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《一周总结》第34期:回顾中秋活动;时空版本囤货问题;异域之门卡关问题;时空漩涡难度问题?

xummnl2020-10-16139



今天是周末,给大家带来的是《一周总结》的内容,来梳理一下时空版本上线以来各种问题,主要有4个方向的内容:


第一,回顾下中秋活动以及坐等年底活动


持续双周的中秋活动也已经落下帷幕了,就留下了一个登陆奖励还有一个VIP奖励领取。从此次中秋活动来看,鹿角的白嫖对于大部分玩家来说基本上还是比较“友好”,难度也不算太高,对于一些像先知,高抽并没有做过多要求!当然ZH为了部分玩家氪金,也使出了浑身解数,那就是只要搞满25000VIP经验,就可以拿2把氪金神器,400羽毛,还有各种光暗英雄等等。这种奖励力度相对于平时的648元礼包,这看上去还算比较“良心”的。当然你明知道他是骗氪,但是有氪金需求的玩家,还是按捺不住“冲动消费”的那颗心。



氪金的跨度也较长,所以也是留足了一些氪金玩家的考虑时间。如果换做以前,这点钱根本不配送2把自选氪金神器。那么随着氪金神器进阶技能的开放,玩家对于神器的需求越来越高,ZH正是抓住了消费特点!


前几天我也是预测了一下接下去3个月左右时间的各种节点活动,来看一下。

(以下活动只是根据往年的经验来推测,最终以实际活动上线为准)

11月1日是万圣节,所以10月30日可能会有活动。(高抽活动)

11月26日是感恩节,所以可能会在11月20日或者27日有活动。(高抽活动)

11月27日是黑色星期五,所以有可能会错开搞活动。(先知活动)

12月25是圣诞节,所以大概率会在12月25日进行圣诞节活动。(高抽活动)

2021年2月12日是春节,刚好星期五,那么也会根据惯例,持续2周的春节活动。(高抽活动)

到明年春节,一共还有5个大型的活动,其中4个高抽活动,1个先知活动。那么高抽活动一般玩家我估摸着也就做个1-2次顶天了,氪金玩家如果任性的话,没有上限。


我觉得力度方面是不太输中秋活动,就想看看ZH还有什么骗氪的手段,要么拿英雄去诱惑,要么就拿各种组合道具来诱惑,比如英雄+神器。不管咋诱惑,我觉得一般玩家,该淡定还是淡定,该囤货囤货,而手头的道具根本不允许每个活动都做到位。像高抽抽花精灵,花精灵这个英雄,一般玩家抽一个在手里的话,其实讲实话,真的没多大用处,存在感较低,上次我也说了,要么就是成大佬的玩具,要么就是那些对森林系情有独钟的玩家抽一抽,除此之外还没有多大必要!!但是恰恰又被中秋活动稍微挂点勾,所以大脑开始又开始犯难了!我想说的是有时候面对这样的情况,态度还是坚决一些,立场还要坚定一些,不抽就不抽,别拿小鱼小虾诱惑我!


第二,时空版本囤货问题



接下来说一下时空版本下的囤货问题,这也是最近一段时间来,大家讨论最多的问题之一,到底是囤高抽好呢,还是囤时空核心好呢?其他道具还有没有必要继续买?(玩家们是各有各的看法,各有各的理由,我想没有对错,只有合适与不合适之分吧!我也是做了我的看法:


如果只买时空核心,不买高抽,会出现什么问题?就是在大型活动的时候,可能会出现通过囤货来拿氪金神器,因为你没有高抽囤货,所以会错过这样的免费白嫖的机会。同时也没办法及时获得可能存在较强的新英雄,特别是光暗英雄。如果只买高抽,不买时空核心,你做时空英雄的脚步和数量会逐步落后于其他玩家,人家可能是三步并作两步走,而你可能就是一步一步走。(当然没有填满印痕的时空英雄,感觉还是会差了一些 )





说一下我自己的操作,我目前月卡党,平时囤钻石尽可能优先满足高抽和时空核心,两者缺一不可,钻石多的时候,两者都买,钻石少点的时候,我还是会优先考虑买时空核心。因为高抽毕竟还可以通过其他途径获取。那么你平时怎么操作?是单买高抽,还是单买时空核心?还是两个都买呢?不妨说一说你的看法,我也发起了一个投票,投上你的一票。



第三,异域之门卡关问题


说完前面两个问题,我们把目光集中到最近玩家之间较为热门的话题,就是异域之门。异域之门上线也有20多天了,根据我每日记录,确切是26天。很多玩家都已经不同程度都打到了侵蚀度30左右。但是问题来了,卡关现象严重,有一些玩家一路从20开始就开始卡了,没办法一次性打死怪物,体力耗费严重,导致时空结晶获取数量跟一些玩家拉开了一些距离。经过这些天的尝试之后,都知道要想把异域之门打得更高,与其挂钩的已经不是经常挂在嘴边的欧气,而是实实在在的阵容实力。你实力未到位,想靠欧气就打死哪个侵蚀度的怪物,NONO,没办法了。

那么在前几天我也例举出了异域之门每个侵蚀度的奖励情况,大家如果发现不能一次性打死一个怪物的话,尽可能想办法降低侵蚀度到自己合理的范围内进行攻打,这样会让自己的体力得到优化使用。


同时,之所以异域之门会卡关,我觉得这跟ZH设置这个场景的出发点有关系,他们的出发点并不是让你一股脑打到顶,而是在时空版本下,通过培养一个或者多个时空英雄来实现对异域之门侵蚀度的提升,对于一般玩家来说,可能这个时间跨度还是比较长的,一年,两年甚至更长,他们有意将游戏进程拉长!!所以打不过的玩家,看开点,大家都一样,不氪金就真的别想上得更高。同时对玩家手中的关键几个氪金神器数量也提出了不同的要求。ZH就明着跟你说,没有好神器,只有好英雄同样也是比较难过!!


第四,时空漩涡难度问题


在昨天,ZH正式全服更新了时空漩涡场景。首先来看一下,截止今天下午16点,IOS全服称号排名:

只有一个玩家“阿森哥”到探索者2,接着一个探索者3,然后5个探索者4,20多个探索者5,剩下大部分都集中在探索者6和开拓者1称号上面。大佬虽然众多,但是拔尖的毕竟是少数人,可见漩涡的难度非常高。


而挡在称号提升的路上的绊脚石有两个,随着区域靠后,一个是怪物的实力越来越强,另外一个就是辐射强度越来越高,没有纹章辅助下,根本打不过,可能会让你产生一种打封印之地的赶脚,整体提升阵容实力,或者出现哪些英雄,或者多增加一个时空英雄,可能就会过去。越往上,越感觉每个星球都是一道坎。


因为打不过所以才有动力继续培养自己的阵容,自己的英雄,如果各个怪物都想切菜似的就没什么意思了。


所以无论是异域之门还是时空漩涡,同样也不是一气呵成就能搞定的,只能靠长期提升自己的实力以及时间去完成。大家做好长期“作战”的准备。


后续关于这两个场景通关的通用阵容,我也会分享给大家,也希望一些玩家应该积极投稿给我,互相进步和提升!



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