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张大仙直播间两件神装调整,射手集体削弱,韩信猴子也中枪!

xumeng0032020-09-2317






上期跟大家聊了攻防一体类的防御装调整方案,那么本期就给大家说说攻击装的改动。





闪电匕首的调整



先是闪电匕首。增加了5%的攻速,减少了5%的暴击,售价与合成路径保持不变,最主要的是被动电弧的基础伤害由100提升至150,CD由0.5秒,下调至0.2秒。



对于部分射手而言,电刀通常作为第一件就出的大件。在前期暴击率普遍不高的情况下,5%的攻速能更快帮助射手突破下一个攻速档位。且对比于其他攻击大件而言,电刀售价较低,装备更容易成型,0.2秒的被动内置CD,简直是前期清线对拼的神器。后羿表示笑开了花,这属性连马可都馋哭了!





无尽战刃的调整


接着我们来看看第二件装备--无尽战刃。物理攻击减少30,暴击率增加5%,售价与合成路径不变。



这就不得不说到百里守约,在所有出无尽的射手都削弱了30的物理攻击情况下,守约每1%暴击率都会转化成3点攻击,结算下来,常规出装的守约只减少了15点攻击力。可如果你是四无尽守约,那就是减少了60点。换算下来就是3把小铁剑,750金币,四舍五入为一个亿,想想是不是就觉得很心痛!



当然除了射手以外,无尽作为全峡谷唯一一件拥有暴击效果,与高额攻击力,且售价又低于破军的装备。比如韩信、猴子、吕布这些战士刺客也钟爱于他。但是与吃攻速暴击的射手不同,例如铠、云中君对攻击力的需求远比对暴击率的需求要大的多,所受的影响自然也要大于射手。




宗师之力的调整


第三件装备--宗师之力。增加20的物理攻击,售价与合成路径不变,但是被动冷却时间由2秒提升至了3秒。基础的物理攻击上调,使得它的单次爆发伤害更高。而增加的1秒CD,使得宗师的触发频率降低。



我们将无尽与宗师的调整结合来看,对于铠、阿轲这类,触发宗师频率较低,更依赖于单次爆发的英雄而言,伤害不会有太多变化。



而对于孙尚香、狼狗这类频繁触发宗师被动的英雄而言,无尽与宗师的双双削弱,使得他们无论是爆发伤害,还是持续输出能力都下降了不少。



但针对于只出宗师,不出无尽的英雄,例如东方曜来说,冰痕之握的收益要高于宗师之力。



现如今冰痕之握减少了200点生命值,但增加了30点攻击力,最主要的是内置CD由原来的3秒缩短至1.2秒,在拥有不错的坦度同时,还能让东方曜在技能衔接时,更频繁地触发冰痕之握的被动,打出更高的伤害。


总而言之,装备的大调整让许多职业的出装有了更明显的划分,但这一切还只是策划提出的方案,暂未落实,待到上线,我再给大家更详细地进行播报!



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畅所欲言




不得不说,此次无尽、宗师的削弱,大批战士刺客也跟着中枪,小伙伴们,你们对此次调整有什么看法呢?







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队友:团战了,过来搭把手

你:好的,摸一下就走


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