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时隔两年半那个女人终于加强!玄策控制大改,本命玩家直呼退群

xumeng0032020-09-2326




520已经过去,撒完了狗粮,终于让单身的朋友们迎来了曙光,让我们调整好心态,一起来看看体验服又发生了哪些大事吧!




程咬金的调整


首先我们来看看程咬金的调整。上调了程咬金每一次释放血量的消耗,让程咬金更容易降低自己的血量,来换取更高的攻击力。而提高了施放技能后的生命回复,增加了程咬金残血反杀或逃生的几率!


不过我更好奇的是,当程咬金的血量消耗上调至当前生命值的10%,那么每次施放技能后,会不会触发冰心的被动呢?于是我进行了测试,结果证明我想多了!冰心的被动触发条件是需要受到来自敌方的伤害,而程咬金的自我消耗不包含在内!就像血魔之怒扣除当前生命的30%,也不能触发冰心被动一样。



貂蝉的调整


接下来是貂蝉的调整。嘿呀!刚看到这则调整的时候,我是震惊的!时隔两年半,貂蝉终于迎来了一波加强!那么究竟加强了多少呢?我们来进行一波对比吧!



正式服貂蝉4级叠满印记触发后,生命值回复为121,而体验服则为139点,生命回复相差18点



正式服15级貂蝉叠满印记,生命值回复为198点,而体验服则为227,生命回复相差29。老实说,这点加强是非常微不足道的,但这至少说明策划还没忘了貂蝉,很可能还会有后续的加强!为什么这么说呢?我大胆猜测“四大美女皮肤”!




百里玄策的调整


最后我们看看百里玄策的调整。



那么我们先来看看2技能的控制调整。晕眩定身虽同为控制技能,但是晕眩期间是无法进行任何动作的,除非净化解掉。而定身只是限制了敌方的位移技能,在此期间依旧可以进行平A或技能施放,两者之间相比较,自然是晕眩更胜一筹!



更有趣的是,我在体验服实测时,发现当你连按2技能试图秒甩钩时,对手并不会被甩到身后,只是在原地跳了一下!



不过好在这个BUG在5月22号的更新中进行了修复,并且将2技能第二段回调配置至与正式服一致。



也就是说,现如今体验服玄策2技能,只是将晕眩改为了定身,其他与正式服保持不变,控制时长依旧为1秒,仍然会被韧性鞋所影响。



从晕眩改为定身后,毫无疑问是对玄策的一种削弱,敌人的反打能力会有所上升,玄策的抓人难度也会增大。至于保留了3技能的伤害提升改动,则再一次证明了策划想要玄策放弃走平A流,而是做一名类似李白的技能型刺客。但既然想要玄策更依赖技能,却又削弱2技能的关键控制,这波操作让我看起来还是有点迷惑。


好了,本期的内容到这里就结束了,关于此次调整,你们还有什么想法,都可以给我进行留言探讨哦!


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畅所欲言


两次调整依旧保留了玄策的2技能定身改动,想必对玄策的控制削弱已经是板上钉的事了吧!本命玩家们,你们是不是想哭了呢!


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貂蝉

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