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曹操盘古机制大改即将T0,公孙离爆发大砍跌落神坛!

xumeng0032020-09-2325


最近体验服对许多英雄进行了微调,每一波看似不起眼的改动,实则潜移默化的影响着大家的游戏体验。你若不信?看完这波改动内容,你会有新的收获。






第一位英雄--曹操


通常情况下,曹老板即使攻速达到了200%,在开启大招后也能刀刀吸血。并不会受到所谓吸血内置CD的影响。那这所谓的取消CD,究竟改了点啥呢?


我们知道,只要让曹操走A目标,平A接技能,就可以大大缩短输出频率。通过对比发现,在正式服,曹操开大后倘若平A与2技能衔接过快,即使造成了两段伤害,也只能回复一段血量。


反观体验服,曹老板无论普攻与技能衔接的多快,开大后的每一段伤害就是一段回复,不存在回复丢失的情况。


值得一提的是,曹老板的这次测试,让我想到了一个操作上的小技巧,这里顺带分享给大家。曹操无论是1技能起手还是2技能起手,再衔接平A都有很长的施法后摇,伤害打的很慢。


如果我们先平A,再接技能,根据平A的后摇来找节奏,曹操的输出方式就会丝滑很多。


另外,曹操对于攻速是有一定需求的。如果攻速太低,而技能衔接过快,就会造成普攻抬手却没伤害的情况。所以铭文搭配,也是上手曹老板的必修课。






第二位英雄--阿离


同为被动伤害调整,本次削弱的力度要比以往都大得多。这里还是特别强调一下。


以满级无装备的马可波罗为目标,正式服阿离的印迹伤害可以达到536,而体验服伤害仅有408。数值削弱每次128点。


接着往下看。面对相同属性的马可波罗,正式服阿离4轮被动,正好将其击杀。


反观体验服,4轮伤害打完,还得再补一发平A才能收下马可。想打出这发平A,在游戏中后期普遍互秒的环境下,会显得尤为牵强,阿离已成版本最大输家。





第三位英雄--盘古


盘古本次改动,移除了1技能第一段的移速增加效果。


经过测试,虽然1技能不加移速了,但二段冲撞后的攻速加成,却得以保留。甚至就算你顶空气,也能享受到原有的巨额攻速。本次调整,对于盘古的战力影响极为有限。如若二段冲撞效果保留下来,盘古甚至可以直接超越牛魔,成为及其无解的硬辅一哥。

好啦!那么本期调整播报到这里就结束了。S20你还期望哪些冷门英雄崛起呢?留言告诉我吧!


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畅所欲言

嗯?我刚才说了什么?盘古要抢辅助的饭碗?瞎说的,别当真!可千万不要去排位里尝试,头被捶爆了后,说是我教的哦!


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你都因为什么原因被狄大人警告过呢?


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