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S18赛季前瞻,王者峡谷野区调整,打野或将迎来春天?【王者荣耀】

xumeng0032020-09-2318





对抗路的调整



首先是对抗路的调整,我们知道现版本在对抗路对线的玩家基本上都是和平发育。这次调整取消了远程兵的生命回复效果,改为经验兵。经过对比发现,在体验服吃满三波兵就可升至四级,到4时间大约在1分50秒。而正式服则要到第四波兵才能四级,到4时间大约在2分20秒。显然,这次调整会让对抗路的战斗紧张起来,一旦前期被卡线吃不到经验兵,则会造成等级压制,很有可能会变成5级打3级的局面。




河道之灵的调整



除此之外,中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和正式服一致。也就是说,中路法师的斗争也会越发激烈,如何证明自己是中单法王,就得看谁能吃到河道之灵!





主宰暴君的调整



同样调整的还有先知主宰和暴君,他们会在游戏开始后的第二分钟同时刷新,也就是说下个版本打野玩家将要在暴君和主宰之间做出选择。从性价比来说,击杀先知主宰不仅是为了那点经验和金币,更可以通过主宰先锋代替兵线,来降低敌方的收益。因此我觉得击杀先知主宰要比击杀暴君更为划算。这样一来,先知主宰将在下个版本成为兵家必争之地,当前版本围绕发育路作战的打法,很可能在下个版本变成围绕对抗路而战。而击杀暴君的一方虽然在兵线上较亏,但是为团队提供100金币,每个人小半个人头的钱,随着时间的推移,暴君提供的金币会越来越多。暴君以后不再是作为提供经验抢4的道具,而更像一个存钱罐。逆风时,暴君提供的金币将会更有效的帮助劣势方搬回局面。





野区野怪的调整



再来说说野区的调整,下个赛季野怪的价值会更高,延迟的时间,能让打野有更多的时间去抓人和抢夺敌方资源,更加能够带领团队取得前期优势,反之如果野区持续被入侵那将会损失不小。



另外红buff迎来了史诗级加强,对于红开打野来说,刷野速度将会大幅度提升。





风暴龙王的调整



最后要说的就是风暴龙王的改动,提升了风暴龙王的雷击伤害,护盾的效果也得到了增强,现在护盾被打掉了也不怕,脱战五秒后我又是一条汉子!






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你为了结束连败,都做过哪些改变呢?

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