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放置百科英雄篇之深渊篇·克图格亚

xummnl2020-10-1137

让火焰净化一切(误)——克图格亚


前 言


在前几期的推文中,夜莺推送了【放置杂谈】第13期 新英雄克图格亚前瞻 ,昨天游戏更新,新英雄实装,拖了一天,今天就让我们来好好聊一聊这个深渊新英雄吧。

特别鸣谢:ios313区-曲别真 兄弟提供的新英雄的实战数据



正文



一、基本数值

姓名:克图格亚

阵营:深渊

职业:游侠

赋能3属性

二、技能分析

1)主动技能:

随机打三,引爆所有的燃烧和流血效果,这里的引爆所有指的是所有被击中敌方身上的dot效果,剩余伤害*1.2,但是这里伤害上限做了限制,因此导致主动技能的伤害不会很高:

2)被动一

增加攻击和血量,增加坦度和伤害,重点在于免疫燃烧和流血(瓦妹克星);

3)被动二

很好的dot伤害类被动,加强版肥姆,这个被动完美配合克总的主动技能,并且算是定位了克总的位置,一号位持续压血线;

4)被动三

同样是个好被动,搭配被动二,回能回血;

三、装备搭配

装备:游侠套

宝石:格挡血量

神器:奥古斯魔球

这里会有人问,为什么不用双攻+石魔剑?

原因在于,太脆!上面的技能分析也讲到了,新英雄只要活着、被打,就有伤害,并且格挡血量宝石搭配魔球、科技、装备,魔兽搭配鹿,格挡可以达到115%;几乎可以相当于常驻33%减伤了。



四、PVP

先看两个视频:

克总一号位:


克总二号位:

总结:克总还是比较适合一号位,然后魔兽带鹿,增强回复能力;队友的话,搭配瓦妹和还是有不错的表现的。


五、PVE

1)boss方面

这是格血宝石的伤害,克总的boss伤害没有想象中那么高,如果宝石换成双攻,搭配专属伤害神器以及魔兽蛇,可能伤害还能再高很多;

2)地牢方面

可以作为打特定队伍的奇兵,比如多血刃、多肥姆等;由于评测时地牢还没开,所以具体实战要等下次测试了。


六、总结

总体来看,克总还是一个比较全能型的英雄,在PVP方面,初步定为位一号位持续压血线的半肉半输出游侠,而且个人觉得官方把克总的在PVP地位设置成削弱瓦妹的统治地位(DH:我们不会削弱瓦妹,只会出一个完全克制她的英雄),但是同时对拥有瓦妹和夏的混色队伍而言,是一个加强;在考虑到后面会出的新魔兽凤凰(燃烧伤害),官方或许更像看到的是PVP的多阵容共存、相互克制的现象,希望DH能把握住好这个度,阵容克制如果可以形成闭环:A>B>C>B>A的话,那还好,但是如果是Z>W>X>...>A的话,那真的是骗氪无底线了;在PVE方面的话,boss伤害并不是太高,和多虫还是有差距的,多目标的话,比夏要好一些,地牢方面的表现可以期待一下。最后,克总是一个锦上添花的英雄,有瓦妹的可以入手,但是也不用强求,个人觉得在混色中的地位低于虫子和克罗斯

最后祝大家游戏愉快!理性氪金!



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