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安卓ios互通竟有新进展!狂暴弱化大砍一刀,这波改动大快人心

xumeng0032020-09-2321


3月10号正式服更新,除了一众花哨的官网活动外,最吸引我眼球的,就是这俩召唤师技能的调整了。





狂暴的调整


首先是狂暴。

但是此次狂暴只下调了物理吸血,却未对法术吸血动刀。在游戏中,我们依然可以看到狂暴提供高达30%的法术吸血,并且原有的10%伤害加成也依然存在。此次狂暴改动,对于部分炮台射手而言,我认为是致命性的。相较原先携带的闪现、净化,狂暴的性价比在许多情况下,都已经失去了竞争性。


当某战士近身与射手作战时,射手原先可以凭借开启狂暴的爆发与之一战,但如今狂暴大打折扣,你若是还像以前那样蛮横的站撸。往往就会因为这5%的吸血变化以及10%的韧性下调,被敌人击杀,失去了站桩吸血的可能。


此时转念一想,当面对冲脸的敌人时,你直接一手闪现拉开身位,或是净化格挡控制,再考虑如何反杀敌人,风险是否就会比狂暴小很多呢?



狂暴的隐形受益者


有一个英雄我认为会是个例外,即使狂暴被削,依然会有不俗的上场率。这个英雄就是公孙离阿离的召唤师技能搭配,原先一直都比较偏向保守,以闪现和净化为主。



自从狂暴兴起后,阿离也是一个隐形的受益者。物法双吸,对阿离同样关键。加上本身就不靠硬抗技能站桩对撸,此次下调的狂暴属性,对身法矫健的阿离而言影响要比别的射手要小很多。




弱化的调整



聊完了狂暴,再来看看弱化的调整。狂暴的受益人群多半都是射手这类小脆皮,而弱化的使用群体,则以猛男边坦和辅助居多。



此次弱化调整,我认为对于坦边的影响相对较小。因为另一个核心属性,20%的免伤并未修改,对于使用者自身的坦度,还是有相当不错的保障。以老夫子为例,4秒弱化开启期间,依然有操作空间撑到2技能再次刷新。



受影响相对较大的,是一些携带弱化的软辅。弱化的发挥空间在保护后排的作用上,会大打折。减伤比例的削弱,远不如砍了一秒持续时间来的直观。在使用软辅时,大家应该思考一下,弱化的作用是否会比一口治疗术来的实在了。



好啦,那么本期的改动分析就到这了。除了两个召唤师技能的改动外,此次更新还将游戏系统进行了优化,安卓用户与ios用户可以互相查看游戏资料了。这或许也预示着一个新的起点,安卓与ios互通一直都是玩家们比较关心的话题。期待双系统的互通,今后也能有新的进展吧!




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安卓IOS互通一直是许多玩家关心的问题。例如在王者荣耀里,双系统不互通不能查看资料,不能结亲密关系共享英雄,国服巅峰赛等高战力排名都是区分开的,甚至由此还曾经引发过安卓苹果区玩家的矛盾。也许查看资料只是一个小小开始,但说不定玩家们所希望的双系统互通可能就指日可待了呢?小伙伴们,你们觉得呢?



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