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【放置奇兵】[英雄]精灵王--奥伯隆

xummnl2020-10-1512
这个世界上,一定存在着某种善良,值得我们奋战到底!——奥伯隆



前 言


今天清明假期第二天,夜莺首先在这里祝大家假期快乐!

然后进入我们的重头戏,精灵王--英雄奥伯隆的测评;


以下部分数据由s14-tctao(贴吧id:life)大佬提供,感谢以上大佬的支持!



正文


一、基本数值

姓名:奥伯隆(精灵王、小鹿男)

阵营:森林

职业:法师

赋能3属性

速血宝石1535的速度,比光法、光刺、光游、多多慢,算是第一梯队。


二、装备搭配

装备:法师套或者法师橙六2+2撑血(上图为2+2)

宝石:速血(上图为速血)、神血、双攻

神器:恶魔铃铛(上图为铃铛)、棒棒糖、魔球、能量瓶等


三、技能分析

主动技能:

随机打三,伤害依次递增,总共可造成185%+225%+265%=675%攻击伤害,伤害一般,重点在于这个新的控制机制;

缠绕:控制机制类似眩晕和石化等,属于硬控,被缠绕的英雄不能普攻、释放技能等;由于是控制,所以缠绕同样受免控属性的影响;

假如奥伯隆第1回合释放主动技能,那么缠绕控制的流程如下:第一个目标第1回合被缠绕2回合,第二个目标被中种子(种种子无视免控,但是缠绕受免控影响,比如说米姆可以被种种子,但是种子发芽之后并不会缠绕米姆),第2回合种子发芽被缠绕2回合,第三个目标被中种子,第3回合种子发芽被缠绕2回合(简而言之,控a英雄第1、2回合,控b英雄2、3回合,控c英雄3、4回合);

这种延迟控相比之前的瞬时控有一个优点,那就是无视对方的速度,哪怕对方比奥伯隆快,举个例子:

速血能量多多和速血能量光刺,永远都是光刺先出手,多多的控制永远都是在光刺出手之后才能起效;而奥伯隆不怕,只要对方被种下种子,哪怕下回合对方的速度比奥伯隆高几倍,但是依然会在出手前被控制;



被动技能一:

加速血,符合控制英雄的基本被动属性;加攻击,配合主动和被动三打伤害;加治疗效果,配合奶和被动三的恢复;


被动技能二:

普攻延时控,搭配主动技能,单挑的时候可以无缝连接,控到对方不能自理;


被动技能三:

自身增益buff,提高20%攻击并且恢复生命(搭配被动一),对方随机三人中毒;

值得一提的是,这个buff可以叠加:

单挑时,最多可以叠加到6层,也就是提高120%攻击力;


四、PVE

1.boss数据

由于boss都不吃控,被动三的毒伤触发不了,所以...伤害低的一批(没眼看)

2.封印之地

表现一般,图为森林封印之地12层,被boss教训的很惨:

3.地牢

地牢的表现可以期待一下, 由于测试号的地牢时间刚过,所以要等两天之后才能测试了,到时会补充。

五、PVP

1.推荐搭配

法师橙六2+2,速血宝石+能量神器

由于奥伯隆无减伤和免控,实战脆的一批,经常活不过三回合,因此需要2+2装备撑血,并且由于延时控的特点,需要速度和能量第一回出手;

2.阵容搭配

救赎队:

对正邪伤害图:

对阵光暗刺正邪队胜率一般,不如双瓦胜率高;

对混色伤害图:

对阵混色队胜率很高,但是换瓦妹效果一样...

目前只推荐救赎队,混色队的表现很差,不如瓦妹;纯森林之光队表现可以期待一下。


六、总结

总体来看,PVE不改种子机制垃圾一个,PVP表现也一般,森林还是瓦妹一家独大;

新区推荐度:★★

老区推荐度:


夜莺:昨天就有讨论过,这个新英雄到底是精灵王还是小鹿男,目前来看答案不言而喻。



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