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神武十月大更内容前瞻性分析—门派篇

xummnl2020-10-1619

本周维护后就是新版本内容了,昨晚官微爆料了这个版本的具体更新,与此前提前爆料的内容存在些许出入。本期,我会对这些内容做一个前瞻性解读,希望可以帮助大家更好理解。
注意:
1、纯个人理解,有不同意见的同学可以留言指出,共同探讨;
2、没看过此前解读的同学,可以回归上周的文章:10.9版本大更爆料前瞻性分析
3、因为篇幅太长了,所以会分成上下两篇,下篇在次文。

一、物理门派调整:
1、天策:
(1)提高了使用横扫天下后进入“筋疲力竭”状态降低的防御和灵力;
(2)“突袭”状态调整为4回合。
个人分析:
飞升天策的突袭降低1回合,削弱幅度可以接受。
全等级天策虚弱猜测是多降低5-10%属性(更新后大家可以用TG的千里眼查看),个人认为并不致命,这点老版本是加强过的。

TC之所以崛起还是因为本身伤害OK,加上愤怒机制和蓝药的改革。
不耗蓝,只耗血,但掉血都可以转换成愤怒,再通过四海/心神反哺团队。本身虚弱的TC就是需要队伍去保护和预判的,并没有触动TC的根基。
所以初步判断,卡级的三辅核心TC依然可行,飞升以上突袭被削,但后发克星龙护也被削了。

2、万兽岭:
使用疯狂连击后进入的“休息”状态调整为可召唤宠物。
个人分析:
可以召唤宠物,和可以吃药+召唤宠物差距很大节奏越快,连环后召唤宠物的改动就越香,反之,在卡级三辅阵容中,WS的这点增强作用有限。

而且,在PVP里连环会因为变身回合数而降低伤害,根本无法随意连环。(日常可以,所以日常WS更香了
相关文章:实验室06—新版连环的降伤测试
个人认为卡级WS在三辅阵容里不会取代TC成为主流,但飞升WS有机会。飞升WS的机会不是因为自身改动,而是因为下文的PT飞升技改动
当然,卡级多输出阵容中的WS还是香的。

3、凌霄天宫:
(1)提高了惊雷斩降低的防御力上限;
(2)提高了乱神斩降低的法术防御力上限。
个人分析:
注意这里说的是提高上限,结合策划在魂技改动中的语术,可以初步判断下限应该是没提高的。

没力量的辅助TG,应该还是只降低5%,高力量的物理TG应该会有个5%以上的增幅,这点很香。
不过力天宫能否实用,还是得看大环境在多输出阵容里,力天宫发挥本来就不错,但不能无脑雷霆

4、无名谷:
(1)“灭魂”状态调整:
①新增可看见隐身和潜行单位的效果;
②重复获得状态时将刷新回合数;
(2)迟月破击调整:
①使用技能后自身进入“迟月”状态3回合;
②“迟月”状态调整为该状态下使用锢神可连续攻击2下,连续攻击后状态消失
(3)挪移刃调整:
①新增若自身比目标速度快,则必然清除目标身上携带的属性类增益状态,否则仅有50%几率清除的效果;
②新增清除目标状态时每个状态有一定几率附加到自己身上的效果;

(4)云龙三现调整:
①提高了额外增加的攻击力;
②使用技能后附加的“风临”状态提高至3回合;
(5)千刃袭魂新增驱散目标正面状态的效果。
个人分析:
比上次爆料的增强还多了一条云龙,属于超大幅度的增强

无名谷孩子的流行已经充分证明了锢神这个技能的强大,也是无名谷的核心。迟月的改动是我们一直以来渴望的,把双锢神的目标掌握在自己手中,也相当于多了一个高爆发的点杀手段。

不过有个小遗憾,比如想存双锢神机会,那期间玩家只能用其他技能过渡了。


千刃袭魂是140技能,过去经常调侃它是最菜的140技能,现在终于有点大招的样子了,可以消蛟龙、燕返、琉璃等。

云龙三现是在不偷技能的情况下,唯一的PVP秒三技能。更新后提升了伤害,不再刮痧。风临是加些许攻击和免疫封印的,多1回合很香。

灭魂BUFF也是巨大加强,无名谷可以创造灭魂状态的技能有三,登云之跃、灭魂印、锢神,锢神是常用技能,而灭魂印可以让队友拥有“灭魂状态”,绝对是隐攻和TM的杀手。(无名谷孩子也成了受益者)


挪移刃原来的偷速度能力依然在(根据等级,固定偷几十点)。属性类状态主要是蛟龙、聚灵、盘丝套、FM的加防加攻,变身套应该没法偷;灵动、天罡这种没加属性可能不算(特技不算)。

注意点是,清BUFF只要速度比对方快就100%,否则50%,而得到BUFF的是有几率的。

御魂选择的话,卡级建议迟月必学,另外2个坐骑挪移刃和遁虚隐分别学;飞升不用太纠结,直接放弃遁虚隐,因为已经有了一个抢速技能登云之跃。

无名谷的定位还是多输出阵容,只能说更新后可以尝试一下三辅阵容的核心物理,但需要FM配合,且战术以清宠为主。(FM可以给锢神法连,蛟龙和横扫/烟雨双套装切换)

二、法系门派调整:

5、魔王山:

(1)提高了赤炎咒命中首回合降低的愤怒值;

(2)降低了“魔神附体”增加的法术暴击率。

个人分析:

比爆料版本多了一个魔神削弱,算是对飞升MW动刀了。


从愤怒机制改革开始,赤炎咒虽然让获得愤怒减半,但高伤害也给对面带来了不少愤怒,使得只要对方先喝酒,MW的赤炎咒就很难控住大特技。

个人认为飞升MW还是能玩的,魔神最关键的优点是不送愤怒;但卡级MW在对手LG的加强下就很难受了,尤其是在比赛中本来就处于弱势。


6、东海龙宫:

(1)龙隐调整为无属性法术攻击;

(2)“飞龙镇海”调整为忽视所有目标一定灵力。

个人分析:

仔细剖析一下就知道龙隐这个改动有多夸张。

一个法术技能,拥有超高的2.3出手速率伤害不低于龙腾,用完以后还有一个游龙步(物理+法术躲避)的BUFF,而且无法被吸收+无法被躲避(LG特色),想出这一出的策划肯定是酒喝多了,除非暗改一手伤害或者BUFF才能解释。


飞龙打的那一下忽视大量灵力(比千叠浪的30%略少,可能在20%左右),之后得到一个持续的飞龙BUFF,可以忽视目标少量灵力(可能在10%左右),只对门派技能有效。

这次修改后这个BUFF就不只针对选中目标了,配上龙行八荒应该不错。飞龙buff+龙隐物理也难受。

飞升LG和MW各有优劣,一个速法一个尾法。但卡级法师这么改,那龙宫绝对是一哥


三、封系门派改动:

7、七星方寸:

(1)缥缈符所需能量调整为4,进场能量调整为2;

(2)返璞归真消耗的愤怒值调整为110;

(3)镇魂符调整:

①基础成功率提高至100%;

②降低了“镇魂”状态的持续回合数;

③移除“镇魂”状态下无法使用物理攻击的设置。


个人分析:

方寸的加强和此前爆料差不多,就是给了具体数值。

分身能量从5→4,返璞愤怒从120→110,不过还好,没到105的话,还是可以被笑里压住

返璞的妙用很多,不仅可以玉清用,还能消阵法/罗汉,干扰灵心等奇效。

个人认为下版本FC二速封是可行的,在飞升阶段也有机会取代PS的辅助封位置。


8、天魔里:

(1)瘴云之界所需能量调整为9;

(2)寒樱似雪调整为选中目标100%几率进入“冰霜”状态。

个人分析:

比爆料的时候少了一个隐身单位多受伤害,貌似是手下留情了,毒领域多了1回合,影响不算大。


天魔的削弱不在于自身,而是环境。高级感知,无名谷,LG的增多,慈航的削弱,都在变相削弱TM的能力。

但只要TM的15+0.4*等级的速度加成在,作为一速封(主封)依然不错,尤其是对自身硬件并不自信的主封玩家。


9、盘丝、封天宫、气五庄:

个人分析:

这三个封系门派基本没有更新。

上个版本,封TG是卡级辅助封的一哥,PS是飞升辅助封的一哥,下个版本都要和FC掰一下手腕。五庄的话就算了,一个被抛弃的门派。

四、辅助门派调整:

10、南海普陀:

神怜苍生附加的“神怜”状态新增恢复伤势的效果。

个人分析:

爆料的时候PT是没内容的,现在是多了一个飞升技能改动。

这个改动很香,大家可以联想成虎阵BUFF青春版,对多段攻击比较适用,比如TC的一鼓作气和WS的飞击。


尤其是飞机,假设一个150级的倒地WS套个神怜BUFF,飞机出去就有机会回150*16=2400伤势,这就很香,TG2回合雷霆也行。

此外,虽然本身技能没改动,但阴魂不散套装、无名谷、新魂技寂灵都是对PT琉璃、灵动的变相削弱

现在FM和PT比以前稍微平衡了一些多输出阵容不必说,多物理带FM,多法师带PT三辅阵容的话,个人认为高级应该还是PT,卡级尤其是99级FM机会才大。


11、佛门:

(1)提高了治愈恢复的气血和伤势;

(2)降生咒的速率提高至150%;

(3)三世加持可对锢神生效;

(4)清净菩提调整:

①所需能量调整为5;

②新增为目标附加抗属性类异常几率状态2回合的效果。

个人分析:

佛门的改动和爆料相同。

降生咒提前出手,多了一个保命的手段,但是会被无名谷打飞,也没有PT琉璃那么直接。


清净菩提是核心技能,能力6→5,且多了一抗性还是很不错的。治愈是单奶伤势,不是常用技能,但奶一个“聚元丹”也不错;

法连能对锢神有效,这不仅是无名谷之福,也是WM孩子之福


12、幽冥地府:

(1)行尸走肉复活宠物后将降低宠物20%的防御力和法术防御力;

(2)阎罗炼狱所需能量调整为9。

个人分析:

领域多了1点能量点;行尸走肉比爆料多削了下物防。


本身技能属于小幅度削弱,行尸走肉也更适合拉血攻、血法、肉盾,不适合拉耐宠。

外部的环境在恶化阴魂不散套、无名谷感知、FC镇魂符都在抢占原来DF的市场;而且DF不好处理多输出面伤队,同硬件的情况下遇到会很难受。

个人预测,DF在版本初期不会被淘汰,未来是否被取代需要全明星赛发酵。


五、阵容猜想:

对于日常来说,除了WS连环出宠外,没有什么明显变化。日常的强势门派还是DF、WS、MW、PS这些万金油门派,物理只要做到比怪快,就不存在日常不好打的。

这里我们主要猜想PVP的阵容(仅供参考,不排除毒奶)

卡级三出阵容,TM/FC+FM+双物理(WS/WM/TG/TC皆可)+LG/MW

卡级四输出阵容,TM/FM+WS/TC+TG+WM/LG+MW/LG

卡级三辅阵容,封TG/FC/TM+PT/FM+DF+TC+LG,或者FC/TM+PT+FM+TC(WM清宠流)+LG

高级三输出阵容,TM/FC+FM+双物理(WS/WM/TG/TC皆可)+MW,或者TM/FC+PT+WS/TG/WM+双法(MW+LG),服战的话DF可以取代封。

高级三辅助阵容,TM+FC/PS+TC/WS+PT+LG/MW

以上仅个人初步判断,没有得到实践检验。如果没打比赛的话,还是建议大家先观望一段时间排位赛和跨服情况,再做转职打算。


今天的分析篇幅将近八千字,实在太多,所以分成了上下篇。本篇是门派的个人解读,有不同意见的同学可以留言指出,共同探讨。

其他内容在次文,本周更新在三文,都是爆肝写的,有需要的同学别忘了看。

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