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放置奇兵最新时空场景“时空漩涡”打法初体验

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时空版本已经推出一个星期了,在本周二,ZH又更新了时空另外一个场景,就是“时空漩涡”。今天就给大家带来我这两天在TAP服的对此的体验感受,首先说一下基本的内容:


第一、时空漩涡区域及称号划分


目前时空漩涡已经分为5个大的区域,然后每个区域都有6个小区域,1个小区域都有5个星球,只有通过了5个星球,才能上升到6个小区域中的一个。因为游戏里面各种称号都是用罗马数字表示的,可能有一些玩家看得比较别扭,所以我也列出了罗马数字相对应:(游戏里是从大到小进行排列的)


1=Ⅰ、2=Ⅱ、3=Ⅲ、4=Ⅳ、5=Ⅴ、6=Ⅵ



所以这样一来一共就有30个称号,每一个称号都对应着一个奖励。

其中5个大的区域里面,一个区域称号里获取的结晶数量是一样的,唯一不同的就是后面的星辰碎片不一样。



我特地做了一张表格,可以看的非常清楚:



时空结晶5个大区,从小到大,按照4K的数量进行递增,时空结晶的话,按照1K的数量进行递增。处于同一个称号的时候,最终结算获取的时空结晶数量是一样多,唯一区别就是称号越高,星辰碎片越多。其实这也是说明只要你推时空漩涡的实力越高,你拿的星辰碎片也就越多,最后你培养的时空英雄技能强化越好且越快,同时也形成了一个良性循环!!


第二、道具的作用?


接下来说一下时空漩涡的道具的作用是什么?我总结为2个道具1个BUFF。2个道具分别是能量炉心和防护纹章,1个BUFF就是虚空辐射,那么其中防护纹章跟虚空辐射又紧密联系在一起。


1、能量炉心,在时空旋涡中战斗需要消耗能量炉心,每次开启时空旋涡兵粉们会直接获得20个能量炉心,之后每小时自动补充1个能量炉心。同时,能量炉心可使用钻石购买。因为开启的时间为每周二和每周六,一次开启持续48个小时,1个小时补充1个,可以补充48个,所以加上20个,一共是68个能量炉心。那么全部通关的话就是一个5x6x5=150个星球。即一个区域一共是30个星球,所以在没有购买钻石的情况下,你可以干到探索者V。


目前TAP服第一轮已经结束了,来,跟我一起看一下TAP服排行榜情况:


TAP全服只有4个玩家打进了探索者,一个是探索者V,另外三个是探索者VI。这个排第5的火宵之月,也是老朋友了,他目前已经成功成了TAP服第一个全满级的时空,大家看一下排行榜就清楚了。一共是90积分。



像他这样级别的玩家也只能打个开拓者I,可见时空漩涡的难度之高,不是一般玩家可以搞得定。当然也不乏阵容搭配,使用神器,然后又是第一次尝试,难免会有一些失手。那么第2轮的话,我估计会有一些小伙伴能打得更高。我之前说了这个时空漩涡就跟我们打幻境之塔以及封印之地差不多,严格意义上来说是他们两个的综合体,但是难度应该是高于前面两个许多!!

还有一个问题就是当你打不过的时候,你买再多的能量炉心也是无济于事的,那么什么时候适合买呢??就是当你感觉还可以推得动,再边打边少量的买,别一下子买10个20个。如果打不完的话,在一轮结束之后会被清除掉。那就不划算了!


2、防护纹章,刚才说这个跟虚空辐射联系在一起的。每个虚空行星中会随机部分阵营受到防护效果,这部分阵营在该虚空行星中将会减弱虚空辐射所带来的影响,而使用防护纹章可额外增加一个没有受到防护效果的随机阵营,减弱其受到的虚空辐射效果。



那么防护纹章如何获取??大概在一个小区域5个星球里,大概有1-2次机会胜利之后可以获得防护纹章。


大家可以看到上图,受到防护的阵营,在英雄头像下面会有一个小紫色的护盾,这个就是受到防护了。如果没有的话,你可以通过使用防护纹章来增加这个阵营的防护。

如果没有防护纹章的话,受到的减益会达到50%,比如攻击弱化,降低我方英雄50%的攻击力,如果加了防护之后,效果降低至10%。这个有没有防护,非常明显。虚空辐射中3个效果对我方英雄打击会很大,抽血抽攻击,还加控制。那么我的建议就是如果在防护未满的情况下,一定要把防护加满,有时候可能差一点点都不行!!这个没有办法用钻石买,只能靠前期简单关卡的时候囤起来,这跟地牢的紫色等药水其实差不多道理!!防护纹章越多,对我们通关越有利!!



第三、战斗过程及相关奖励!


那么接下来就给大家说一下战斗过程,刚才给大家看了道具的用法,接下来直接看过程。


▲“时空漩涡”TAP服体验视频


我全E5的阵容,才引路者II的时候,在少2个阵营防护的情况下,竟然扑街了,所以你们结合自己的阵容实际,掂量一下自己大概能到什么高度??先做一个自我预估!


奖励方面的话,每征服一个星球,就会随机出现一个资源奖励,7种中的一种,其中星辰碎片将是未来大家都非常急迫想要拿的资源,占比30%。同时还会随机掉落“防护纹章”。


第四、最后做个小结吧


1、时空漩涡的上线,无疑是ZH将游戏的进程拉的很长,因为培养满一个时空英雄的周期本身就很长,在资源获取上也一样。通过时空漩涡,给玩家增加了时空结晶的获取渠道,也是加快了大家做时空英雄的节奏。那么接下来随着游戏进一步深入,时空结晶获取的途径以后会越来越多,重要活动的时候可能也会赠送。


2、怪物有点类似于打幻境之塔和地牢的感觉,特别像幻境之塔,所以我这样说,你们应该会有一些体会了吧。特别是最后几个阶段,比如探索者到挑战者这一档位,难度是增加了很多!!同时每打一次就要消耗一个能量卢心,每次开启时空旋涡兵粉们会直接获得20个能量炉心,之后每小时自动补充1个能量炉心。同时,能量炉心可使用钻石购买。记得用钻石购买才是重点,25钻石一个,也就是说一般玩家你把能量炉心用光了,那么就基本上停掉了,慢慢等待恢复。而实力氪金者只要动一动钻石,就可以继续了。

所以时空旋涡其实就是氪金者且实力玩家可以拿到更多的奖励,光有阵容实力,但是钻石不够的话也是拿不了太多奖励,同时光有钻石,没有实力也不行,因为你只能原地踏步!


3、时空旋涡里存在着虚空辐射,他的效果包括降低己方所有英雄的各类属性(攻击、血量等)、施加某种控制状态等,由于数量有限,你如果阵容实力不够,那么会大大阻碍你打时空旋涡的进程。后续玩家还得研究靠什么阵容才能通关也将成为一股讨论的风潮。


无论是异域之门还是时空漩涡,同样也不是一气呵成就能搞定的,只能靠长期提升自己的实力以及时间去完成。这也成为了时空版本最明显的特征之一。而另外一个明显特征就是赤裸裸的告诉你,你得氪多少金才能达到一个什么样的高度,可以拿到时空英雄等,已经不单单是欧气的问题,更多的是强调一个玩家的实力及氪金量化程度的问题。


这就是今天我给大家带来的TAP先行服最新场景“时空漩涡”的体验内容,那么除了TAP服已经更新,其他平台,比如IOS,华为等平台都未进行更新,还需要等待,至于具体什么时候?我猜测至少要到国庆以后了!



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