封印之地6系通关情况也会影响相对应怪物伤害加成。

其中光明对黑暗(如:通关了封印之地光明20层,那么在虚空之门玩法中,对黑暗阵营的怪物造成的伤害提高30%,以此类推),黑暗对光明,森林对深渊,幽暗对森林,堡垒对幽暗,深渊对堡垒。

4、幻境之塔通关情况,直接影响我方英雄生命上限加成。

5、地牢高低影响等级(这个看得很清楚,玩家挑自己合适的即可)6、公会科技和魔兽加成等


今天我打算通过分享不同侵蚀度一次性通关的案例给大家。这样大家也可以对照一下,自己的短板在哪里,或者说阵容里面还有哪些英雄急需要培养起来。可以说这样更便于玩家精准找到自己异域之门的弱点在哪里。


★异域之门通关案例展示


玩家1:由“Johnny Hu”提供!

可以一次性通过侵蚀度28,英雄没点印痕,幻境之塔已通,封印之地已通光,暗,堡垒3个阵营。对待BOSS和傀儡,号主说降低至20,一次性通过,不想浪费太多体力。


详细配置如下:




玩家2:由“深巷”提供!

可以一次性通过侵蚀度30,英雄没点印痕,幻境之塔已通,封印之地已通堡垒和光,暗3个阵营。


详细配置如下:

魔球双攻,鹿角双爆,打神双爆,暗牧,速血,嘉丽速攻,狼人还没点


玩家3:由“哥。依然潇洒”提供!

可以一次性通过侵蚀度33,英雄弓升了2级印痕,幻境之塔已通,封印之地已通光,暗和森林3个阵营。对待BOSS和傀儡,号主说没有降级,就保持在33侵蚀度打。(但是会怕森林傀儡)

阵容站位:前排双嘉丽,后排龙、狼、弓、暗牧

详细配置:

双嘉丽宝石:速攻,铃铛,职业套,赋能22322

光弓宝石神功,粉3魔球,职业套,赋能22322

狼宝石-速血,普通皇冠职业套,赋能22322

龙宝石:速暴 踏雪无痕,职业套,赋能22322

暗牧宝石:暴血(因为洗不出双血,暂时用着)装备2+2,赋能11312

玩家4:由“田雨”提供!

一般停留在打侵蚀度35(不过打暗系不太稳),英雄没有加任何印痕,幻境之塔624,封印之地已通光,暗,深渊3个阵营。对待BOSS和傀儡暂无提供!

详细配置:


玩家5:由“賀、”提供!

目前稳定在侵蚀度33-34(当然意外翻车的概率是15-20次小怪里能出岔子一次),英雄光弓加了一点点印痕,幻境之塔已通,封印之地已通光,暗,森林,幽暗,堡垒5个阵营。对待BOSS和傀儡:傀儡关也是这个侵蚀度,大致10次傀儡有三次左右需要两回合,关底boss刚打了一次38侵蚀度,需要打两次。


详细配置:

其中鸽子,鸡哥跟棺材都跟光弓一样印痕都是点了前面3个小球。


感谢以上几位玩家提供的素材,希望他们侵蚀度越打越高,欧气越来越足!还有我们的贾主任等其他几个玩家,谢谢!如果你有也有25-50侵蚀度一次性过关的案例要分享的,可以直接按照下面的投稿邮箱地址发送给我们,发送内容可以跟上面的案例的格式一样!还请大家踊跃投稿,可以共同进步!



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堡垒

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