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放置奇兵新版星光解读

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关于新版星光发展的设想


关于星光阵容搭配的一个设想,其实奥玛斯的调整和重做星光可以串联起来,星光上场,我觉得势必可以带动一波牧师的崛起,因为星光要想爆发,我觉得首先不让她死了。必须给我站到最后,最后哪怕只有一下的爆发就够了。才能有胜利的希望。


还有带上像1级光游,6星毁灭者,都可以直接增加星光的攻击和伤害。又可能重新刮起一波死亡流。如果对战双方都带上5个小光游,那么这样一来,星光BUFF就可以叠20层,那这个攻击输出不得了,直接几千万走起了要。

 

然后克制星光的阵容,我想星光的死对头“强控”也会凸显他的优势,比如丁丁,DH,可以有效的控制住星光的反击。


对于“分摊”式的技能,我觉得该技能用在星光身上,算ZH在技能方面的一次新的尝试吧。当场上敌方英雄多的情况下,可以保持一个总的输出量,在敌方英雄少的情况下,不仅保持的原先的一个总的输出量,而且会出现绝杀的现象。越到后程,对星光的输出越有力。


总结


整体来说,也并非昨天部分玩家吹嘘的那么牛逼,总之,我觉得像这样的老英雄最多就是有可圈可点的地方。优缺点并存吧。而新英雄是什么特点?基本上优点大于缺点,优点放大之后,缺点都可能不是大问题。所以我的建议就是前期的玩家可以用星光来过渡是没问题。特别是新区的玩家。

 

而在老区的话,我觉得老区正邪比较强大,一般不会再去接触老英雄,或许有那么零星几个玩家会用星光来创造一些奇葩的阵容也说不定。星光的崛起,也进一步的提高了森林系英雄的使用率。相对比同阵营的瓦妹,我觉得还是瓦妹比较稳定和靠谱一些,我认为宁愿把资源用在瓦妹身上,也不要花在星光上。狗粮就是狗粮,重做也只是游戏运营方的一种障眼法或是噱头!

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