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放置杂谈--关于新内容赋能后的英雄推荐

xummnl2020-10-0422

negative energy

赋 能


    
前 言



赋能功能介绍:

1)赋能在英雄十星之后开启,位于之前英雄觉醒升星处;

2)目前赋能一共可以升三次,第一次升级需要任意阵容九星狗粮1个、本体1个、进阶石1万,第二次升级需要任意阵容九星狗粮1个、本体1个、进阶石1万,第三次升级需要任意阵容十星狗粮1个,进阶石1万,共需九星狗粮2个,本体2个,十星狗粮1个;

3)第一次赋能开启赋能1生命:

同时,英雄等级上限开放到260级,提升14%血量和10%攻击;

第二次赋能开启赋能2强力:

同时,英雄等级上限开放到270级,提升14%血量和10%攻击;

第三次赋能开启赋能3生生不息:(相当于多了一个被动)

同时,英雄等级上限开放到290级,提升14%血量和10%攻击;

总共可提升54%血量,38%攻击(忽略等级提升带来的收益)


    

英雄推荐

写在前面:

由于赋能是按照百分比提高英雄的基础属性,因此基础属性值高的职业比如说战士,可以获得最大收益;另外由于赋能3生生不息让让所有英雄获得恢复手段,故之前类似西格蒙德、巴里亚等无恢复技能的英雄可获取最大收益,下面按阵营逐一分析一下常用英雄(没列出的均不建议先赋能):


幽暗:

:三个刺客基本属性差,提升不高,沃尔特算是再度提升一下生存能力,都不建议先赋能;

:等级上限提升对于控制英雄来说影响很大,先手后手区别,但是综合PVP和PVE考虑,卡姆斯先赋能意义不大,不建议;

:坦度提高后,中期合理搭配阵容可以做到一神带5腿,吊打一队十星(t0?),不建议先赋能;

:赋能3的出现,理论上使得战士都可以打地牢了,不过自带恢复的效果更好一些,3级赋能的尸妖除了光暗刺几乎打不死了,地牢可以期待一下巴德的表现,暂时不建议先赋能。


:自带恢复,有控有伤害,可boss可地牢可PVP,可以先赋能。


堡垒:

:一个要卖被动,一个只是回血,老头如果只是为了过困难地牢而赋能,感觉不是很值,不建议先赋能;

:PVE几乎毫无用处,不建议先赋能;

:尸妖二号?赋能后丢到地牢里貌似可以,但是boss伤害是硬伤,不建议先赋能;

:同艾丹,不建议先赋能;

:有了恢复能力的火男,你怕了吗?除了PVP差点,别的没的说,建议先赋能;

:堡垒一哥地位依旧很稳,以前是输出、控制、boss,这次又多了地牢,建议先赋能。


深渊

碰瓷王还是不要搞太多血,不建议先赋能;

:坦度增加,苟住我们能赢,只要开出大?但是个人觉得从PVE来讲,搞第二只虫子的效果可能会更好,虫子速度还是太慢,290满级速度还没250级的控制快,PVP地位暂时来来看矮个子中拔高,可以赋能;

:丹特地牢更稳固了,但是不建议先赋能,巴里亚或成最大赢家?

:肥姆伤害继续爆炸,女王弱化版火男,但是不建议先赋能;

:其实克里姆boss伤害并不高,地牢强度再度加强,PVP小光刺,如果地牢没通困难的话,可以赋能;

:之前和火男一个通病,没有恢复,增加了恢复后,一人锤爆一队没问题,建议赋能。



森林:

:基础属性差,速度在控制队中排t2,不建议先赋能;

:辅助类都不建议先赋能;

地牢磨都能磨死对手了,地牢没通困难的话,可以赋能,但是优先级低;

万金油选手,建议先赋能;

:万金油选手之二,高赋能后可以单挑一队十星,建议先赋能;


暗影和 光明就不说,光刺大于一切,其次的赋能都不亏,尽力而为吧。


注:以上观点均是作者主观观点,实际要根据个人的阵容搭配来讲,前中期先考虑PVE、PVP都可以的英雄来优先投入资源,如维萨火男等,感觉游戏又回到了起点,狗粮依旧难以翻身,t1依旧t1;至于非洲人一直抽不到本体,是否先升狗粮的问题,我的建议是到10就好,不要赋能。




最后,关于是否弃坑的问题:

游戏而已,觉得累了,你就弃呗;觉得好了,你就玩呗;来了兴趣,你就充点,没了动力,你就卸载;人玩游戏,不是游戏玩人,想弃坑又发牢骚,多半是觉得对不起自己之前的付出。—— 鲁迅《我没说过的语录》



写在后面:大家好,我是放置奇兵贴吧的松丶柏,由于贴吧帖子不能及时修改,因此将个人相关资料放到个人公众号里面,以后会定期更新,欢迎大家关注。

注:部分资料素材来自IdleHeros wiki 以及 放置奇兵贴吧


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