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此英雄必削!“推兵流”鲁班大师抢2级无解!学会随便赢【王者荣耀】

xumeng0032020-09-2317


鲁班大师在经历了多次跳票之后,终于上线正式服。客观评价一下,鲁班大师虽然技能机制优良,但“交互”的元素设计,始终都是两个人共同参与,都不出错才能完成。他强不强呢?够强!但好不好用呢?还真未必好用!




1

鲁班大师2技能的缺陷



首先,我们在体验服的测试中发现:鲁班大师的2技能,虽然可以挂在队友身上,但是当几个队友站成一排时,如何精准的迁到你想要牵手的队友,是很需要临场判断的。


其次,当队友受到硬控效果时,是无法点击交互按钮的。也就是说,无论是鲁班大师,还是他想保护的队友,遇见东皇、张良,亦或是王昭君、妲己等强控制选手,一旦吃到了先手控制,鲁班大师也无力回天。单从2技能被人针对,救人需要预判的操作来看,鲁班大师也决不是一个无脑选,选了就有大用处的英雄。更不是一个上手简单,人人第一次玩就能成为“天下第一辅助”的英雄。




2
鲁班大师强大的破坏兵线能力

但是鲁班大师的2技能拯救队友,只是他众多优点中的一个,而非全部。鲁班大师的强势之处,更在于破坏兵线节奏。



举个例子。1级出门,鲁班大师就学1技能,在发育路推动兵线。当双方兵线交战时,鲁班大师便可以使出3次1技能,将兵线回推。此时双方小兵交汇的地方就在你家防御塔底下,甚至防御塔还能帮你攻击第一波小兵。此时,收下第一波兵后,己方射手短时间内都是2级打1级,还带着一波兵。无论是压制,还是掠夺河道资源,更或是配合打野进行入侵。战略层面的优势,都是鲁班大师不可替代的作用。


同样的,对抗路也是如此。出门就相当于2级打1级,比当年的姜子牙还狠。



3
鲁班大师强行加快兵线节奏


另外,我们都知道,当前版本敌方2塔告破时,都会产生一个强有力的减速爆炸,来强行延缓对攻节奏,不至于游戏因为一波团战的失利就突然猝死。但鲁班大师的出现,又改变了这一现状。使用1技能推一手小兵,兵线进高地塔的速度明显快了很多。这要是在高端局,或是职业赛场上,跟队友一番沟通,轮流抗塔的伤害,就靠着这个被推前置的小兵,成为了一波获胜的希望。相比起救人,这样的制胜力量是不是更具价值呢?



每晚19点30,虎牙688不见不散


畅所欲言:


鲁班大师在体验服多次调整,甚至跳票好几次都没上线,并不是没有他的道理。看似强大的机制,却在体验服呈现出惨淡的胜率,足以见得这个英雄的深邃,远不是表面看起来那么简单。那么小妖怪们,你们还有什么关于鲁班大师新奇的想法和玩法呢?





你排位必ban的英雄是哪一个?

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