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【放置杂谈】第08期--浅淡DH加强对版本影响

xummnl2020-10-0723

第 八 期

简单聊聊8.10的更新:

1.英雄调整:

   

1)贝尔兰从出来到现在一直被呼吁加强,这次终于做了一点小调整,提高对二号位的辅助作用(光刺终于不用站后排了)

2)毁灭者的削弱在意料之中,相当于变向削弱了暗法、虫子等在冠军战中的一带一路,鼓励大家做更多的十星、13星(骗氪)

3)重点谈一谈DH 的加强,先说一下基础数值的变化:基础血量增加无伤大雅,重点在于基础速度的调整--10星基础速度1203>10星多多和光游的速度1188;再看一下主动技能--增加40%免伤2回合,不用多说,对比一下国王的主动技能:

国王:这特么你是战士还是我是战士?


2.更新后对PVP的影响

1)DH加强DH的初衷在于推广(骗氪)同期出的游侠套,并且考虑到DH这种烂大街的英雄大家人手一个,所以大力加强一波并不会影响游戏的平衡,但是事实是严重影响了游戏的平衡(因为烂大街,高氪不会优先赋能,中低氪有更好的选择也不会主力培养她);

高速度首先带来一手控制的收益,随后主动技能带来的免控以及高免伤使得1号位的DH几乎无解,大招全程完美衔接;

这样说可能有些太理论,直白一点说,一个13DH在混色队的作用是什么呢:首先,速度压制光游多多丁丁等一速控制,其次压制光刺虫子等高爆发英雄,对正邪队来说,由于压制多多使得暗刺不能第一回合开大,相当于变向压制暗刺输出,光战这种的就更不用说了;总结就是一个13DH差不多可以对一般正邪全队都起到相当的压制作用,再配合上混色的其他英雄,结果不言而喻。呵呵。

2)有人可能会说,那瓦妹不是也一样很破坏平衡吗?

最简单来讲,DH祭坛就能无限换本体,瓦妹的本体获取还是有一定的难度的,况且单瓦妹并不是很无解,而且是新英雄,强势一些可以理解;

3)可能有些人觉得这次更新挺好的,平民也可以对战氪金玩家,然而事情有那么简单吗?任何事物都有底线,这个游戏的底线就是光暗(从先知获取的概率来看,一个光暗狗粮大概可以抵5个其他系狗粮),DH敢去动光暗的蛋糕,随意调整,那么对普通四系来说呢?


总结:

DH的加强使得混色队在PVP中的地位显著提升。


PS:这周最后悔的就是更新后没看英雄调整,就先氪了游侠套;从赋能开始,这游戏就在走下坡路,舍弃多元化,强行延长游戏时间,无聊;近期不会更新攻略。


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