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阿轲开大尾灯更亮?这波增强“组合拳”拿起五杀更轻松!

xumeng0032020-09-2321


最近,体验服又进行了两波更新,本次又有哪些英雄进行了调整呢?一起来看看吧。




阿轲的调整


阿轲本次优化了使用手感,但节奏热浪的大招痕迹也更为明显。对于这波改动,首先我认为对于阿轲而言是一波增强。阿轲的手感问题,是许多阿轲忠实玩家最头疼的问题。


如果实战手速过快,容易变成了2技能戳过去原地发呆。


体验服精心修复了,这一看似微小的细节,却能在上线正式服后,让玩家打出更多精彩的多杀操作。


至于节奏热浪的大招残影效果,这波削弱完全是在意料之中的。阿轲这个特效,放在个别逃命的时刻或许还算削弱。要是放在平常的混战中,该看不到阿轲开大的玩家,他一样看不到。所以这波操作,不用担心对阿轲能有多大的影响。作为玩家,该怎么玩就怎么玩,享受操作的流畅度就足够了。




杨玉环的调整


现在正式服中的杨玉环,在面对侯惇这类控制英雄时,常常会在不可选定的同时,受到击飞效果。



经体验服优化后,杨玉环大招的不可选定,触发判定会变得更为敏捷。不可选定和受控现象基本不再同时出现。



暴君、先知主宰的调整


除此之外,本次更新日志中,还将峡谷的中立生物,先知主宰和暴君进行了调整。


这波改动使得初期的小龙团战会更加精彩,毕竟击飞的控制时间,是远高于晕眩的。尤其是不出抵抗鞋的英雄,更是飞的老高!看样子新赛季的规则设定,对咱小脆皮而言依旧不那么友好呀!

好啦,那么本期的更新播报就到这里了。你对于新版本还有哪些期待呢?留言告诉我吧!





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畅所欲言

其实通过杨玉环这波改动,可以预见到策划已经开始重视,不可选定的判定机制。前几天刚跟大家聊过,如何通过游戏设定,针对不可选定英雄。许多同学后来都说这算是BUG,看样子距离这个设定的修复也不远了。


仙仙私信


你上一次五人开黑有什么骚操作?

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