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SC活动分析及想法

xummnl2020-10-1512

SC


   


前言

Hi,大家好,我是SC。很抱歉很久不预测,­­­两个原因,第一个是确实私事较多,第二个是觉得9月以来活动相对固定,没有太大的预测意义。本周写文也是因为两个原因,一个是手痒,另一个是有一些想法想和各位大佬探讨一下。



SC分析


一、游戏内活动


首先,上图。

    

    从改版以后的活动来看,活动顺序是按照转盘=>掉落/氪金任务=>高抽=>先知的轮回来走,从9月7日开始到今天,一直以这个顺序在轮。掉落任务出的这么频繁,单纯就是zh想要创收,这没什么可说,本身收入就是一个公司活下去的根本。Zh自从从新三板下市,到现在也有了半年时间,据天眼查数据显示zh科技在14年的时候还是软银投资,软银变成大股东,后来王总又回购回来部分股权,变回大股东。无论如何,最近做的这一波改进,肯定是为了创收,无论是为了重新开展融资,要有更漂亮的财报也好,还是单纯董事长缺钱需要研发新的游戏也好,继续投资他们的借贷信息服务科技公司或者别的公司也好,氪金加快,游戏提速,都是一个不可否认的事实。

 

在此处先不说具体的游戏活动分析,先根据游戏的提速说些别的。

 

二、游戏玩家的线下活动


    Zh在9月底开始了游戏玩家的线下活动。第一站在成都,第二站根据投票订在了上海。在第一次活动中,爆料出了氪总,新魔兽,以及牧师增强、工会科技增强、勇者试炼修改、英雄重做及平衡性。现在已经出现的是,氪总,火女的重做,平衡性(平衡性暗改还少吗?以前13维萨打虫子很难打好吗,现在呢?以前暗刺单挑火男很难吗?现在双爆打神暗刺打一个带鹿的火男一刀不爆击下去,24万血,嗯嗯很平衡?一个13瓦妹能打一队13,这也能叫平衡咯?666)


    我在很久以前贴吧发贴的时候就提到过周边商城,延伸品,IP等,zh现在无论在手办还是在漫画上都开始完善起来,可以看出,zh还是想要这个游戏继续下去的,多久我不知道, 但是至少是希望能支持到新游戏进行完成市场认可,要不然花钱做漫画,做手办?听说火男手办试水还不错,给zh一个大拇指。


    那么为什么要有线下活动呢?


    SC个人认为线下活动单纯是因为最近游戏加速很快,生怕玩家流失,所以需要在更改游戏的同时多听玩家的意见,因此在选择参加的玩家的时候不仅选择了0氪玩家,也选择了一些V10-v13玩家。话再说白点,zh生怕弯道加速翻车,低V玩家是韭菜,高V玩家割韭菜然后被庄家割,和ETH以太坊一个道理。


    那么玩家能给到zh有用的信息吗?肯定是可以的,要不然zh不会再在上海办兵粉见面会,SC虽有幸本次被zh邀请,但是看来还是去不成啦。线下活动我还是算了吧,SC太丑,怕吓死人。

 

三、友人观点


    这几天一位姓神秘的金姓大佬聊天,他/她/它提到了一个很有意思的点,我也和大家分享一下。神秘大佬说:“我真觉得封印之地是个败笔,完全无用的一个鸡肋功能,想投放狗粮的地方多的是地方可以投放啊,除了纯色深渊,谁会去做纯色。”在这里我先说明下,这些话没有任何针对谁的意思,以南山院长大佬为代表的森林纯色玩家请不要介意。我仔细想了一下,是啊,确实,那么封印之地的意义在哪里呢?让0氪玩家能拿到狗粮?让高氪玩家可以拿到更多狗粮?还是让玩家去做纯色?或者有地方花钱买4星碎片?我也没想通。

 

    另外一点,这位神秘大佬说的非常对,我很认可,他说:“随着游戏进入运营阶段,玩家游戏体验的深入,玩家与游戏的羁绊、玩家与玩家的羁绊逐渐被玩家们所重视、依赖,相反,受制于游戏本身的剧情、玩法局限性,运营阶段向后,玩家对游戏的依赖会逐渐降低,慢慢出现AFK或者半AFK的状况,这个时候玩家会更加看重游戏中朋友的纽带与更高的精神层次上的追求。”放置奇兵玩家互动上确实有做的很好的地方,但是不可否认可以做的更好,可能线下的一些活动,以及一些自发建的群都是一些延伸都是出于这点。

 

四、SC的脑洞大开

    回到最初的图上来,SC有和大佬分享一些疯狂的想法,请各位大佬轻拍。


1.    神器

    可以看到,石墨、魔球、打神、铠甲还有新神器破甲枪,在三个月内出了一遍。说实话,SC以前除了毁灭之球外氪金出的每个神器都有一把,但是看到现在的速度,破甲枪我真不敢氪,我总觉得神器2.0(4属性神器)或者除宝石神器外的第三个孔要出现了。神器最近出的速度太快,导致贬值严重,要让玩家继续氪金,必须要有新的氪金点。SC觉得有点可怕。

 

2.    卷心菜

    9月新出的货币,以前SC称之为羽毛,但是似乎大部分人叫它卷心菜,ok,那就叫它卷心菜。现在游戏里的实用通用货币除了老的金币、钻石和工会币等等币以外,多出了一个卷心菜,那么未来,是否有可能会将2.0神器或除宝石神器外第三个孔的东西用卷心菜做媒介呢?在这里,我的建议是,等圣诞光暗高抽结束后那一周再使用卷心菜,别着急使用,说不定会有一些东西有变化。

 

3.    感恩节活动延伸

    本次感恩节用了先知+高转的活动来推动氪金,SC觉得,这是一个试水。未来会不会有高抽+高转活动?高抽+先知活动?低转+高转活动等等等等?这样的排列组合又是一种“炒冷饭”的巨好方式。这日子真的是,什么不都得囤吗,我应该挺久以前就说过要囤高转,然而我自己都没囤住,码完字我就去剁手。

 

4.    赋能调整

    这个吗,一堆大佬都在说,12月7号看看?传说光刺重回巅峰?SC光刺9星,等着看看吧。

 

5.    关于7号、14号及圣诞活动

    到11月30号为止,如第一段所说,活动都是转盘、掉落、高抽、先知为顺序。那么今天即11月30号是转盘,那么7号该是掉落,14号该是高抽,21号该是先知。但是所有人都等待着圣诞节的高抽。那么SC有以下几个版本的猜测。


1)  7号赋能/新魔兽或别的氪金活动+祭坛、宝箱或铁匠铺,14号掉落活动+祭坛宝箱铁匠铺,21号高抽光暗?或者氪金活动和掉落活动互换。这看来比较正常。

2)  7号掉落,换鹿角?(唯一没出过第二次的氪金神器)+宝箱+祭坛。14号高抽光,21号高抽暗。(哈哈哈S1黑老有了直播吃X风险。)中间穿插铁匠铺。


无论如何,放置奇兵最大的特点在于放置,一天碎片时间玩这个游戏,这是我个人觉得它最闪耀的点是。它的不肝导致它已经快成为一部分玩家的生活一部分。希望zh善待它,别玩脱了吧。

 

PS: 未来SC还是会写文字,只是可能会写的比较少,如果有希望看我写的东西,可以直接联系松柏大佬,告知希望我写什么。谢谢。


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