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【兵粉投稿】第19期--【光暗之刃】奥沃&信仰之刃 评测(下篇)

xummnl2020-10-1512

写在前面:

夜莺:开了新的专栏,专门推送兵粉们的投稿;

今天是第19期,作者是:

@贴吧:皓叔丶(服务器ios22 Sid!);最后希望大家多多投稿,写得好的有稿费的哦!


第19期 光暗之刃评测下篇


 by 皓叔丶(服务器ios22 Sid!)


前言

本人是IOS22Sid!

光暗刺作为去年圣诞节发布的老英雄,快要一年了却一直在发光发热(某虫:谁不是?)从赋能前光刺横行霸道,到现在赋能版本暗刺熠熠生辉,各自的表现也都是跌宕起伏,我也是圣诞入坑没参与那次高抽,所以也是0本体开怼,却也一路摸打滚爬养出了13光暗刺,今天发个PVP方向的总结(PVE底子太差已放弃),也希望各位喜欢光暗的萌新不要放弃自己的光暗梦,开测!



一、【光篇:信仰之刃

光刺在赋能前可谓叱咤风云,就和以前的卡特一样刷刷刷penta kill,但赋能后明显感觉到了输出上的力不从心,进入屠杀节奏的难度大幅增加,当前版本的光刺只能存在于进攻队中,对于混合队只是多了个先手控,队友并不能跟上光刺的节奏,然后光刺就嗝屁了。

光刺相比暗刺,zh给的定位高冷得多,至今送过5

道具兑换3次(圣诞节雪人,重阳节花糕,春节鞭炮),祭坛1次,先知1次,

 

定位:点杀爆发+高速控制+收割

装备配置:狼/狐狸+速血>双爆+铃铛>魔瓶

魔兽:光刺伤害很大一部分来源于神圣伤害,虽然神伤和破甲是相互矛盾的,但狼对于第一回合的输出提升很重要,毕竟光刺成败全看前几回合,狐狸可以在关键时刻补上翻盘的一口能量,当然一样看脸,欧洲人的魔兽

水晶:双爆和速血各有优点分析下

速血:输出会比双爆低53%左右,血量高可以活到收割期,重点是可以100%放出大,搭配铃铛打很多脆皮输出几乎都可以触发460%的斩杀,此时输出和双爆只差一点,容易制造减员机会,但是会没有眩晕,缺点是如果第一个大没出460%,伤害会感人的一批,磨皮都不够,会比较难,且暴击率低后期收割效率差,队友需求很高

双爆:容易被控放不出技能,但是顺利放出后基本都可以打出不错的输出并且晕住人,一旦进入节奏收割效率高,队伍未成形前建议双爆

 

神器:有些人觉得光刺应该带打神,这个是很大的误解,对光刺来说起手大招意味着自己的输出第一时间稳定打出,并限制敌方,队友可以有更大的空间补刀,造成斩杀,打神对于节奏太拖沓,能量神器才是光刺的最佳选择

至于铃铛和魔瓶的选择光从输出角度,50%技能伤害比起原来的340%相当于14.7%,铃铛18%胜,至于14%血量的意义请看下面


下表是主流输出鹿魔兽对上速血光刺狼魔兽时的情况,如果对方英雄的皮肤*水晶*神器生命值系数>系数则触发眩晕,否则触发460%(比如速血魔瓶拉拉1.23>1.169触发眩晕)


铃铛除了几个是速血能量的控制流还有虫子,几乎都可以直接打出460%,魔瓶则要差很多,几乎只有维萨,关心可以欺负。

速血光刺第一回合打出460%意味队友只要补个刀就能进屠杀状态,比起磨个皮晕人是完全不一样的进攻节奏





二、英雄特色

多米诺:一旦敌方出现阵亡,就是光刺的啪啪啪屠杀节奏

绝对一速控:超高概率一速控制,前期节奏带向有力于自己收割的一方

免疫选晕:核心被动之一,眩晕出现概率和触发概率都是游戏中最高的,免疫眩晕使得光刺无视了大部分常见控制


三、英雄总结

光刺面对的最现实的问题就是:如何最稳定平滑的进入收割期

但目前版本普遍比较肉,光刺收割机会很少,需要队友配合,高输出补刀,控制保护,都不可或缺,在培养的前期就要决定好队伍的走向,不然效果大打折扣,比较好的配合暗刺和火牧算2个。


四、结语

相比周年的大眼贝贝,我还是更喜欢光暗刺,本身就是一对好基友,配合起来那种一回合一轮技能的爽快,大眼党的无形炸人是体会不到的,贴吧也有几位看着我帖子进了光暗坑的,中低氪玩光暗其中的辛酸就不say了自己知道。光暗虽然强,但是需要配合也可以被克制,搭配不当可能T1都排不上,慎用~

 

圣诞的新光暗也就一个月了,有些小伙伴估计也屯够了高抽准备冲天了,祝大家好运咯!


下个月初,赋能更新后,会第一时间在贴吧的原贴

https://tieba.baidu.com/p/5960216900进行关于光暗刺的更新喜欢的可以收藏一下~


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