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【王者荣耀】马可波罗全技能改动!大招伤害降低640,或将成为初期最弱射手

xumeng0032020-09-2320



前几天策划刚下手削了“亲女儿”孙尚香,这就又传来消息,马可也削弱啦!让我们瞧瞧,马可都改了些什么吧!


大概看一眼,包括被动在内的所有技能,这次都改了个遍!马可波罗你确定这不是一波重做?仔细一看,还真不是。



被动 - 连锁反应的调整

技能基础伤害受到了下调。从90点,调整至70点,等级成长和AD收益都未变。看似简单的20点伤害调整,实际上让马可的整体伤害下降了一个档次。




一技能 - 华丽左轮的调整

能量消耗从固定70点,调整至基础75点,每升一级,就减少5点。技能伤害从初始150点,每级增加15点,调整至基础200点,移除等级收益。

调整后的1技能消耗,从马可抵达3级,有2级一技能的时候,就与以往持平。3级之后,每次升级一技能,消耗都比以往要低。伤害方面,以往1技能点满,基础伤害是225点。改版后虽然没有了等级成长,可是出门每颗子弹就有200点的伤害。就算不打对线压制,马可的清兵速度也比以前快了接近4分之1。你说这个技能是削弱还是增强呢?



二技能 - 漫游之枪的调整

与一技能的改动相同,将固定的70点能量消耗,提升至基础75点,每级减少5点。

12技能同时增加了能量消耗,对于新手玩家而言,影响较为突出。对线期有些小伙伴喜欢用1技能poke敌人,用2技能频繁位移,打出平A压低敌人血线。这种玩法在改版后不得不做出改变,能量满打满算,只有200点的马可波罗,如何合理的分配技能,在压制与防GANK之间做出判断,对于新手玩家都是很难的。4级之前,12技能齐放一轮,子弹如果打空,马可的真空期就得长达近十秒。在此期间走位靠前,被抓基本就要回泉读秒了。




大招-狂热弹幕的调整

能量消耗从固定的70点,调整至初始80点,每级成长减少15点。技能伤害由1级120点,每级增加60点,调整为1级180点基础伤害,移除成长加成。AD收益未变。

大招的伤害改动,我认为是一波小削弱。毕竟马可作为一个中后期发力的射手,3级大招的基础伤害被下调了40点,大招16颗子弹打满,就少了足足640点伤害。无论是哪个阶段,都是一笔不小的损失。庆幸的是,后期马可的大招,只需要50点能量就可以启动了。团战收割或是大招位移,这波能量减少都挺关键。

总的来说,初期4级左右马可的对线压制力,在这波改动过后被削弱的很明显。23技能的启动初期需要155点能量。在面对敌人时,1技能消耗70点,打出5颗子弹,要命中3颗才能连贯的衔接23技能。否则很容易出现能量不够的情况。一定要注意。

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这波改动虽多,但没有改变马可的核心玩法。前期伤害小幅上调,中后期伤害下降较为明显。前中期机动性要比以前差一些,但打到后期,能量会非常充裕。有利有弊,这样的马可,是否合你心意呢?



畅所欲言:


马可这波调整,算是提高了下限。我预测此番改动之后,马可胜率又要下降,好惨一男的!



仙友那么多,我想都给我点“在看”!

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