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选到就赢?版本之子反复削弱胜率上涨!司马懿无辜躺枪又遭削弱

xumeng0032020-09-2318






最近体验服对视野机制进行大优化,想必各位小伙伴们还是丈二和尚--摸不着头脑,那么我们本期就去体验服里一探究竟!




黄忠的调整


此次体验服将黄忠的大招特效,调整为不再全图可见。当攻击范围外300码内有己方带视野单位时会暴露特效。



在正式服里,不管黄忠是否在草里开大,距离有多远,敌方都可以看到黄忠的大招范围,从而确定黄忠位置。



而在体验服,当黄忠开启大招时,大招300码范围内,附近有小兵或者友军才能看到黄忠开大的范围。



且我在实测发现,黄忠开大,闪现到另一个草丛后,敌方获取的视野依旧是原大招范围,与正式服一致。总的来说,这波调整对黄忠而言,还是非常有影响的,当敌人进入攻击范围,一波狂轰乱炸,直接晋升为草丛一哥!






司马懿的大招调整


接下来我们看看争议较大的英雄--司马懿。前几日跟大家爆料过,司马懿开大后,可以立即获取敌方视野。



这样即使敌方看到了司马懿的大招预警范围,司马懿也可以通过闪现及时调整大招的落点。一直无辜躺枪的司马懿终于在,此次视野优化中喜提了一波小加强。



不过,在11日体验服更新中,官方将部分技能的预警以及特效,在中心点处于草丛时,敌方在草丛外无法看到,进行了调整,其中就包括司马懿的大招。



而这项调整就涉及到了司马懿另个小技巧--“奥义绝杀之我大草”。当敌方在草丛附近使用技能补兵或打野时,司马懿都能通过被动获取到敌方视野。此时直接大草丛里,敌方是看不到司马懿的大招预警圈的,只能看到一道黑影闪过,还没来得及反应就被一套带走。



而此次调整让草丛外的敌人可以看到司马懿的大招预警圈,从而能进行更好的反制。不过我在实测时发现,司马懿的这项调整还没进行实装,草丛里依旧看不到司马懿的大招预警圈。总的来说,用开大立即获取敌方视野来换草里大,到底亏不亏?小伙伴们,你们觉得呢?




女娲的调整


不过与司马懿相比较,女娲肯定是血亏的!



大招同样增加了获取敌方视野功能,但是在正式服里,女娲三技能传草里,敌方是看不到吟唱过程的,等出现提示时,女娲已经传送完毕。



而在体验服当女娲开始吟唱时,草里就会出现预警。这可是实打实的削弱了女娲的上限,以后想要飞后排进行控制或留人可就难咯!





阿古朵BUG修复


最后我们再来看看BUG的修复。此次修复了防御塔攻击球球时,伤害不会升温的问题。



在正式服里,阿古朵扔出球球,可以直接无兵快速拆掉一座防御塔。这项调整有效地抑制了阿古朵这种“赖皮”式拆家。



但是我们打开胜率榜会发现,在官方将阿古朵一众削弱上线正式服以后,巅峰赛1350分段以上,阿古朵的胜率不减反增,现已经高达58.88%。有一种想要甩开众人,怒冲60大关的趋势。这毫无疑问地说明了,官方对阿古朵的一系列削弱,虽有影响,但是并没有动其根本,强度依旧很高,还有调整的空间。




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阿古朵与视野机制的优化,还在体验服进行各项调试!小伙伴们,你们觉得还有哪些需要调整的地方呢?







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一起期待视野与阿古朵最终的调整吧!

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