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胡莱三国武将特殊属性减伤、破甲、暴击率、爆伤、格挡、精准、免控、抗暴率详解

xumeng0032020-09-2416
武将特殊属性详解




本文由QQS1-相看两不厌撰写

排版发布

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特殊属性

属性上限

减伤

70

破甲

100

暴击率

100

爆伤

100

格挡

100

精准

100

免控

100

抗暴率

100


1.减伤

减伤:按百分比降低对方对自己造成的伤害。

减伤上限70,vip等级可提供额外的减伤,v18减伤可达到83。


2.减伤与防御


防御所能提供的减伤=自身防御值/(400+自身防御值+85*敌方武将等级)。

由公式推导,最优情况下(自身防御值为1,对方等级为1),每增加10%防御值可增加10%的减伤率。

实际情况下,通常(满级武将防御数值约为10000左右)每增加10%防御值可增加7%的减伤率。自身防御值越高,每增加10%防御所带来的减伤率越低。

而且,防御会被破甲所克制。


3.破甲


破甲:按照百分比破除对面的双防,对面双防越高,收益越大。

100破甲相当于对面双防为0


4.暴击率与抗暴率


暴击率与抗暴率之间的计算关系为减法。

例如,徐晃暴击为120,对面抗暴为20,则实战中暴击率为100-20=80(暴击上限为100,超出100的部分无效)。

5.爆伤


暴击造成1.5倍伤害。

如若暴击,暴击伤害=基础伤害*(1.5+2*爆伤)


6.格挡与精准


格挡与精准之间的计算关系为减法。

例如,孙策格挡为120,对面精准为20,则实战中孙策格挡为100-20=80(格挡上限为100,超出100的部分无效)。


7.格挡与减伤


格挡成功,将抵消1/3的伤害,此时的减伤要建立在格挡成功的基础上计算。

例如,司马懿减伤为70,触发格挡后,实际减伤为1-(33%*70%)=76.9%(格挡成功后的减伤上限还是70的说法是错误的)。


8.免控


免控:受到控制技能后,免疫控制的概率。

所以免控与控制之间的计算关系为乘法。

例如,魏延眩晕几率为50%,对面免控为30%,则实战中魏延的眩晕几率为50%*(1-30%)=35%

淬炼属性中的眩晕免疫,冰冻免疫,沉默免疫等与眩晕,冰冻,沉默等之间的关系亦为乘法。



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